一、接口 1、接口的概念: 接口是功能的集合,同样可以看做是一种数据类型,是比抽象更抽象的“类”。 接口只描述所应该具备的方法,并没有具体实现,具体的实现由接口的实现类(相当于接口的子类)来完成。这样将功能的定义与实现分离,优化了程序设计。 请记住:一切事物均有功能,即一切事物均有接口。 2、接口的定义:与定义类的class不同,接口定义时需要使用interface关键字。 ...
重写和多态首先写两个类A类和B类,且B类为A类的父类public class B {public void test(){System.out.println("B=>test()");} }public class A extends B {//Override 重写@Override//注解:有功能的注释public void test() {System.out.println("A=>test()");} }在找个类来运行public class Applicatian {public static void main(String[] args) {//静态的方法和非静态的方法区别很大//静态方法:方法的调用只和左边,定义的数据...
本文主要详解java构造器内部的多态方法,更多Java技术知识,请登陆疯狂软件教育官网。 我们知道,动态绑定的调用是在运行时才决定的,对象无法知道到底调用的是哪个类的方法。 当我们在构造器中调用动态绑定的方法,就会用到该方法被覆盖之后的定义。但是这种调用的效果难以预计,因为被覆盖的方法在对象被完全构造之前就会被调用。我们先来看看下面这段代码: Java代码 class Base{ private String name = "base";...
原文出处:斯武丶风晴摘要: 如何从Java多态性进行飘渺之旅呢? 我们用例子来旅行。 1 朵星人A:人类,是一个很奇妙的物种。2 朵星人B:他们好像分为两种,嗯 先生,以及美女?3 朵星人C:对,更年轻的有叫 美少女的。4 朵星人D:他们之间怎么打招呼的?我们问问AI(编译器大佬)吧。。5 朵星人A:可以有。启动吧~第一次启动: 1/**2 * 编译时多态3 *4 * @author Sven Augustus5 */ 6publicclass StaticTest {7 8staticabstra...
多态——对象的多种形态(继承是多态实现的基础)引用多态:父类的引用可以指向本类的对象;父类的引用可以指向子类的对象方法多态:创建本类对象时,调用的方法为本类方法;创建子类对象时,调用的方法为子类重写的方法或者继承的方法父类的引用不能调用子类独有的方法package com.test;publicclass Animal {publicint age = 1;publicvoid eat() {System.out.println("动物具有吃东西的能力");} }package com.test;publicclass Ca...
java引用变量有2中类型: (1)编译时类型:由声明该变量时使用的类型决定。 (2)运行时类型:由实际赋给该变量的对象决定。如果编译时类型和运行时类型出现不一致时,就可能出现多态!看下面的程序:引用变量bc和sc编译时类型和运行时类型完全相同,没有任何问题。但是,第三个引用变量ploymophicBc比较特殊,它编译时类型是BaseClass,运行时类型的SubClass。当调用该引用变量的test()方法时,实际执行的是SubClass覆盖后的方...
1.使用instanceof运算符判断一个对象是否可以转换为指定的类型:代码:publicclass TestInstanceof {publicstaticvoid main(String[] args) {//声明hello时使用Object类,则hello的编译类型是Object,Object是所有类的父类//但hello变量的实际类型是StringObject hello = "Hello";//String是Object类的子类,所以返回true。System.out.println("字符串是否是Object类的实例:" + (hello instanceof Object));//返回true。System.ou...
封装(encapsulation)类使得数据和对数据的操作捆绑在一起,从而对使用该类的其他人来说,可以不管它的实现方法,而只管用它的功能,从而实现所谓的信息隐藏; 继承(inheritance)继承是使用已存在的类的定义作为基础建立新类的技术,新类的定义可以增加新的数据或新的功能,也可以用父类的功能,但不能选择性地继承父类。这种技术使得复用以前的代码非常容易,能够大大缩短开发周期,降低开发费用。比如可以先定义一个类叫animal,a...
继承所谓封装,就是将对象的成员变量和成员函数包装和隐藏起来,对外界通过特定的接口来访问。publicclass User {private String name;public User (String name) {this.name = name;}public String getName () {returnthis.name;}publicvoid sayName () {System.out.println(this.getName());}publicvoid sayHello () {System.out.println("User Hello");}publicstaticvoid main (String[] args) {User user = new User("人");use...
Java多态1,多态是继数据抽象和继承之后的第三种基本特征。封装通过合并特征和行为来创建新的数据类型,而多态则是数据类型之间的耦合关系。继承允许对象视为自己本身的类型或者其积类型来处理,而同一代吗则可以毫无差别的运行在这些不同的类型之上了。import java.util.*;enum Node{MIDDLE_C,C_SHARP,B_FLAT }class Instructment{public void play(Node n){System.out.println("Instructment.play() "+n);} }class Winds extends...
知识点梳理: 1,怎样定义自己的类. MyStarFrame,MyStarPanel 类中定义: (1)属性(数据),变量. (2)方法(函数),行为. (3)构造方法(特征,作用,何时被调用,构造方法怎么写). 2,继承自已经存在的类.(API,自己写的). 写继承: public class A extends B{ /**方法的覆盖,重写 * 父类中有同名同参的方法. */ public void paint(){ } ...
一、封装 封装是指隐藏对象的属性及实现细节,对外仅提供接口可见。封装实现了信息隐藏,利于软件复用。其优点是达到了模块化的标准,从而提高了代码的复用程度。在某种程度上,封装也大大改善了软件开发的可维护性,降低了构建复杂软件系统的风险。public class TV { private int volume; private int color; public int getVolume() { return volume; } public void setVolume(int volume) { ...
[作业1]------------------------------------使用抽象类和接口实现适配器模式设计。涉及的类和接口分别为ButtonListener(接口),其中含有click() / dbclick() / keyUp() / keyDown()等方法。ButtonAdapter(按钮适配器类),适配器中对非click()方法进行默认实现。Button类中添加addListener(ButtonListener l)方法。答:/*定义一个接口,让接收到值判断做出相应动作,接口接收的值需要一个监视器接收注意问题:a.接口实现全部实现即...
Java基础十二--多态是成员的特点一、特点1,成员变量。编译和运行都参考等号的左边。覆盖只发生在函数上,和变量没关系。Fu f = new Zi();System.out.println(f.num);//是父类,答案是32,成员函数(非静态)。编译看左边,运行看右边。因为成员函数存在覆盖特性。Fu f = new Zi();//f.show();输出的是子类里面的show方法3,静态函数。编译和运行都看左边。静态函数不具备多态性,多态性是对象的多态性,然后静态函数不涉及对象。Fu ...
Java中多态性的实现什么是多态面向对象的三大特性:封装、继承、多态。从一定角度来看,封装和继承几乎都是为多态而准备的。这是我们最后一个概念,也是最重要的知识点。多态的定义:指允许不同类的对象对同一消息做出响应。即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。(发送消息就是函数调用)实现多态的技术称为:动态绑定(dynamic binding),是指在执行期间判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其...