【c# – 限制Windsor容器解析基于的对象】教程文章相关的互联网学习教程文章

c#如何将子窗体显示到父窗体的容器(panel)控件中【代码】【图】

如何将一个窗体显示到一个容器控件中,刚开始想的比较简单,用窗体容器控件添加一般控件的方法,试了一试,代码如下: Form2 frm = new Form2();this.panel1.Controls.Add(frm);frm.Show();但是提示了一个错误:无法将顶级控件添加到控件。原来窗体是一个顶级控件,是无法将一个顶级控件添加到一个容器中来的。最后在网上找了相关资料,只需要将代码改下即可,还是原来的思路,代码如下: Form2 frm = new F...

在C#中以什么顺序在Unity注入容器中调用RegisterType是否重要?【代码】

假设,我们有几个这样的类:public class WorkerLevel1 : IWorkerLevel1 {public WorkerLevel1(IDependency1 dep1, IWorkerLevel2 workerLevel2){...} }public class WorkerLevel2 : IWorkerLevel2 {public WorkerLevel2(IDependency2 dep2){...} }注册时,调用RegisterType方法的顺序有关系吗?(下面的1-4行)container.RegisterType<IDependency1,Dependency1>(); container.RegisterType<IDependency2, Dependency2>(); container....

(精华)2020年8月15日 C#基础知识点 Unity容器的底层的实现方式【代码】

(精华)2020年8月15日 C#基础知识点 Unity容器的底层的实现方式 public interface IXTContainer{<!-- -->void RegisterType<TFrom, TTo>(LifeTimeType lifeTimeType = LifeTimeType.Transient);T Resolve<T>();}/// <summary>/// 容器--工厂/// </summary>public class XTContainer : IXTContainer{<!-- -->private Dictionary<string, RegisterInfo> XTContainerDictionary = new Dictionary<string, RegisterInfo>();/// <summary...

C#中的依赖注入和IoC容器【代码】【图】

在本文中,我们将通过用C#重构一个非常简单的代码示例来解释依赖注入和IoC容器。 简介:依赖注入和IoC乍一看可能相当复杂,但它们非常容易学习和理解。 在本文中,我们将通过在C#中重构一个非常简单的代码示例来解释依赖注入和IoC容器。要求:构建一个允许用户查看可用产品并按名称搜索产品的应用程序。第一次尝试:我们将从创建分层架构开始。使用分层架构有多个好处,但我们不会在本文中列出它们,因为我们关注的是依赖注入。 下...

Unity中数组和容器(泛型)使用学习(基于C#)【图】

一、目的: 1、因为之前使用数组都是直接public GameObject[] arry;然后再编辑器中拖动物体进入这个数组中,但是最近发现代码实现不好弄了,不知道如何添加数组,一直报错为空,所以下面是使用方法 一、参考: 1、?数组和容器(泛型)使用学习(基于C#) https://www.cnblogs.com/mzdbskipop/archive/2013/06/15/3137565.html ①总结:good:很好用,让我知道了list的使用方法 一、步骤 1、声明1、创建1、添加

c#-在域模型中使用集合/容器/目录

假设我想为电影院建模.电影院将具有几个正在播放电影的房间(例如7个). 我想知道如何为这种情况设计领域模型. >电影院概念概念应该与这7个房间有直接联系吗?alt text http://dl.dropbox.com/u/6187267/shooterpics/nocatalog.jpg>电影院的概念是否应该与7个房间的目录相关联?alt text http://dl.dropbox.com/u/6187267/shooterpics/catalog.jpg 为什么? 我很难理解为什么在某些地方会看到第一种情况,而在另一些地方会看到类似第二...

c#-将IOC容器用作MVC5的依赖项解析器会抛出“无法创建接口实例”错误【代码】

我试图简单地使用IOC容器(目前为ninject)作为MVC5的依赖项解析器.以前在MVC4,Visual Studio 2012中可以正常工作,但是现在使用VS2013和MVC5,我只是无法让解析器在我的控制器中注入依赖项.这不是ninject特有的,我也尝试过SimpleInjector和Unity -同样的错误 我只希望能够将此类插入我的家庭控制器中.public interface ITest{void dummyMethod();}public class Test : ITest{public void dummyMethod(){};}这是依赖解析器public class...

