【c# – XOR链表】教程文章相关的互联网学习教程文章

C# 实现单链表【代码】【图】

单链表类using System; using System.Collections.Generic; using System.Reflection.Metadata; using System.Text;namespace 单链表 {publicclass Node<T>{public T Data { get; set; }public Node<T> Next { get; set; } publicint Last { get; set; } //最后节点的位置///<summary>/// 1.构造函数进行初始化///</summary>///<param name="L"></param>public Node(){this.Data = default(T);this.Next = null;this.Last = 0;}///...

C# List与单链表转换【代码】

定义简单单链表结构publicclass ListNode{publicint val;public ListNode next;public ListNode(int val = 0, ListNode next = null){this.val = val;this.next = next;}}List转换为单链表,单链表转换为List的转换类publicclass ListListNodeConversion{#region List集合转换为ListNodepublicstatic ListNode ListToListNode(List<int> list){if(list == null){returnnull;}ListNode head = null, tail = null;foreach(var t in l...

C# 双向链表 反转【代码】

两个方式:一种是对折 互换值,一种是一个一个取出来给新的链表赋值,再引用切换publicvoid ReverseLinkedList1<T>(LinkedList<T> linkedList){LinkedListNode<T> firstNode;LinkedListNode<T> secondNode; int numberOfRun;LinkedListNode<T> tail = linkedList.First;while (tail.Next != null)tail = tail.Next;firstNode = linkedList.First;secondNode = tail;numberOfRun = linkedList.Count / 2;T tempObject; for (int i =...

php构造方法中析构方法在继承中的表现链表需要析构c#析构析构函数用【图】

本文为大家分享了php构造方法之析构方法在继承中的表现,供大家参考,具体内容如下子类中没有定义构造方法时,会自动调用父类的构造方法。因此实例化子类时,需按照父类的构造方法的形式进行。修改为:子类定义了自己的构造方法,则不会自动调用父类的构造方法,但可以手动调用:parent::__construct();但通常,在子类,很多时候,在构造方法中,都应该(需要)去调用父类的构造方法以节省代码,增加可读性:子类中没有定义析构方法...

C# List与单链表转换【代码】

定义简单单链表结构 public class ListNode{public int val;public ListNode next;public ListNode(int val = 0, ListNode next = null){this.val = val;this.next = next;}}List转换为单链表,单链表转换为List的转换类 public class ListListNodeConversion{#region List集合转换为ListNodepublic static ListNode ListToListNode(List<int> list){if(list == null){return null;}ListNode head = null, tail = null;forea...

【转载】每天5分钟用C#学习数据结构(3)单链表 Part 1【代码】【图】

在上一篇中,我们学习了线性表最基础的表现形式-顺序表,但是其存在一定缺点:必须占用一整块事先分配好的存储空间,在插入和删除操作上需要移动大量元素(即操作不方便),于是不受固定存储空间限制并且可以进行比较快捷地插入和删除操作的链表横空出世,所以我们就来复习一下链表,这一篇主要会集中在单链表。 1. 认识单链表 单链表的节点结构在链表中,每个节点由两部分组成:数据域和指针域。 单链表的总体结构链表就是由N个节...

C#数组和链表实现队列

//基于数组的队列实现public class MyArrayQueue<T>{private T[] items;private int size;private int head;private int tail;public MyArrayQueue(int capacity){this.items = new T[capacity];this.size = 0;this.head = this.tail = 0;}/// <summary>/// 入队/// </summary>/// <param name="item">入队元素</param>public void EnQueue(T item){if (Size == items.Length)// 扩大数组容量ResizeCapacity(items.Length * 2);ite...

LeetCode 21. 合并两个有序链表(C#实现)——链表,递归,迭代【代码】

一、问题 https://leetcode-cn.com/problems/merge-two-sorted-lists/将两个有序链表合并为一个新的有序链表并返回。新链表是通过拼接给定的两个链表的所有节点组成的。 示例:输入:1->2->4, 1->3->4 输出:1->1->2->3->4->4二、GitHub实现:https://github.com/JonathanZxxxx/LeetCode/blob/master/MergeTwoListsClass.csBlog:https://www.cnblogs.com/zxxxx/ 三、思路  1、递归:判断两个链表的头元素大小,递归的决定下一个...

