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PHP设计模式系列--责任链模式(ChainOfResponsibilities)

1、模式定义 责任链模式将处理请求的对象连成一条链,沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理请求为止,这使得多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系。 责任链模式在现实中使用的很多,常见的就是 OA 系统中的工作流。 2、UML 类图 3、示例代码 Request.php <?phpnamespace DesignPatterns\Behavioral\ChainOfResponsibilities;/** * 经过责任链的Req...

PHP设计模式系列--中介者模式(Mediator)

1、模式定义 中介者模式(Mediator)就是用一个中介对象来封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。 对于中介对象而言,所有相互交互的对象,都视为同事类,中介对象就是用来维护各个同事对象之间的关系,所有的同事类都只和中介对象交互,也就是说,中介对象是需要知道所有的同事对象的。当一个同事对象自身发生变化时,它是不知道会对其他同事...

PHP设计模式系列--备忘录模式(Memento)

1、模式定义 备忘录模式又叫做快照模式(Snapshot)或 Token 模式,备忘录模式的用意是在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样就可以在合适的时候将该对象恢复到原先保存的状态。 我们在编程的时候,经常需要保存对象的中间状态,当需要的时候,可以恢复到这个状态。比如,我们使用Eclipse进行编程时,假如编写失误(例如不小心误删除了几行代码),我们希望返回删除前的状态...

PHP设计模式系列--规格模式(Specification)

1、模式定义 规格模式(Specification)可以认为是组合模式的一种扩展。有时项目中某些条件决定了业务逻辑,这些条件就可以抽离出来以某种关系(与、或、非)进行组合,从而灵活地对业务逻辑进行定制。另外,在查询、过滤等应用场合中,通过预定义多个条件,然后使用这些条件的组合来处理查询或过滤,而不是使用逻辑判断语句来处理,可以简化整个实现逻辑。 这里的每个条件就是一个规格,多个规格/条件通过串联的方式以某...

PHP设计模式系列--状态模式(State)

1、模式定义 状态模式(State)又称状态对象模式,主要解决的是当控制一个对象状态转换的条件表达式过于复杂时的情况。状态模式允许一个对象在其内部状态改变的时候改变其行为,把状态的判断逻辑转移到表示不同的一系列类当中,从而把复杂的逻辑判断简单化。 用一句话来表述,状态模式把所研究的对象的行为包装在不同的状态对象里,每一个状态对象都属于一个抽象状态类的一个子类。状态模式的意图是让一个对象在其内部状态...

PHP设计模式系列--策略模式(Strategy)

1、模式定义 在软件开发中也常常遇到类似的情况,实现某一个功能有多种算法或者策略,我们可以根据环境或者条件的不同选择不同的算法或者策略来完成该功能。如查找、排序等,一种常用的方法是硬编码(Hard Coding)在一个类中,如需要提供多种查找算法,可以将这些算法写到一个类中,在该类中提供多个方法,每一个方法对应一个具体的查找算法;当然也可以将这些查找算法封装在一个统一的方法中,通过if…else…或者case等条件...

PHP设计模式系列--模板方法模式(TemplateMethod)

1、模式定义 模板方法模式又叫模板模式,该模式在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤。 模板方法模式将主要的方法定义为 final ,防止子类修改算法骨架,将子类必须实现的方法定义为 abstract 。而普通的方法(无 final 或 abstract 修饰)则称之为钩子( hook )。 2、UML类图 3、示例代码 Journe...

PHP设计模式系列-模板模式_PHP教程

模板模式 模板设计模式创建了一个实施一组方法的抽象对象,子类通常将这个对象作为模板用于自己的设计。 设计场景 一般会用于数据库抽象类。 代码设计: [php] if (!defined(IS_INITPHP)) exit(Access Denied!); /********************************************************************************** InitPHP 2.0 国产PHP开发框架 Dao-dbbase Driver DB基类*----------------------------------------------------------------...

