【用Java链接两个抽象工厂模式】教程文章相关的互联网学习教程文章

Java设计模式——抽象工厂模式(Abstract factory)【代码】【图】

抽象工厂模式可以向客户提供接口,使得客户端在不必指定产品具体类型的情况下创建多个产品族中的产品对象。 系统的设计 采用抽象工厂模式设计出的系统类图如下: 从上图可以看出,抽象工厂模式涉及到角色: 抽象工厂角色(AbstractFactory):担任这个角色的是工厂方法模式的核心,它与应用系统的商业逻辑无关。通常使用Java接口或者抽象Java类实现,而所有的具体工厂类都必须实现这个Java接口或者继承这个抽象Java类。 具体工...

读书笔记_java设计模式深入研究 第三章 工厂模式 Factory【代码】

1,简单工厂 -1,定制抽象接口。 -2,定制详细子类。 -3。定制工厂类,通过工厂类的静态方法返回不同的子类对象。package pattern.chp02.facroty;/** * 类描写叙述:汽车接口 * * @author: Jing * @version $Id: Exp$ * * History: Dec 18, 2014 10:50:10 AM Jing Created. * */public interface ICar { } /** * 类描写叙述:高档汽车 * * @author: Jing * @version $Id: Exp$ * * History...

《JAVA与模式》之抽象工厂模式【代码】

举个生活中常见的例子——组装电脑,我们在组装电脑的时候,通常需要选择一系列的配件,比如CPU、硬盘、内存、主板、电源、机箱等。为讨论使用简单点,只考虑选择CPU和主板的问题。  事实上,在选择CPU的时候,面临一系列的问题,比如品牌、型号、针脚数目、主频等问题,只有把这些问题都确定下来,才能确定具体的CPU。  同样,在选择主板的时候,也有一系列问题,比如品牌、芯片组、集成芯片、总线频率等问题,也只有这些都确...

Java简单工厂模式【代码】【图】

Java简单工厂模式在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述简单工厂模式的:简单工厂模式是类的创建模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。那么简单工厂模式是在什么场景下使用呢,下面就以本人的理解举例说明:  就拿登录功能来说,假如应用系统需要支持多种登录方式如:口令认证、域认证(口令认证通常是去数据库中验证用户,而域认证则是...

java 之 工厂模式(大话设计模式)【代码】【图】

在以前的文章里面讲述过简单工厂模式,见链接:http://www.cnblogs.com/zhuxiansheng/p/7873161.html简单工厂模式解耦了客户端和实现的依赖,不过如果有再次扩展实现的话,我们不得不去修改工厂当中的选择分支,来添加case,然后添加新的实现,这违背了开放-关闭原则。如何解决这个问题,工厂模式给了很好的解答。大话设计模式-类图大话设计模式中的例子代码如下:/*** 工厂接口*/publicinterface IFactory {public LeiFeng creat...

简单工厂模式 Java实现【图】

将类的创建任务委托给工厂,包含具体创建哪个类的信息作为参数(通常为String)提交给简单工厂 优缺点:1. 工厂模式含有必要的判断逻辑,可以决定在什么时候创建哪一个产品的实例,客户端可以免除直接创建产品的责任,而仅仅需要消费产品。简单工厂通过这种做法实现了责任的分割。缺点:1.系统扩展困难,一旦添加新产品就不得不修改工厂逻辑,违反了设计模式中针对扩展开放,对修改关闭的原则。2. 简单工厂模式通常使用静态工厂方...

深入理解Java的三种工厂模式【代码】

一、简单工厂模式简单工厂的定义:提供一个创建对象实例的功能,而无须关心其具体实现。被创建实例的类型可以是接口、抽象类,也可以是具体的类 实现汽车接口1publicinterface Car { 2 String getName(); 3 } 奔驰类1publicclass Benz implements Car { 2 @Override 3public String getName() { 4return "Benz"; 5 } 6 } 宝马类1publicclass BMW implements Car { 2 @Override 3public String getName() { 4return "BM...