C#-应该使用:数组与链表?【代码】

我计划在不使用Queue< T>的情况下实现有界队列.类.在阅读了Arrays和LinkedList T的优缺点之后,我更倾向于使用Array来实现队列功能.集合将为固定大小.我只想从队列中添加和删除项目. 就像是public class BoundedQueue<T> {private T[] queue;int queueSize;public BoundedQueue(int size){this.queueSize = size;queue = new T[size + 1];} }代替public class BoundedQueue<T> {private LinkedList<T> queue;int queueSize;public B...

C#泛型集合之——链表

链表基础 1.概述:C#中泛型集合中的链表—LinkedList 是一个双向链表,其结点为LinkedListNode 结构 其中,结点结构包含:Next,Previous,Value三部分。且结点中值可以重复。 链表的插删要快于Link Link实质上是顺序型,可以用foreach。而链表不行! 2.链表的创建及初始化: (1) LinkedList<类型> 链表名 = new LinkedList<类型> (); (2) LinkedList<类型> 链表名 = new LinkedList<类型> (数组名); 注意:LinkedList<类型> 链表名...

【c#基础】集合--栈Stack 链表 LinkList 有序列表SortedList

栈:是一个后进先出(LIFO)的容器 栈 push()方法在栈中添加元素,用Pop()方法获取最近添加的元素。 于Queue<T>类相似,Stack<T>类实现IEnumerable<T>和ICollection接口 Count 返回栈中的元素个数 Push 在栈顶添加一个元素 Pop  从站定删除一个元素,并返回该元素,如果栈是空的,就抛出InvalidOperationException异常 Peek 返回栈顶的元素,但不删除它 Contains 确定某个元素是否在栈中,如果是,就返回true. 链表 Lin...

c# – 如何对链表进行随机化或随机化【代码】

在这种情况下,我正在试图对图像的LinkedList进行随机化或随机化,但是我设置它的方式似乎是无条件地继续下去 改组很简单,你有列表,记下最后一个条目,然后取第一个条目并把它放在列表中的随机位置,然后是下一个条目,等等,直到顶部条目是你注意到的条目最后,你将该条目放在列表中的随机位置,然后对列表进行洗牌. 这是我的代码:class ShuffleClass {private LinkedList<Image> library;private Image lastCard;private Image topCard;...

c# – 如何对一堆N x M二进制矩阵进行排序,使得最相似的是双链表中的邻居?【代码】

如何对一堆N x M二进制矩阵进行排序,以使最相似的二进制矩阵是双链表中的邻居? 我有一组2d二进制矩阵,我需要有效地对某些数据结构中的矩阵集进行排序,以使那些彼此最相似的矩阵在数据结构中彼此“相邻”.我不认为地图结构会有效,因为我有近40,000个需要高效查找的矩阵. 我对两个矩阵之间距离的公式是getSimilarity(matrix toCompare)//initialize variable "sum" to 0//for each rowT in this and each rowC in toCompare//sum +=...

c# – XOR链表【代码】

我最近遇到了下面的链接,我发现它非常有趣. http://en.wikipedia.org/wiki/XOR_linked_list >通用调试工具不能跟随XOR链,制作调试比较困难; [1]>内存减少的代价用法是代码的增加复杂性,使维护更多昂贵;>大多数垃圾收集计划都有不能使用数据结构不包含文字指针;>指针的XOR未定义一些上下文(例如C语言),虽然许多语言提供了一些两种类型之间的转换指针和整数;>如果指针将是不可读的一个不是遍历列表 – 为例如,如果指向列表的指针item...

剑指Offer的学习笔记(C#篇)-- 反转链表【代码】【图】

题目描述输入一个链表,反转链表后,输出新链表的表头。 一 . 概念普及 关于线性表等相关概念请点击这里。 二 . 实现方法 目前,可以有两种方法实现该要求。 方法一:借助外部空间实现。这里可以将单链表储存为数组,然后按照数组的索引逆序进行反转。此处,可理解为将链表装换为顺序表,然后把队伍方向反转,但是,此方式比较浪费空间,而且需要两次遍历,效率不占优势。 代码实现:public stati...

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