我有一个问题,其中我有一个类(DrawableGameComponent)的列表,其中包含从DrawableGameComponent继承的不同类型的类的许多实例. 问题是我想从这些类之一访问变量,但是由于它们被声明为DrawableGameComponent,因此我无法访问DrawableGameComponent以外的任何其他变量. 主类:List<DrawableGameComponent> entities = new List<DrawableGameComponent>();“玩家”类:public Color color; public int score;关于如何从主类访问这些变量...
我想使用c#访问计算机的mac地址.我已使用以下代码访问mac地址,但是此代码中存在一些问题. 代码1foreach( NetworkInterface nic in NetworkInterface.GetAllNetworkInterfaces() ) {if( nic.OperationalStatus == OperationalStatus.Up ){Console.WriteLine( nic.GetPhysicalAddress().ToString() );checkMAC = nic.GetPhysicalAddress().ToString();break;} }代码2ManagementClass mc = new ManagementClass("Win32_NetworkAdapter...
我的类中有以下作为存储库模式的通用方法:public DbSet<T> GetAll<T>() where T : class {return dbContext.Set<T>(); }现在,我想获取数据库中属于实现特定接口(IChangeTrackingEntity)的实体类的所有实体的列表.因此,目前大约有10个符合此要求的特定表/类,但是我不想向这些表添加10个硬编码的调用,因此我想使用反射来代替(可能也是实现该接口将来会发生变化,我也不必记住也要在此处进行更改并使代码相互依赖. 工作,但我不想要的代...
使用BounceCastle,我可以运行以下代码.它生成密钥对并返回ASN.1 DER编码的格式.//Generate new key var generator = new RsaKeyPairGenerator (); generator.Init (new KeyGenerationParameters (new SecureRandom (), 1024)); var keyPair = generator.GenerateKeyPair ();//Save private key for later use keyParameters = (RsaKeyParameters)keyPair.Private;//Export ASN.1 DER-encoded SubjectPublicKeyInfo info = SubjectP...
我正在尝试使用OpenHardwareMonitor来阅读有关硬件诊断的信息.如果您曾经尝试过使用OHM,那么您知道关于它的文档很少,据我所知,没有其他开源库具有如此精确和强大的功能. 我已经能够从CPU获得负载和时钟速度,但无法获得温度.我也没有收到有关硬盘的任何信息(温度是我最担心的问题). 这是我的实现,它应该返回它拥有的所有内容,但是到目前为止,我仅获得有关RAM(无温度),CPU(无温度)和GPU的有限信息. CPU温度是我要跟踪的最重要的统计信...
我目前正在尝试通过在C#中调用以下SQL来检索每个表的表名和主键.到目前为止,这是我尝试过的:SELECT t.TABLE_NAME As 'Table Name',Keys.COLUMN_NAME AS 'Primary Key' FROM INFORMATION_SCHEMA.TABLES t left outer join INFORMATION_SCHEMA.TABLE_CONSTRAINTS Constraintson t.TABLE_NAME = Constraints.Table_name and t.Table_Schema = Constraints.Table_Schema left outer join INFORMATION_SCHEMA.KEY_COLUMN_USAGE AS K...
在Metro中,CultureInfo.GetCultures方法不再存在.如果要检索所有可用国家/地区的字符串的完整列表,可以使用哪些替代方法?解决方法:请尝试一下:public class LocalesRetrievalException: Exception{public LocalesRetrievalException(string message): base(message){}}#region Windows APIprivate delegate bool EnumLocalesProcExDelegate([MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)]String lpLocaleString,LocaleType dwFlags, int lPa...
我正在使用Unity3D c#,并想阅读视频提要以显示在纹理上. 这里的问题是我想从实时供稿中获取视频,例如IP摄像机.猜测类似this的类似站点会实时使用类似技术.还针对this等应用进行测试 真的不知道从哪里开始,尝试使用TCPListener和Socket,但不能真正使用url,只能使用ip和port.解决方法:一种简单的解决方案是从提供此类功能的图像服务器应用程序中获取单个帧.可以在Unity3d documentation中找到这种技术的示例一个简单的图像服务器可以...
我是编程的新手,因此请原谅我. 我有一个.js游戏,它输出一个称为“得分”的变量. 我要求该变量能够显示在我的asp标签上,然后再获取其值以用于数据库存储onClick() 目前,我能够做的是: @ .js:document.getElementById('score').value = score;@ .aspx:<asp:Label runat="server" ID="score"></asp:Label>分数会立即反映在此标签上.但是,我需要执行一个附加功能,该功能是从标签中获取“分数”的值并将其用作C#中的String解决方法:...
如何在C#中获取Visual Studio的当前实例(EnvDTE)? 如果您具有使用以下代码行的多个进程visual studio,则将获得对象EnvDTE80.DTE2:EnvDTE80.DTE2 dte2 = (EnvDTE80.DTE2)System.Runtime.InteropServices.Marshal.GetActiveObject("VisualStudio.DTE.11.0");此时,我如何获得当前的解决方案?解决方法:使用运行中的对象表获取所有实例,然后选择所需的实例. 我认为您不能做得更好.这类似于将调试器附加到VS实例的方式.您必须从列表中...
我的目标应该是一个简单的目标…抓住在我的窗体上触发click事件的鼠标的设备句柄(我有多个鼠标). 在表格上,我已加入public bool PreFilterMessage(ref Message message) {…以确保不会遗漏任何子控件(正常运行). 在此例程中,我正在调用一个处理所有必需的API的类,以获取设备句柄:public bool PreFilterMessage(ref Message message) {switch (message.Msg) {case 0x0201: //LButtonDownint HardwareID = new clsGetInputID().GetD...
我有两个表-tblExpenses和tblCategories如下 tblExpensesID (PK), Place, DateSpent, CategoryID (FK)tbl类别ID (PK), Name我尝试了各种LINQ方法从上述两个表中获取所有不同的记录,但是收效甚微.我尝试使用UNION和DISTINCT,但是没有用. 上面的两个表是在项目的“模型”部分中定义的,该表又将在SQLite中创建表.我需要从两个表中检索所有不同的记录以在gridview中显示值. 请为我提供一些完成任务的建议.我做了一些研究来找到这个问题...
我在项目中附加了几个.txt文件(请参阅How to embed a text file in a .NET assembly?). 如何获得这些文件的列表?我想写一些这样的代码:foreach (string textfile in thisprogram.Resources.TextFiles) {if (textfile.Contains(x)) { /* etc. */ }}解决方法:您是否要根据’System.String’的类型或名称为“ TextFile1”来确定它是文本文件?我不确定基于文本文件的事实是否有确切的方法.这将显示所有字符串资源(文本文件和字符串资...
我计算了33单应性矩阵,需要旋转,平移,剪切和缩放以将它们用作Windows8媒体元素属性中的参数.解决方法:查看https://math.stackexchange.com/questions/78137/decomposition-of-a-nonsquare-affine-matrixdef getComponents(normalised_homography):'''((translationx, translationy), rotation, (scalex, scaley), shear)'''a = normalised_homography[0,0]b = normalised_homography[0,1]c = normalised_homography[0,2]d = normal...
问题是:如何在没有UI线程的情况下如何在iOS MonoTouch(如UIScreen.MainScreen.Bounds)中获得屏幕分辨率?.MainScreen属性引发异常UIKit Consistency error: you are calling a UIKit method that can only be invoked from the UI thread.因此,我需要一个UI线程.但是,由于在应用程序加载之前需要解析度,因此在调用UIApplication.Main()之前,UIApplication.mainThread(调试器显示的私有成员)为null.我假定根本没有UI线程,因为没有U...