【C#异步文件传输 – 在继续循环之前等待】教程文章相关的互联网学习教程文章

C#-在游戏循环中使用结构与参考变量【代码】

我正在用Mono游戏弄湿自己的脚.主要是因为我认为这是提高我的编码技能的一种更有趣的方式. 我的问题是,我是否最好在游戏循环的update方法中使用引用的变量,或者使用轻量级的结构?(仅使用2个整数进行初始化)var GameObject GObject = new GameObject(); int Move=1; void update {if(key.left)GObject.Location.x -= Move; }或者做void update {if(key.left)GObject.Location = new Vector2(updatedX,Y); }由于Vector2是结构,...

C#更快的方法来过滤带有int数组作为索引的循环?【代码】

抱歉,如果这是重复的话,这里的第一个问题… 我想对称为笔记的大量结构进行操作.但是我不想对音符的每个元素进行操作.我正在尝试使用一个int数组(int [])的过滤器,以跳过很多代码,如下面的代码所示.Note[] notes = new Note[] { // Struct stuff ... };int[] filter = new int[]{ 4,20,50,367... };for (int i = 0; i < notes.Length; i++) {bool flag = false;for (int j = 0; j < filter.Length; j++){if (i == filter[j]){flag ...

jQuery Carosellite和来自C#的循环和参数【代码】

我正在使用jQuery Carosellite和Cycle显示类似框架的图像.如何将值传递给诸如速度,代码隐藏等可见属性(c#). 前html代码:<script type="text/javascript" language="javascript">$(function() {$(".anyClass").jCarouselLite({btnNext: ".next",btnPrev: ".prev",visible: 1,scroll: 1,speed: 1000});}); </script>艺eth解决方法:如果您不喜欢混合使用ASP.NET代码,则还可以这样做: 标记:<asp:HiddenField runat="server" id="hfV...

c#-对于循环,应用程序挂起【代码】

好吧,我正在创建一个应用程序,我在使用for循环来基本上读取图像的每个像素,寻找像素颜色(简单的东西)中的图案.无论如何,由于某种原因,我的应用程序只是锁定而从未恢复到正常状态.我一次又一次地遍历代码,而没有看到任何实际的问题. 我唯一注意到的是ScanPixelsLater中的for循环可能提前退出.我已经尽可能地注释了代码,private Point topLeftc, bottomLeftc, topRightc, bottomRightc;/// <summary> /// Starts the initial looping...

c#-循环xaml元素【代码】

我有一个字符串数组.对于这些字符串,我想创建一个单独的xaml元素(< menuitem>来自外部库):<MenuItem Header="Update"><MenuItem Header="arrayvalue1" Command="{Binding UpdateCommand}" /><MenuItem Header="arrayvalue2" Command="{Binding UpdateCommand}" /><MenuItem Header="arrayvalue3" Command="{Binding UpdateCommand}" /> </MenuItem>我不想对3个元素进行硬编码,而是想从字符串数组中创建这些元素. 这可能吗?如果可...

C#中巧用妙法避免嵌套方式使用两个foreach循环【代码】

问题:需要对DataGridViewRow的下拉框列Item2所选内容进行判断,看是否跟数据库里面某个配置表的数据列Item1匹配。如果用两个foreach循环进行匹配,会导致逻辑复杂而且容易只break里面那层循环而忽略break外层循环而造成bug. 解决方案:巧妙使用List,把配置表满足条件的Item1统计装到List,再使用List的Contains方法来判断DataGridViewRow是否有行的Item2列是等于Item1相关项。 代码:List<string> list = new List<string>();Dat...

c#-错误MSB4006:目标依赖关系图中涉及目标的循环依赖【代码】

我在使用VS2012的csproj文件上有以下目标,一旦构建完成,我想在项目上运行“发布”. 这给了我以下错误“错误MSB4006:目标依赖关系图中涉及目标“ AfterBuild”的循环依赖”<Target Name="AfterBuild"><Message Text="Running Publish..." Importance="high"/><MSBuild Projects="$(ProjectPath)" Properties="DeployOnBuild=true;PublishProfile=WebDeploy;CreatePackageOnPublish=True;VisualStudioVersion=11.0"/> </Target>我试...

c#-使用循环检查数组中的最后两个数字是否都存在于二维数组中【代码】

我有两个数组,一个数组是奇异的,另一个数组是二维的.int[][] array1 = { new int [] {1, 22, 3, 44, 5, 66},new int [] {11, 22, 33, 44, 55, 66},new int [] {1, 2, 3, 4, 5, 6}, };int[] array2 = new int[] {1, 2, 3, 5, 66}我需要创建一个循环,该循环在array1中搜索array2的最后两位数字,因此它将返回array1包含5和66(即1)的数组的次数,因为其他两个仅包含每个数字中的1 . 我已经设法编写了一个函数,该函数返回array2作为一个数...

