【c# – 捕获当前线程中的所有异常】教程文章相关的互联网学习教程文章

C#编程总结(三)线程同步【代码】【图】

C#编程总结(三)线程同步在应用程序中使用多个线程的一个好处是每个线程都可以异步执行。对于 Windows 应用程序,耗时的任务可以在后台执行,而使应用程序窗口和控件保持响应。对于服务器应用程序,多线程处理提供了用不同线程处理每个传入请求的能力。否则,在完全满足前一个请求之前,将无法处理每个新请求。然而,线程的异步特性意味着必须协调对资源(如文件句柄、网络连接和内存)的访问。否则,两个或更多的线程可能在同一时...

C#中异步和多线程的区别

C#中异步和多线程的区别是什么呢?异步和多线程两者都可以达到避免调用线程阻塞的目的,从而提高软件的可响应性。甚至有些时候我们就认为异步和多线程是等同的概念。但是,异步和多线程还是有一些区别的。而这些区别造成了使用异步和多线程的时机的区别。异步和多线程的区别之异步操作的本质所有的程序最终都会由计算机硬件来执行,所以为了更好的理解异步操作的本质,我们有必要了解一下它的硬件基础。 熟悉电脑硬件的朋友肯定对D...

C#多线程--信号量(Semaphore)【代码】【图】

百度百科:Semaphore,是负责协调各个线程, 以保证它们能够正确、合理的使用公共资源。也是操作系统中用于控制进程同步互斥的量。Semaphore常用的方法有两个WaitOne()和Release(),Release()的作用是退出信号量并返回前一个计数,而WaitOne()则是阻止当前线程,直到当前线程的WaitHandle 收到信号。这里我举一个例子让大家更容易理解:当我们这样实例化Semaphore时候Semaphore sema = new Semaphore(x, y);有一队人排队上洗手间,人...

C#秘密武器之多线程——参数与返回值【代码】

概述线程函数要么没有参数,要么只能有一个object参数,而且均没有返回值,这样就大大降低了程序的灵活性,其实我们想要的是能像普通方法一样正常使用参数和返回值!能不能实现这个需求呢?下面就介绍两种方法一、添加外壳方法原理:把参数传递变成了对变量的调用方法:定义一个专门的线程类。1、需要向线程传递的参数和返回值作为类的公共属性;2、线程函数的真正方法也放在该类里边3、加壳的线程函数也放在里边(真正调用的是2的...

C#多线程和异步(三)——一些异步编程模式【代码】【图】

一、任务并行库  任务并行库(Task Parellel Library)是BCL中的一个类库,极大地简化了并行编程,这里以Parallel.For和Parallel.ForEach为例。在C#中for/foreach循环使用十分普遍,如果迭代不依赖与上次迭代的结果时,把迭代放在 不同的处理器上并行处理 将很大地提高运行效率,Parallel.For和Parallel.ForEach就是为这个目的而设计的。一个栗子: 1staticvoid Main(string[] args)2 {3//Parallel.For 计算0到10的平方 ...

C#细说多线程(上)【代码】【图】

本文主要从线程的基础用法,CLR线程池当中工作者线程与I/O线程的开发,并行操作PLINQ等多个方面介绍多线程的开发。其中委托的BeginInvoke方法以及回调函数最为常用。而 I/O线程可能容易遭到大家的忽略,其实在开发多线程系统,更应该多留意I/O线程的操作。特别是在ASP.NET开发当中,可能更多人只会留意在客户端使用Ajax或者在服务器端使用UpdatePanel。其实合理使用I/O线程在通讯项目或文件下载时,能尽可能地减少IIS的压力。并行编...

C# 异步和多线程【代码】【图】

C#中 Thread,Task,Async/Await,IAsyncResult 的那些事儿!说起异步,Thread,Task,async/await,IAsyncResult 这些东西肯定是绕不开的,今天就来依次聊聊他们1.线程(Thread)多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部分可以同时执行;对于比较耗时的操作(例如io,数据库操作),或者等待响应(如WCF通信)的操作,可以单独开启后台线程来执行,这样主线程就不会阻塞,可以继续往下执行;等到后台线程执行完毕,再通知主线程...

c# 线程池实现 只是一个原理性的实现细节内容忽略

using System;using System.Collections.Concurrent;using System.Collections.Generic;using System.Text;using System.Threading;namespace ThreadPoolImp{ public class MyThreadExcutor { //创建 private static volatile bool RUNNING = true; //所有任务都放队列中,让工作线程来消费 private static ConcurrentQueue<Action> queue = null; private static HashSet<Worker> worke...

