【Go 网络编程示例】教程文章相关的互联网学习教程文章

GO语言练习:网络编程 ICMP 示例【代码】

1、代码2、编译及运行 1、Go语言网络编程:ICMP示例代码 icmptest.go 1package main2 3import (4"fmt" 5"net" 6"os" 7"io" 8"bytes" 9) 1011func main() { 12if len(os.Args) != 2 { 13 fmt.Println("Usage : ", os.Args[0], "host") 14 os.Exit(0) 15 } 16 service := os.Args[1] 1718 conn, err := net.Dial("ip4:icmp", service) 19 checkError(err) 2021var msg [512]byte22 msg[0] = 823 ...

Go语言基础之网络编程【代码】

现在我们几乎每天都在使用互联网,我们前面已经学习了如何编写Go语言程序,但是如何才能让我们的程序通过网络互相通信呢?本章我们就一起来学习下Go语言中的网络编程。 关于网络编程其实是一个很庞大的领域,本文只是简单的演示了如何使用net包进行TCP和UDP通信。如需了解更详细的网络编程请自行检索和阅读专业资料。互联网协议介绍互联网的核心是一系列协议,总称为”互联网协议”(Internet Protocol Suite),正是这一些协议规定...

区块链技术基础语言(三十二):Go语言网络编程(下)【图】

本文紧接上文所述,讲解socket编程和HTTP编程。一、socket编程在上一节我们介绍了网络体系的五层模型,介绍了每层模型所遵守的协议。TCP/IP是一个协议族,它由网络层的IP协议和传输层的TCP协议组成,其中网络层建立了主机到主机的通信,传输层建立了端口到端口的通信。只要确定主机和端口,就能实现程序之间的交流。因此,Unix系统把主机+端口,叫作“套接字(socket)”,而socket本质上是编程接口(API),它是对TCP/IP的封装。有了...

Go 网络编程笔记【代码】【图】

前言: 本文是学习<<go语言程序设计>> -- 清华大学出版社(王鹏 编著) 的2014年1月第一版 做的一些笔记 , 如有侵权, 请告知笔者, 将在24小时内删除, 转载请注明出处!1. 标准库中提供net包, 支持基于网络层(IP),传输层(TCP/UDP) 以及应用层(如HTTP,FTP,SMTP) 的网络通信. 2. IP 地址和域名解析  - IP地址类型: type IP[] byte     - 常用函数      - func ParseIP(s string) IP 验证IP的合法性, 返回IP地址对象或 nil....

Go语言基础之网络编程【图】

目录一、互联网协议介绍二、互联网分层模型2.1 物理层2.2 数据链路层2.3 网络层2.4 传输层2.5 应用层三、socket编程四、socket图解五、Go语言实现TCP通信5.1 TCP协议5.2 TCP服务端5.3 TCP客户端六、TCP黏包6.1 黏包示例6.2 为什么会出现粘包6.3 解决办法七、Go语言实现UDP通信7.1 UDP协议7.2 UDP服务端7.3 UDP客户端更新、更全的《Go从入门到放弃》的更新网站,更有python、go、人工智能教学等着你:https://www.cnblogs.com/nickc...

网络编程【4】Golang创建UDP服务器和客户端【代码】

目录: - 一、为何UDP不需要listen: - 二、服务端:- 1.建立套接字- 2.对套接字操作- 循环读取数据- 回复消息 - 三、客户端:- 1.连接服务器- 2.写入数据- 3.读取消息一、为何UDP不需要listen listen()是进入监听状态,表示愿意接收连接请求。 accept()是接受新连接。 listen之后有连接请求就将其放到队列中,accept()时把新连接请求从队列中取出,建立新的socket。 UDP无法保证数据安全是因为只需要收发即可,无需建立连接 而TCP是需...