C#parallel.for循环完全使用CPU1的核心,但不使用CPU2【代码】

使用parallel.for的C#方法完全使用10核cpu中的所有内核(在双Xeon 64GB RAM Windows 10工作站上),但不使用第二个cpu上任何其他可用的10物理核.即使进程的亲和力(在任务管理器中)表明所有内核都可用.有什么想法/方法让流程使用所有可用的内核?在这种情况下,我确实看到了从标准编码到并行的巨大性能提升.放弃速度再提高100%似乎很可惜.谢谢. 重要观察:在任务管理器中,很明显该进程使用的核心分布在两个Xeon CPU上. IOW,它使用每个C...

c# – 用于循环运行值【代码】

我正在尝试运行for循环来运行值,但我不确定如何正确执行此操作.string[] GoogleID = { "ga:1381000", "ga:1860066"};// Loop with the foreach keyword.foreach (string value in GoogleID){if (GoogleID.ToString() == "ga:1381000"){WebName = "Yes";}else{WebName = "No";}}我究竟做错了什么?如何检查这两个值? 它说我的字符串为GoogleID.ToString = String []解决方法:你会想这样做.string[] GoogleID = { "ga:1381000", "ga...

C# foreach循环【图】

一、简介 foreach循环可以迭代数组或者一个集合对象 二、语法 foreach(数据类型 变量名 in 数组名) { //语句块; } 循环运行的过程:每一次循环时,从集合中取出一个新的元素值。放到只读变量中去,如果括号中的整个表达式返回值为 true,foreach 块中的语句就能够执行。一旦集合中的元素都已经被访问到,整个表达式的值为 false,控制流程就转入到 foreach 块后面的执行语句。 foreach 语句仅能用于数组、字符串或集合类数...

在C#中,为什么在静态字段的初始值设定项中允许循环依赖?【代码】

对于静态字段,循环依赖项将产生默认值.static int a = b; // 0 static int b = a; // 0但是,它不适用于实例字段,因为它们不能互相引用.int c = d; // CS0236 A field initializer cannot reference the non-static field, method, or property int d = c; // CS0236为什么允许使用静态字段?解决方法:它不是循环依赖性,而是静态和实例字段的初始化方式不同.A variable initializer for an instance field cannot reference theinst...

c# – Unity在Play上崩溃,很可能是无限循环,但找不到问题【代码】

谢谢阅读. 我目前正在使用C#在Unity中构建一个小型存储卡游戏.我已经完成了代码的主要部分但是当我按某个场景上的播放按钮时,Unity会冻结.我相信这是由于一个无限的While循环,但我找不到问题.我真的很感激任何人都可以提供帮助.我将在下面留下我的代码.提前致谢.using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine.UI; using UnityEngine.SceneManagement; using UnityEngine;public class Pairs : M...

c# – 如何在for循环代码中调用javascript?【代码】

protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e) {for (int i = 0; i < 100; i++){Page.ClientScript.RegisterClientScriptBlock(GetType(), "myScript", "<script>alert('hello world');</script>");} }警报只执行一次,是否可以在迭代中每次执行警报?解决方法:是的,通过将其更改为,请注意“myScript”i,它会在每次迭代时更改关键点:for (int i = 0; i < 100; i++){Page.ClientScript.RegisterClientScriptBlock(GetT...

c# – 如何在javascript脚本标记中使用剃刀for循环?【代码】

生成的错误是“条件编译已关闭”. 来自MSDN的条件编译黑客很普遍但是失败了. 有几个像这样的问题:Conditional Compilation is turned off in Razor? 他们都指出了答案:/*@cc_on @*/从MSDN上看到的文章: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/5y5529x3(v=vs.90).aspx 但是,这个hack很失败,或者我似乎无法实现它.尾随@ *会导致.cshtml文件中的剩余代码被注释掉.此外,@ cc_on给出错误“cc_on在当前上下文中不存在”. 这是在.cs...

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