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本文主要介绍了jquery加载单文件vue组件的方法,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下,希望能帮助到大家。相关推荐:关于Vue组件实现tips的总结实例详解基于vue组件实现猜数字游戏详解vue组件父子间通信以上就是jquery加载单文件vue组件方法分享的详细内容,更多请关注Gxl网其它相关文章!
本文主要为大家详细介绍了dropload.js插件下拉刷新和上拉加载的使用方法,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下,希望能帮助到大家。第一步,下载dropload插件,dropload插件下载地址 官方文档:https://github.com/ximan/dropload 第二步,将下载好的dropload插件中的dropload.css,dropload.min.js文件引入到页面中,注意还要引入 Jquery1.7 以上 或者 Zepto 二选一,不要同时都引用,因为dropload是基于jquery实现...
本文主要介绍了浅谈vue中使用图片懒加载vue-lazyload插件详细指南,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下,希望能帮助到大家。在vue中使用图片懒加载详细指南,分享给大家。具体如下:说明当网络请求比较慢的时候,提前给这张图片添加一个像素比较低的占位图片,不至于堆叠在一块,或显示大片空白,让用户体验更好一点。案例demo: 懒加载案例demoInstallation 安装方式npm$ npm i vue-lazyload -DCDNCDN: https://unp...
本文主要为大家详细介绍了图片懒加载imgLazyLoading.js的使用方法,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下,希望能帮助到大家。1、html代码//懒加载对象目标代码 <img originalSrc="__PUBLIC__/images/home/icon_pingtuan.png"> //引用本地js <script src="__PUBLIC__/js/imgLazyLoading.min.js"></script> <script src="__PUBLIC__/js/imgLazyLoading.js"></script>2、js代码 imgLazyLoading.min.jsjQuery.fn.extend(...
本文主要为大家详细介绍了jquery使用iscorll实现上拉、下拉加载刷新的方法,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下,希望能帮助到大家。实现原理是:判断fiiptop,flipdown是否显示为依据页面部分<p id="wraphome" class="scroll"> <p class="scroll-inner"> <p class="fliptop">松手开始加载...</p> <p class="list"> ............. </p> <p class="flipdown">松手开始加载...</p> </p> </p>相关推荐:关于React.Js添加...
本文主要为大家详细介绍了JS+CSS实现网页加载中的动画效果,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下,希望能帮助到大家。需要材料:一张loading动画的gif图片基本逻辑:模态框遮罩 + loading.gif动图,默认隐藏模态框页面开始发送Ajax请求数据时,显示模态框请求完成,隐藏模态框下面我们通过Django新建一个web应用,来简单实践下实践1.新建一个Django项目,创建应用app01, 配置好路由和static,略。将gif动图放到静态文...
本文主要介绍了zTree异步加载展开第一级节点的实现方法,需要的朋友可以参考下,希望能帮助到大家。在 setting 中的 callback 中加上 onAsyncSuccess:onAsyncSuccess 回调函数 , 然后实现回调函数 var isFirst = true; function onAsyncSuccess(event, treeId) {if (isFirst) {//获得树形图对象var zTree = $.fn.zTree.getZTreeObj("treeDemo");//获取根节点个数,getNodes获取的是根节点的集合var nodeList = zTree.getNodes();/...
本文主要和大家分享mui上拉加载更多下拉刷新数据的封装过程,mui的上拉加载和下拉刷新类似,都属于pullRefresh插件。需要的朋友参考下吧,希望能帮助到大家。辗转用mui做了两个项目,空下来把mui上拉加载更多,下拉刷新数据做了一个简单的封装,希望可以帮助到需要的朋友demo项目的结构直接贴代码了index.htmlmui上拉刷新下拉加载都这里了,两个方法搞定<!DOCTYPE html> <html> <head><meta charset="utf-8"> <meta name="viewport...
本文主要介绍了Webpack实战加载SVG的方法,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧,希望能帮助到大家。SVG 作为矢量图的一种标准格式,已经得到了各大浏览器的支持,它也成为了 Web 中矢量图的代名词。 在网页中采用 SVG 代替位图有如下好处:SVG 相对于位图更清晰,在任意缩放的情况下后不会破坏图形的清晰度,SVG 能方便地解决高分辨率屏幕下图像显示不清楚的问题。在图形线条比较简单的情...
通过多次爬坑,发现了这些监听滚动来加载更多的组件的共同点,因为这些加载更多的方法是绑定在需要加载更多的内容的元素上的,所以是进入页面则直接触发一次,当监听到滚动事件之后,继续加载更多,所以对于无限滚动加载不需要写首次载入列表的函数。本文就为大家分享一篇Vue.js 的移动端组件库mint-ui实现无限滚动加载更多的方法,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧,希望能帮助到大家。代码如下:...
本文主要为大家带来一篇基于jQuery的$.getScript方法去加载javaScript文档解析。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考,希望能帮助到大家。1.两个文件的代码如下:<script> function Ajax(){ //将9-4.html中的Ajax()函数进行修改$.getScript(9-8.js,function(data){var html ="<table border=1 cellpadding=2>";$.each(comments, function(Index, comment) {html += <tr><td> + comment.username + :</td><td> +...
本文主要实例介绍three.js加载obj模型,three.js是一款webGL框架,由于其易用性被广泛应用。如果你要学习webGL,抛弃那些复杂的原生接口从这款框架入手是一个不错的选择。好了,下面通过一段代码给大家介绍three.js加载obj模型,具体代码如下所示:<!DOCTYPE html> <html><head><script type="text/javascript" src="libs/three.js"></script><script type="text/javascript" src="libs/OBJLoader.js"></script><script type="text...
本文主要为大家带来一篇vue中实现滚动加载更多的示例。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧,希望能帮助到大家。在以前的前端刀耕火种时代要实现滚动加载更多想要大家都是很快实现了,在vue会有一点麻烦,最近自己研究了一下,做了一个简单的demo,供大家参考:<template><p><ul><li v-for="item in articles"><h2>{{item.title}}</h2><img :src="item.images" alt=""></li></ul></p> <...
本文主要介绍了Three.js外部模型加载的教程详解,在文章给大家补充介绍了three.js 外部模型加载json的方法,非常不错,具有参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下,希望能帮助到大家。1. 首先我们要在官网: https://threejs.org/ 下载我们three.js压缩包,并将其中的build文件夹下的three.js通过script标签对的src属性导入到我们的页面中2. 创建three.js核心对象 Scene(场景) Camera(相机) Light(光源) Mesh(模型...