【IT兄弟连 Java语法教程 变量1】教程文章相关的互联网学习教程文章

IT兄弟连 Java语法教程 变量2【图】

变量的作用域和生命周期 到目前为止,使用的所有变量都是在main()方法开始时声明的,然而,Java允许在任何代码块(代码块以开花括号开始,以闭花括号结束)中声明变量,代码块定义了作用域。因此,每当开始一个新的代码块时就创建了一个新的作用域。作用域决定了变量(对象)对程序的其它部分的可见性,并且也决定了这些变量(对象)的生命周期。 许多其他的计算机语言定义了两种通用的作用域类别,全局作用域和局部作用域。然而这...

IT兄弟连 Java语法教程 Java语言入门 典面试题

1.请说明JVM、JRE和JDK是什么?它们有什么关系? JVM是Java虚拟机,Java Virtual Machine的缩写,是一个虚构出来的计算机,通过在实际的计算机上仿真模拟各种计算机功能来实现的。Java虚拟机有自己完善的硬体架构,如处理器、堆栈、寄存器等,还具有相应的指令系统。JVM屏蔽了与具体操作系统平台相关的信息,使得Java程序只需生成在Java虚拟机上运行的目标代码(字节码),就可以在多种平台上不加修改地运行。 JRE是Java运行环境,...

IT兄弟连 Java语法教程 变量1【图】

什么是变量 在Java程序中,变量是基本的存储单元。是在程序运行中值可以改变的一块内存区域。变量是通过标识符(变量名)、变量类型及可选的初始化器来定义的,此外,所有的变量都有作用域,作用域定义了变量的可见性和生命周期。 例如:计算两个班级的总人数,需要将两个班级的人数加在一起,在计算机运算过程中需要先分配一块内存保存第一个班级的人数,再分配一块内存保存第二个班级的人数,最后经过CPU的调度进行数学运算得出最...

Java常用命令:jps、jstack、jmap、jstat(带有实例教程)【图】

? 查看Java进程:jps 查看线程堆栈命令:jstack命令 打印内存映射,制作堆Dump命令:Jmap查看java 堆(heap)使用情况,执行命令: 查看堆内存(histogram)中的对象数量及大小。执行命令:性能监控工具命令:jstat 参考资料 查看Java进程:jps 用法介绍 查看线程堆栈命令:jstack命令 Jstack命令主要用来查看Java线程的调用堆栈的,可以用来分析线程问题(如死锁)。谈到线程,在Java里面,线程一共有6中状态New 新建 ————- 不会出...

好程序员Java教程教你5分钟了解快速排序【图】

好程序员Java教程教你5分钟了解快速排序,前言: 快速排序是面试中经常会问到的一种排序算法,对比其他一些排序算法,快速排序的平均时间相对较少。 快速排序思想介绍 快速排序使用了分治的思想,通过一轮的排序,可以将序列分割成独立的两个部分,其中一部分的值均比基准值小,另一部分的值均比基准值大。而后针对两部分序列再分别按照同样的算法进行排序,直到序列整体有序。 以如下序列arr为例进行升序排序,说明快速排序的基...

IT兄弟连 Java语法教程 Java语言背景

驱使计算机语言革新的因素有两个:程序设计技术的改进和计算环境的改变。Java也不例外。在大量继承C和C++的基础之上,Java还增加了反应当前程序设计技术状态的功能与精华。针对在线环境的蓬勃发展(Internet),Java为高度的分布式体系结构提供了流水线程序设计的功能。 Java是1991年由Sun Microsystems(曾经2000亿美元全球市值第一,google市值第二但是只有300多亿美元,而同期的苹果公司市值只有不到100亿美元。当今苹果公司万亿...

好程序员java教程分享+号与append的效率问题【图】

好程序员java教程分享+号与append的效率问题,前言: 对于初学Java的人来说,在学习String的时候,肯定有无数个人和我们讲过,”尽量不要使用+拼接字符串,效率不好,应该使用append “,但真相真的是这样的吗?下面我们来通过实际代码来测试一下+号与append的效率问题。 代码分析public class Demo { public static void main(String[] args){ String str = ""; long start = System.currentTimeMillis(); ...