深入理解JavaScript系列(28):设计模式之工厂模式【代码】

介绍 与创建型模式类似,工厂模式创建对象(视为工厂里的产品)时无需指定创建对象的具体类。 工厂模式定义一个用于创建对象的接口,这个接口由子类决定实例化哪一个类。该模式使一个类的实例化延迟到了子类。而子类可以重写接口方法以便创建的时候指定自己的对象类型。 这个模式十分有用,尤其是创建对象的流程赋值的时候,比如依赖于很多设置文件等。并且,你会经常在程序里看到工厂方法,用于让子类类定义需要创建的对象类型。 ...

Java实现简单工厂模式【代码】【图】

昨天看了一下设计模式,复习了一下简单工厂模式,做个笔记,浅淡一下我对简单工厂模式的理解。书上使用的是C#,因为我所学的是Java,所以本人就用Java实现了一遍。如果有讲的不对的地方,希望能够指出来。简单工厂设计模式可以简单地理解为,你拿着一个空口袋去水果店买水果,你把空袋子给水果店老板,然后对老板讲我需要一袋子的柚子,十分钟以后。老板递给你一袋子柚子。你不需要知道他们是怎么区分柚子和橘子,又是怎么把柚子装...

java设计模式-----3、抽象工厂模式【代码】

抽象工厂模式是所有形态的工厂模式中最为抽象和最具一般性的一种形态。抽象工厂模式是指当有多个抽象角色时,使用的一种工厂模式。抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口,使客户端在不必指定产品的具体的情况下,创建多个产品族中的产品对象。  产品族  是指位于不同产品等级结构中,功能相关联的产品组成的家族。一般是位于不同的等级结构中的相同位置上。显然,每一个产品族中含有产品的数目,与产品等级结构的数目是相等的...

java 之 抽象工厂模式(大话设计模式)【代码】【图】

看了几次抽象工厂模式,每次查看都需要重新理解一次,可能是涉及的类和接口比较多,所以比较难缕清的关系吧!在笔者看来,我们还是要吸取其思想而不是生搬硬套。来看下类图:大话设计模式-类图看类图已经很乱了,来简单的梳理下。我们只看接口,这样就不难看出实际上是抽象工厂生产抽象产品的过程,而具体实现都是各自的实现类来做。看下具体的demo:工厂层/*** 工厂接口*/publicinterface IFactory {public IUser createUser();pu...

java简单的工厂模式【代码】

定义:专门定义一个类来创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类和接口。意图:提供一个类由它负责根据一定的条件创建某一及具体类的实例//简单工厂,存在不符合开闭原则的地方,可以在参考抽象工厂/工厂方法//输入苹果,就可以通过工厂直接调用采摘苹果,而不用new一个Apple public class factoryDemo {public static void main(String[] args) {// TODO Auto-generated method stuFactory factory = new Factory();F...

javascript 工厂模式

声明一个js对象,var box1=new Object();box2.name1=‘123‘;box2.age=100;box2.run=function(){ return this.box2.name1; }//再次声明一个对象var box2=new Object();box.name1=‘Lee‘;box.age=100;box.run=function(){return this.name;+‘运行中‘; }//为了解决多个类似声明的问题我们可以用一种叫做工厂模式的方法,//这种方法就是为了解决实例化对象产生大量重复的问题. function createObject(name,age){ //集中实例化函数 ...

Java设计模式:Simple Factory(简单工厂)模式【代码】

概念定义简单工厂(Simple Factory)模式,又称静态工厂方法(Static Factory Method)模式,即定义一个工厂类,根据传入的不同参数创建不同的产品实例,这些实例对象具有共同的父类或接口。应用场景需要创建的产品对象较少,否则工厂逻辑会过于复杂。客户端只关心产品的接口,而不关心对象的具体创建过程。示例代码简单工厂模式由一个工厂类、一个产品接口(或抽象类)和一组实现该接口的具体产品组成。这个工厂类根据传入的参数创造一个...

Java的设计模式 之 简单的工厂模式(二)【代码】

下面的代码是稍微改进后的工厂模式 abstract class MoveAble{public abstract void run(); } abstract class Woopen{public abstract void attack(); }abstract class Food{public abstract void eat(); }interface AllFactory{public MoveAble createM();public Woopen createW();public Food createF(); }class Car extends MoveAble{public void run(){System.out.println("Car is runing");} }class AK47 extends Woopen{pu...

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