C#-简单注入器-装饰器导致容器未被垃圾收集?【代码】

我注意到,当我通过简单的注入器添加装饰器时,该容器不会超出范围.有人知道这是否可以预期吗?如果我不添加装饰器,则说明该容器是垃圾收集的.否则,不是.我应该采取什么措施来强制清理? 这是一个简单的例子.如果添加了装饰器,则在“运行”完成后,容器仍在内存中.如果未添加装饰器,则容器将进行GC处理.public interface IDoSomething { } public class DoSomething: IDoSomething { } public class DoSomethingDec1: IDoSomething {p...

C#-Azure Blob存储列表容器和Blob【代码】

我正在一个Azure存储项目上工作,在该项目中,我需要上载和下载容器中的Blob,并在列表框中列出该容器和Blob.我无法在列表框中显示容器和Blob. 这是我列出的代码: 最后是我调用上载,下载和列出方法的界面背后的代码:解决方法:在Web窗体中单击Button3时,看不到任何结果的原因是因为您没有从ListBlob方法中获取任何数据. 更改ListBlob方法以返回如下结果:public List<string> GetBlobs() {List<string> blobs = new List<string>();/...

C# Ioc容器Unity,简单实用【代码】【图】

原文:C# Ioc容器Unity,简单实用 开头先吐槽一下博客园超级不好用,添加图片后就写不动字了,难道是bug 好进入正题,先来说下依赖注入,简单来说就是定义好接口,上层代码调用接口,具体实现通过配置文件方式去指定具体实现类。 首先我们需要通过nuget来安装unity安装好后就可以写一个方法类去实现依赖注入public class UnityIocHelper : IServiceProvider{private readonly IUnityContainer _container;private static readonly U...

在C#中,当枚举容器被修改时,foreach的行为如何【代码】

这似乎应该得到回答,但我发现潜在的欺骗行为正在问不同的事情…… 我注意到这似乎工作正常(sourceDirInclusion是一个简单的字典< X,Y>)foreach (string dir in sourceDirInclusion.Keys){if (sourceDirInclusion[dir] == null)sourceDirInclusion.Remove(dir);}这是否意味着从foreach中的集合中删除项目是安全的,还是我很幸运? 如果我在字典中添加更多元素而不是删除呢? 我试图解决的问题是sourceDirInclusion最初是填充的,但是每...

c# – Azure存储专用容器blob到MemoryStream【代码】

我正在试图计算代码以将文件从Azure存储专用容器下载到MemoryStream中. 到目前为止我有这个…StorageCredentials storageCredentials = new StorageCredentials(*my StorageAccountName*, *my StorageAccountAccessKey*); CloudStorageAccount storageAccount = new CloudStorageAccount(storageCredentials, true);Uri blobUri = new Uri(featureFile.URL); CloudBlockBlob blob = new CloudBlockBlob(blobUri);MemoryStream mem ...

c# – 从容器中删除控件的最简洁方法是什么?

我有一个WinForms性能问题可能与我动态添加然后删除数百个控件有关. 编辑{应用程序显示一个时间轴,其中包含表示历史事件的控件.根据您跳转的时间添加,删除或移动控件.性能问题不仅在控件的添加和删除期间(我可以忍受),但即使在我跳转到没有历史事件的时间(意味着当前没有显示控件).在跳转并到达时间线上没有事件的时间之后,GUI中的一些活动仍然需要很长时间才能完成,例如打开菜单或打开对话框.奇怪的是,其他GUI活动,如按下按钮,不会...

c# – 传递IOC容器的替代方法【代码】

我有以下几个依赖的基类:public abstract class ViewModel {private readonly ILoggingService loggingService;public ViewModel(ILoggingService loggingService,...){this.loggingService = loggingService;...} }在我的派生类中,我不想重复此基类构造函数中的所有参数,所以我这样做:public abstract class ViewModel {private readonly IUnityContainer container;private ILoggingService loggingService;...public ViewMode...