PHP设计模式系列-观察者模式_PHP教程

观察者模式 观察者设计模式能够更便利创建和查看目标对象状态的对象,并且提供和核心对象非耦合的置顶功能性。观察者设计模式非常常用,在一般复杂的WEB系统中,观察者模式可以帮你减轻代码设计的压力,降低代码耦合。 场景设计 设计一个订单类 订单创建完成后,会做各种动作,比如发送EMAIL,或者改变订单状态等等。 原始的方法,是将这些操作都写在create函数里面 但是随着订单创建类的越来越庞大,这样的操作已经无法满足需求和...

PHP设计模式系列-装饰器_PHP教程

什么是装饰器 装饰器模式,对已有对象的部分内容或者功能进行调整,但是不需要修改原始对象结构,可以使用装饰器设 应用场景 设计一个UserInfo类,里面有UserInfo数组,用于存储用户名信息 通过addUser来添加用户名 getUserList方法将打印出用户名信息 现在需要将添加的用户信息变成大写的,我们需要不改变原先的类,并且不改变原先的数据结构 我们设计了一个UserInfoDecorate类来完成这个需求的操作,就像装饰一样,给原先的数据进...

PHP设计模式系列-建造者模式_PHP教程

什么是建造者模式 建造者模式主要是为了消除其它对象复杂的创建过程。 设计场景 有一个用户的UserInfo类,创建这个类,需要创建用户的姓名,年龄,金钱等信息,才能获得用户具体的信息结果。 创建一个UserInfoBuilder 用户建造者类,这个类,将UserInfo复杂的创建姓名,年龄,金钱等操作封装起来,简化用户类的创建过程 代码:UserInfo类,创建UserInfo类是复杂的,痛苦的。 [php] view plaincopyprint? //建造者模式,目的是消除其...

PHP设计模式系列-中介者模式_PHP教程

中介者模式 中介者模式用于开发一个对象,这个对象能够在类似对象相互之间不直接相互的情况下传送或者调解对这些对象的集合的修改。一般处理具有类似属性,需要保持同步的非耦合对象时,最佳的做法就是中介者模式。PHP中不是特别常用的设计模式。 设计场景: 我们有一个CD类和一个MP3类,两个类的结构相似。 我们需要在CD类更新的时候,同步更新MP3类。 传统的做法就是在CD类中实例化MP3类,然后去更新,但是这么做的话,代码就会很...

PHP设计模式系列-适配器_PHP教程

什么是适配器: 适配器设计模式只是将某个对象的接口适配为另一个对象所期望的接口。 设计情景: 假如我们原始的有一个UserInfo的类,提供用户信息的类,早起设计该类的时候,只实现了一个getUserName获取用户名的方法。 我们的MyOldObject类中,将从UserInfo这个类中获取用户信息,并且输出用户名 随着时间的推移,我们旧的UserInfo这个类只提供的获取用户名的方法,已经没法满足需求,我们同时需要获取用户的年龄等信息。 为了不...

PHP设计模式系列-委托模式_PHP教程

委托模式 通过分配或委托其他对象,委托设计模式能够去除核心对象中的判决和复杂的功能性。 应用场景 设计了一个cd类,类中有mp3播放模式,和mp4播放模式 改进前,使用cd类的播放模式,需要在实例化的类中去判断选择什么方式的播放模式 改进后,播放模式当做一个参数传入playList函数中,就自动能找到对应需要播放的方法。 代码:cd类,未改进之前,选择播放模式是一种痛苦的事情 [php] //委托模式-去除核心对象中的判决和复杂的功...

PHP设计模式系列-解释器模式_PHP教程

解释器模式 解释器模式 用于分析一个实体的关键元素,并且针对每个元素提供自己的解释或相应动作。解释器模式非常常用,比如PHP的模板引擎 就是非常常见的一种解释器模。 代码: [php] //解释器模式 用于分析一个实体的关键元素,并且针对每个元素提供自己的解释或相应动作 //解释器模式非常常用,比如PHP的模板引擎 就是非常常见的一种解释器模式 class template { private $left = private $right = }; public function run($...