我发现我在C#/ Lua LuaInterface项目中存在严重的内存泄漏.我用C#编写了一个简单的测试函数,该函数每0.5秒从Lua循环调用一次.我看到Lua的内存使用量在每个循环中都在增加.我最新的C#辅助代码是public LuaTable testMemTable(){LuaTable tabx = m_lua.GetTable("tabx");if (tabx != null){tabx.Dispose();tabx = null;GC.Collect();GC.WaitForPendingFinalizers();}m_lua.NewTable("tabx");tabx = m_lua.GetTable("tabx");for (int ...