Golang网络编程实现TCP-CS网络文件传输【代码】

文章目录 网络文件传输:文件传输——发送端(客户端):文件传输——接收端(服务器):网络文件传输: 命令行参数: 在main函数启动时,向整个程序传参。语法: go run xxx.go argv1 argv2 argv3 argv4xxx.go: 第 0 个参数。argv1 :第 1 个参数。argv2 :第 2个参数。 argv3 :第 3 个参数。argv4 :第 4 个参数。使用: list := os.Args参数3 = list[3]获取文件属性:fileInfo:os.stat(文件访问绝对路径)fileInfo 接口,...

Go语言基础之网络编程【代码】【图】

互联网的核心是一系列协议,总称为”互联网协议”(Internet Protocol Suite),正是这一些协议规定了电脑如何连接和组网。我们理解了这些协议,就理解了互联网的原理。由于这些协议太过庞大和复杂,没有办法在这里一概而全,只能介绍一下我们日常开发中接触较多的几个协议。 互联网分层模型 互联网的逻辑实现被分为好几层。每一层都有自己的功能,就像建筑物一样,每一层都靠下一层支持。用户接触到的只是最上面的那一层,根本不会...

【原创】go语言学习(二十二)网络编程【图】

目录TCP/IP协议介绍 GO快速实现TCP服务端 GO快速实现TCP客户端 UDP协议介绍 UDP编程实例TCP/IP协议介绍 1、互联网起源 A. 起源于美国五角大楼,它的前身是美国国防部高级研究计划局主持研制的ARPAnet。B. 互联网的基础是TCP/IP协议C. TCP/IP 是供已连接因特网的计算机进行通信的通信协议。 2、TCP/IP协议 A. TCP (传输控制协议) - 应用程序之间通信。B. UDP (用户数据包协议) - 应用程序之间的简单通信C. IP (网际协议) - 计算机之...

go语言网络编程之HTTP服务器初探【代码】【图】

v1 1 package main2 3 import (4 "log"5 "net/http"6 )7 8 func main() { //根路由9 http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { 10 w.Write([]byte("Hello, this is version 1.")) //字符串转换成字节 11 }) 12 http.HandleFunc("/bye", sayBye) 13 14 log.Println("Starting server... v1") //打印一段日志 15 log.Fatal(http.ListenAndServe(":400", nil)) //一...

Go语言基础之网络编程【图】

Go语言基础之网络编程现在我们几乎每天都在使用互联网,我们前面已经学习了如何编写Go语言程序,但是如何才能让我们的程序通过网络互相通信呢?本章我们就一起来学习下Go语言中的网络编程。 关于网络编程其实是一个很庞大的领域,本文只是简单的演示了如何使用net包进行TCP和UDP通信。如需了解更详细的网络编程请自行检索和阅读专业资料。 互联网协议介绍 互联网的核心是一系列协议,总称为”互联网协议”(Internet Protocol Suit...

Go 网络编程示例【代码】

示例:并发时钟服务器 本节介绍 net 包,它提供构建客户端和服务器程序的组件,这些程序通过 TCP、UDP 或者 UNIX 套接字进行通信。网络服务 net/http 包是在 net 包的基础上构建的。 时钟服务器 这个示例是一个时钟服务器,它以每秒一次的频率向客户端发送当前时间: package mainimport ("io""log""net""time" )func main() {listener, err := net.Listen("tcp", "localhost:8000")if err != nil {log.Fatal(err)}for {conn, er...

GO语言网络编程【代码】

一、序言 Golang的主要 设计目标之一就是面向大规模后端服务程序,网络通信这块是服务端 程序必不可少也是至关重要的一部分。在日常应用中,我们也可以看到Go中的net以及其subdirectories下的包均是“高频+刚需”,而TCP socket则是网络编程的主流,即便您没有直接使用到net中有关TCP Socket方面的接口,但net/http总是用到了吧,http底层依旧是用tcp socket实现的。 网络编程方面,我们最常用的就是tcp socket编程了,在p...