本文仅在阐述对象池模式的思想,而非代码层面上的保姆级解释。请配合其他大佬的代码一起食用。 PS:笔者为Unity程序员,部分方法为Unity中的方法1.为什么要引入对象池模式? 在游戏开发中,我们经常会遇到以下场景: 1.对象的大量创建和销毁,比如子弹。 2.场景中存在大量相同物体的创建和销毁,导致性能下降。 这两个场景本质上一回事,他们面对的问题就是:如何创建销毁物体且保持性能? ———————————————————...
此贴仅共参考,若有不对的地方,希望各位博友指出 为了使代码具有较高的可维护性和可复用性,我们需要对类与类之间进行某种关联,所以我们需要学习的设计模式,来清晰的设计这些这些关联。 下面是7个常见的面向对象设计原则:它为我们后面学习设计模式提供了基础,每一个设计模式都符合一个或多个原则。 1.单一职责原则:就一个类或接口而言,只有一个引起它发生变化的原因。使用频率:4(满==5) 下面我们将对一个小汽车类进行单...
STATS命令 遍历memcached缓存对象(C#)转载之青草堂 出于性能考虑,memcached没有提供遍历功能,不过我们可以通过以下两个stats命令得到所有的缓存对象。 1、stats items 显示各个slab中item的数目。 2、stats cachedump slab_id limit_num 显示某个slab中的前limit_num个key列表,显示格式:ITEM key_name [ value_length b; expire_time|access_time s] 除了上面两个,memcached还提供了以下命令: 3、stats 4、 stats reset 5、...
我正在使用Entity Framework 6和租户隔离的应用程序.我通过查看请求主机名来确定租户,然后在整个应用程序中使用它,将其设置在租户拥有的记录中,等等. 每个上下文都在请求结束时处理.但是,由于租户查找非常频繁,实际上每个主机名只执行一次,然后将对象放入内存中的只读字典中. 这里的问题是,如果你什么都不做,你最终会得到尽可能多的重复租户记录(直到事情开始抛出,因为现在的模糊查询,无论如何). 我最初通过在我的数据存储的构造函...
MemoryCache类公开了一个名为.AddOrGetExisting的方法,它是一种线程安全的方法,如果存在则获取,如果它不存在则添加. 如果缓存的对象尚不存在,则此方法返回NULL.我想我理解这个的价值,因为它向用户提供关于它在缓存中的存在的反馈. 我的缓存解析器看起来像这样:private static T GetCachedCollection<T>(Guid cacheKey, Lazy<T> initializer) {return (T) (MemoryCache.Default.AddOrGetExisting(cacheKey.ToString(), initializer...
我正在开发一个项目,我计划将Redis用作持久数据存储,但是手头的任务,我正在研究一个通用的Object缓存.作为LINQ的忠实粉丝,我开始设计一个支持它的缓存.public ConcurrentBag<Object> Cache = new ConcurrentBag<object>();public List<T> FindBy<T>(Func<T, bool> predicate) where T : class{var tmp = new List<T>();foreach (var i in Cache){try{T obj = i as T;if (obj != null)tmp.Add(obj);}catch { }}return tmp.Where(pre...
我想扩展log4net以接受自定义日志对象作为参数.例如:public class MyLogObject{public string PropA;public int PropB;}private MyLogObject entry = new MyLogObject() {PropA = "FooBar", PropB = 1};Log.Debug(entry);…这应该类似于例外. 在第二步中,应使用自定义数据库附加程序将自定义日志对象写入数据库.定制数据库追加器将类似于ADONetAppender,但进行了一些修改,例如内部缓冲的日志条目队列. 有谁知道它是否适用于log4ne...
我正在开发一个c#控制台应用程序,我使用实体框架5.0作为sql server的数据访问层.现在我想跟踪更改并将它们保存在日志表中.所以这样做我发起了2个DbContext对象,一个用于业务数据,另一个用于日志数据,如下所示:class Sync{static void Main(string[] args){string syncResult = "Sync started";Entities entities = new Entities();//for business dataEntities entities2 = new Entities();//for logstry{//code goes hereentitie...
尝试使用反射将类对象添加到列表中,但是以类对象作为参数调用Add方法时,我得到“对象与目标类型不匹配” 这是您关注的代码段(您现在可以假设classString =“ Processor”)PC fetched = new PC();// Get the appropriate computer field to write to FieldInfo field = fetched.GetType().GetField(classString);// Prepare a container by making a new instance of the reffered class // "CoreView" is the namespace of the pro...
C# 面向对象的三大特性 https://blog.csdn.net/yiyelanxin/article/details/94388986#封装 目录 一、封装 二、继承 三、多态 C# 面向对象的三大特性分别是封装、继承、多态,下面将帮助您更深一步了解并运用这三大特性。 一、封装 封装 被定义为"把一个或多个项目封闭在一个物理的或者逻辑的包中"。在面向对象程序设计方法论中,封装是为了防止对实现细节的访问。 抽象和封装是面向对象程序设计的相关特性。抽象允许相关信息可视化...
我有一个显示联系人(名称,地址和状态)的WPF表单. GUI绑定到CurrentContact对象,它们存储在List< Contact>中. 我想在底部添加按钮:+-----+ +-----+ +-----+ +-----+ | << | | < | | > | | >> | +-----+ +-----+ +-----+ +-----+ 含义首先,前一个,下一个和最后一个. 是否有一个简单的控制或约定来遍历列表?或者我是否需要存储currentItemIndex并自己滚动?解决方法:列表提供随机访问,因此您无需迭代它们以从一个位...
Layers是一个参差不齐的Node数组,每个节点都是source []和destination [],代表Theta的数组. 问题是,为什么当我更改第四行的代码时,第五行仍然在我链接这些对象后打印’0’?theta t = new theta(); layers[1][i].source[j] = t; layers[0][j].destination[i] = t; layers[0][j].destination[i].weight = 5; Console.WriteLine(layers[1][i].source[j].weight);struct theta {public double weight;public theta(double _weight) { ...
我正在寻找创建一个网站,我想尝试学习对象数据库或文档数据库.我将使用托管服务提供商,因此我将无法安装任何软件.我无法购买任何许可证,因此我需要能够使用免费或开源的对象/文档数据库.是否有任何免费的对象/文档数据库不需要安装某种类型?解决方法:你看过http://eloquera.com/吗?它是免费的,是客户端/服务器对象数据库.它易于使用且快速.去年年底我发现它并认为这是向前迈出的一大步.试一试,我不为他们工作我只是喜欢他们所做的...
我正在寻找一种将对象转换为简单接口以及从简单接口派生的通用接口的方法. 这是我的示例:interface INonGeneric {}interface IGeneric<T> : INonGeneric where T : ITypeParameter {T Build(); }interface ITypeParameter {}class TypeClass : ITypeParameter {}这就是我尝试使用的设计.如果我对泛型的理解存在缺陷(我认为是有缺陷的),那么错误对于您将是显而易见的. 然后创建我要使用的类:class MyClass : MyClassBase<TypeClas...
在C#中,private和protected访问修饰符被广泛应用,微软对它们的定义如下:private:只有同一 class 或 struct 中的代码可以访问该类型或成员。 protected:只有同一 class 或者从该 class 派生的 class 中的代码可以访问该类型或成员。相信大家对这两个访问修饰符的概念已经很熟悉了,这里不再多述。唯一要注意的是结构体中,不能定义protected的成员,只是本文为了叙述方便,将(类、结构体)写在一起了。 本文想解释的是private...