C#多线程学习(二) 如何操纵一个线程

在C#中,线程入口是通过ThreadStart代理(delegate)来提供的,你可以把ThreadStart理解为一个函数指针,指向线程要执行的函数,当调用Thread.Start()方法后,线程就开始执行ThreadStart所代表或者说指向的函数。using System;using System.Threading; namespace ThreadTest{ public class Alpha { public void Beta() { while (true) { Console.WriteLine("Alpha.Beta ...

LZMA C# SDK 子线程压缩与解压缩 Unity3d实例

参考雨松的LZMA SDK使用方法:http://www.xuanyusong.com/archives/3095转自http://blog.csdn.net/huutu http://www.thisisgame.com.cn计划在项目中使用 不压缩的Assetbundle ,所以需要对Assetbundle 进行手动压缩打包,因为之前有对 十万个冷笑话的打包分析,所以这次坚定选择 LZMA压缩算法来压缩Assetbundle。转自http://blog.csdn.net/huutu http://www.thisisgame.com.cnNote:因为暂时不知道LZMA如何压缩与解压文件夹,所以目...

C#多线程实践——创建和开始使用【代码】【图】

线程用Thread类来创建, 通过ThreadStart委托来指明方法从哪里开始运行。ThreadStart的声明如下: public delegate void ThreadStart();  调用Start方法后,线程开始运行,直到它所调用的方法返回后结束。class ThreadTest {static void Main(){Thread t = new Thread (new ThreadStart (Go));t.Start(); Go(); }static void Go() { Console.WriteLine ("hello!"); }  一个线程可以通过C#的委托简短的语法更便利地创...

C#多线程【代码】【图】

1、基本概念进程(Process)是Windows系统中的一个基本概念,它包含着一个运行程序所需要的资源。进程之间是相对独立的,一个进程无法访问另一个进程的数据(除非利用分布式计算方式),一个进程运行的失败也不会影响其他进程的运行,Windows系统就是利用进程把工作划分为多个独立的区域的。进程可以理解为一个程序的基本边界。是应用程序的一个运行例程,是应用程序的一次动态执行过程。线程(Thread)是进程中的基本执行单元,是...

C# 线程调用主线程中的控件

由于项目的需要,最近几天一直在做串口和数据库。由于C#使用的时间不长,所以在编写代码和调试的过程中总是遇到意想不到的问题,比如在使用串口接收数据的时候,在接收数据事件中想把接收的数据放入一个textbox作显示,但是明明非常简单的代码,在编译的时候总是提示有错误。后来查看网上资料,才知道C#还有委托,匿名等等之类的新东西。下面我就把我这几天的经验和大家分享一下。这次就主要说说委托和匿名方法,以后在说说串口使用...

C#线程同步

lock 关键字可以用来确保代码块完成运行,提供给 lock 关键字的参数必须为基于引用类型的对象,该对象用来定义锁的范围。Lock关键字是使用Monitor类实现的使用 lock 关键字通常比直接使用 Monitor 类更可取,一方面是因为 lock 更简洁,另一方面是因为 lock 确保了即使受保护的代码引发异常,也可以释放基础监视器。这是通过 finally 关键字来实现的,无论是否引发异常它都执行关联的代码块。Monitor:与 lock 和 SyncLock 关键字类...

C#实现http协议下的多线程文件传输【代码】【图】

用C#实现HTTP协议下的多线程文件传输转自 http://developer.51cto.com/art/201105/263066_all.htmC#(C Sharp)是微软(Microsoft)为.NET Framework量身订做的程序语言,C#拥有C/C++的强大功能以及Visual Basic简易使用的特性,是第一个组件导向(Component-oriented)的程序语言,和C++与Java一样亦为对象导向(object-oriented)程序语言。下面主要介绍的是用C#实现HTTP协议下的多线程文件传输。很多人都有过使用网络蚂蚁或网络快车软件...