本文实例总结了JavaScript对象创建模式。分享给大家供大家参考,具体如下: 在JavaScript中创建对象是很容易的,可以使用对象字面量或者构造函数。常用的创建对象的模式有以下几种: 一. 工厂模式 工厂模式抽象了具体对象的过程,用函数来封装以特ing接口创建对象的细节。 如下: function createAnimal(name, age) {var o = new Object();o.name = name;o.age = age;o.sayName = function() {alert(this.name);}return o; } var c...
本文实例讲述了JS原型对象的创建方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 使用js的prototype属性的时候,创建对象的方式是存在优先级的 1、如果方法中存在构造方法就先使用方法中的构造方法 2、如果方法中不存在构造方法则继续查找prototype原型的构造方法 <html> <head> <TITLE>class_obj_js_class</TITLE> <script language=javaScript> function a(name){//alert(name);//弹出的值是undefined//alert(null==name);//trueif(null...
通过Object构造函数或对象字面量创建对象时,使用同一个接口创建很多对象时,会产生大量的重复代码。为了简化,引入了工厂模式。 工厂模式 function createPerson(name, age, job) {var obj = new Object();obj.name = name;obj.age = age;obj.job = job;obj.sayHello(){alert(this.name);};return obj; } var p1 = createPerson("xxyh", 19, "programmer"); var p2 = createPerson("zhangsan", 18, "student");这种创建对象的方式...
JavaScript,很少能让人想到它面向对象的特性,甚至有人说它不是面向对象的语言,因为它没有类。没错, JavaScript 真的没有类,但 JavaScript 是面向对象的语言。 JavaScript 只有对象,对象就是对象,不是类的实例。 因为绝大多数面向对象语言中的对象都是基于类的,所以经常有人混淆类的实例与对象的概念。对象就是类的实例,这在大多数语言中都没错,但在 JavaScript 中却不适用。JavaScript 中的对象是基于原型的。 创建和访...
Object.create() 是什么? Object.create(proto [, propertiesObject ]) 是E5中提出的一种新的对象创建方式,第一个参数是要继承的原型,如果不是一个子函数,可以传一个null,第二个参数是对象的属性描述符,这个参数是可选的。 例如: function Car (desc) {this.desc = desc;this.color = "red"; }Car.prototype = {getInfo: function() {return A + this.color + + this.desc + .;} }; //instantiate object using the con...
介绍 本篇主要是介绍创建对象方面的模式,利用各种技巧可以极大地避免了错误或者可以编写出非常精简的代码。 模式1:命名空间(namespace) 命名空间可以减少全局命名所需的数量,避免命名冲突或过度。一般我们在进行对象层级定义的时候,经常是这样的:代码如下: var app = app || {}; app.moduleA = app.moduleA || {}; app.moduleA.subModule = app.moduleA.subModule || {}; app.moduleA.subModule.MethodA = function () { ...
介绍 本篇主要是介绍创建对象方面的模式的下篇,利用各种技巧可以极大地避免了错误或者可以编写出非常精简的代码。 模式6:函数语法糖 函数语法糖是为一个对象快速添加方法(函数)的扩展,这个主要是利用prototype的特性,代码比较简单,我们先来看一下实现代码:代码如下: if (typeof Function.prototype.method !== "function") { Function.prototype.method = function (name, implementation) { this.prototype[n...
对象创建: 当一个函数对象被创建时候,Function构造器产生的函数对象会运行类似这样的代码: 代码如下:this.prototype={constructor:this}; 假设函数F F用new方式构造对象时,对象的constructor被设置成这个F.prototype.constructor 如果函数在创建对象前修改了函数的prototype,会影响创建出来对象的construtor属性 如: 代码如下:function F(){}; F.prototype={constructor:1111}; var o=new F();//o.constructor===‘1111 tr...
如下所示: 代码如下:var person = new Object(); person.name = "Nicholas"; person.age = "29" person.job = "Software Engineer"; person.sayName = function () { alert(this.name); }; person.sayName();上面的例子创建了一个名为person的对象,并为它添加了三个属性(name、age和job)和一个方法(sayName())。其中,sayName()方法用于显示this.name()的值。早期的JavaScript开发人员经常使用这个模式创建新对象。但这种方...
javascript中的对象创建声明: var obj = {}; 或者 var obj = new Object(); 为对象加入属性,方法: //=====第一种写法==================================== obj.name = '小明'; //为对象加属性 obj.updateName = function(name){//为对象定义updateName方法 this.name = name; } alert(obj.name); obj.updateName("小强"); //调用updateName修改obj对象的name属性值 alert(obj['name']); 第一次显示结果为:小明 第二次显示结...
简单的代码 我们先来看一段简单的代码: 代码如下:function HumanCloning(){ } HumanCloning.prototype ={ name:笨蛋的座右铭 } var clone01 = new HumanCloning(); alert(clone01.name);//笨蛋的座右铭 alert(clone01 instanceof HumanCloning);//true HumanCloning.prototype = {}; alert(clone01.name);//笨蛋的座右铭 alert(clone01 instanceof HumanCloning);//false var clone02 = new HumanCloning(); alert(clone02.name)...
在 JavaScript 中虽然 Object 构造函数或对象字面量都可以用来创建单个对象,但是这些方法都有一个明显的缺点:使用同一个接口创建很多对象,会产生大量的重复代码。为了解决这些问题,人们提出了很多对象创建的解决办法,下面是我对 JavaScript 对象创建的一些理解和总结。 1. 工厂模式 抽离了创建的过程 function createPerson(name, age, job){var o = new Object();o.name = name;o.age = age;o.job = job;o.sayName = functio...
Javascript有多种创建对象的方式,新手和老手都可能感到不知所措,不确定应该使用哪种方式。文本将介绍常见的对象常见模式和最佳的实践。对象字面量:Object Literals 创建对象最简单的方式就是对象字面量。Javascript总是吹嘘能够“无中生有”地创建对象——不需要类、不需要模板、不需要原型——just poof!,一个有方法和数据的对象就出现了。 var o = {x: 42,y: 3.14,f: function() {},g: function() {} }; 缺点 如果需要在其他...
这又是一个新的开始,对象的重要性不言而喻。在JavaScript中创建对象是十分容易的,之前聊过的对象字面量和构造函数都可以达到目的。但是本篇中,我们越过那些方法,以寻求一些额外的对象创建模式。本篇内容,我们将学到命名空间(namespace),依赖声明(dependency declaration)、模块模式(module pattern)、沙箱模式(sandbox pattern)。它们都可以帮助您组织应用程序代码的结构,并且降低隐含的全局变量带来的后果。其他讨...