Java 选择与循环结构详细教程【代码】

一、选择结构(6种) 1、单分支if语句 if(condition){statements; } 如果布尔表达式condition的值为真,则执行statements语句,否则转到if结构后的语句执行。 例1package com.baidu.czy;import java.util.Scanner;public class CheckNumber {public static void main(String[] args) {Scanner sc = new Scanner(System.in);System.out.println("请输入一个整数:");int num = sc.nextInt();if (num % 5 == 0 && num % 6 == 0){Syst...

为什么要创建一个新的对象 – Java Tetris教程

我刚接触Java,我发现了这个创建Java Tetris游戏的好教程. 我没有导师或导师帮我这个 – 我一直在寻找一个年龄:(所以目前我自学Java和PHP

IT兄弟连 JavaWeb教程 jQuery对AJAX的支持

jQuery对AJAX的支持 jQuery对Ajax请求的创建、发送、响应、注册数据处理函数、JSON的解析和缓存以及传参等都进行了相应的封装,同时也考虑了浏览器的兼容性问题。 jQuery中对AJAX支持核心函数 jQuery中对Ajax支持的核心函数是$.ajax()函数,$.ajax()函数的代码结构如下: $.ajax({ url : 请求地址, type : 请求方式, async : 默认为true,表示异步请求,false表示同步请求, data : 请求参数, dataType : 服务...

IT兄弟连 JavaWeb教程 使用Servlet实现在页面中显示随机数【图】

在com.xdl.servlet包下定义RandomServlet类并HttpServlet类,在该类中生成随机数并发送给客户端。RandomServlet类详细代码如下: package com.xdl.servlet; import java.io.IOException; import java.io.PrintWriter; import java.util.Random; import javax.servlet.ServletException; import javax.servlet.annotation.WebServlet; import javax.servlet.http.HttpServlet; import javax.servlet.http.HttpServletRequest; impor...

IT兄弟连 JavaWeb教程 jQuery中其他AJAX支持的函数

● $.get()函数 $.get(url,data,function,dataType);参数说明如下: url:请求地址 data:请求参数 dataType:服务器返回的数据类型 function:服务器正常处理时执行的回调函数 ● $.post()函数 $.post(url,data,function,dataType);参数说明如下: url:请求地址 data:请求参数 dataType:服务器返回的数据类型 function:服务器正常处理时执行的回调函数 ● $.getJSON()函数 $.getJSON(url,data,function);参数说明如下: ur...

Java入门教程九(封装继承多态)【代码】【图】

封装 封装就是将对象的属性和方法相结合,通过方法将对象的属性和实现细节保护起来,实现对象的属性隐藏。做法就是:修改属性的可见性来限制对属性的访问,并为每个属性创建一对取值(getter)方法和赋值(setter)方法,用于对这些属性的访问。 public class Person {private String name; //姓名private int age; //年龄private String phone; //联系电话private String address; //家庭住址public String getNa...

Java 实现2048游戏之详细教程【代码】【图】

一、整体项目结构 使用Maven来管理项目结构 二、基本功能实现 (一)创建游戏窗口(静态)package com.baidu.czy;import java.applet.Applet; import java.applet.AudioClip; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.io.File; import java.net.URI; import java.net.URL;import javax.swing.*;//本类继承自JFrame,创建游戏窗口,只需要new本类对象 public class GameStart extends JFrame {Fi...

Java入门教程八(面向对象)【代码】

对象概念 一切皆是对象。把现实世界中的对象抽象地体现在编程世界中,一个对象代表了某个具体的操作。一个个对象最终组成了完整的程序设计,这些对象可以是独立存在的,也可以是从别的对象继承过来的。对象之间通过相互作用传递信息,实现程序开发。对象有以下特点:对象具有属性和行为。对象具有变化的状态。对象具有唯一性。对象都是某个类别的实例。 三大特性 封装 封装是将代码及其处理的数据绑定在一起的一种编程机制,该机制...