【Java垃圾收集算法】教程文章相关的互联网学习教程文章

Memcached 笔记与总结(6)PHP 实现 Memcached 的一致性哈希分布算法【代码】

首先创建一个接口,有 3 个方法:addServer:添加一个服务器到服务器列表中removeServer:从服务器列表中移除一个服务器lookup:在当前的服务器列表中找到合适的服务器存放数据interface distribute{//在当前的服务器列表中找到合适的服务器存放数据publicfunction lookup($key);//添加一个服务器到服务器列表中publicfunction addServer($server);//从服务器列表中删除一个服务器publicfunction removeServer($server); } 再定义一...

交换算法的实现【图】

数据的交换是编程中最常用的一种算法,比如排序算法就是利用交换算法实现数字排序,基本上对数据的处理都和数据的交换有着千丝万缕的联系,哪我们今天就来学学在C语言中有哪些交换算法在写代码前,先看一下数据交换是如何实现的如:a=10 b=100 变成 a=100 b=10的实现过程交换前:引进中间变量temptemp = aa = bb = temp程序代码:#include <stdio.h>int main() {int a = 10;int b = 100;int temp;//引进中间变量printf("交换前:...

Edmonds 开花算法

Edmonds 开花算法input:图G,匹配M,未饱和点uidea: 查找从 u 开始的 M-交错路径,对每个顶点记录父亲节点。发现花朵,则收缩。维护 S 和 T,S 表示沿着已经饱和的边抵达的顶点构成的集合,收缩过程中的新顶点也属于 S,T表示当前图中沿着未饱和的边抵达的顶点构成的集合 ,一旦遇到另一个未饱和的顶点,则得到增广路。init: S = { u }, T = ?iterate:若 S 中无未饱和的点,则不存在从 u 开始的增广路,算法停止。否则,取出一...

算法第5章上机实践【代码】【图】

1.实践题目工作分配问题2.问题描述设有n件工作分配给n个人。将工作i分配给第j个人所需的费用为cij 。 设计一个算法,对于给定的工作费用,为每一个人都分配1 件不同的工作,并使总费用达到最小。3.算法描述(包括解空间,画出测试样例的解空间树,剪枝(约束函数或限界函数)方法描述) 如图所示,解空间是一个排列树,用一个二维数组a[i][j]表示第工作i分配给第j个人所需要的费用,第i层表示第i个任务,每个任务有n个分支。剪枝的...

JVM虚拟机(四):JVM 垃圾回收机制概念及其算法【代码】【图】

垃圾回收概念和其算法谈到垃圾回收(Garbage Collection)GC,需要先澄清什么是垃圾,类比日常生活中的垃圾,我们会把他们丢入垃圾箱,然后倒掉。GC中的垃圾,特指存于内存中、不会再被使用的对象,儿回收就是相当于把垃圾“倒掉”。垃圾回收有很多中算法:如 引用计数法、标记压缩法、复制算法、分代、分区的思想。垃圾收集算法引用计数法:就是个比较古老而经典的垃圾收集算法,其核心就是在对象被其他所引用计数器加1,而当引用时...

算法:选择排序

int[] arr={2,1,4,8,6,5};for(int i=0;i<arr.length-1;i++){ for(int j=i+1;j<arr.length;j++){ if(arr[i]>arr[j]){ int temp=arr[i]; arr[i]=arr[j]; arr[j]=temp; } } } System.out.print("排序之后:");for(int i=0;i<arr.length;i++){ System.out.print(arr[i]+" "); }原文:http://www.cnblogs.com/zj98/p/6897961.html

数据结构与算法分析-排序【图】

作者:xiabodan 出处:http://blog.csdn.net/xiabodan 排序算法(SortingAlgorithm)是计算机算法的一个组成部分。也是程序=算法+数据结构中的一部分(算法)。实验平台:raspberry 2 B +Ubuntu Mate 插入排序 外循环i由1到N-1,内循环由j由i到1,每次内循环都将A【j】插入到序列A【0】-A【i】的正确位置,这样就保证了每次外循环之后序列A【0】-A【i】都是已经排好序的,外循环不过将自己插入在A【0】-A【i】之间,且不影响原来的序...

常见排序算法【代码】

package com.sort;import java.util.Arrays;/*** 〈一句话功能简述〉;* 〈冒泡排序〉** @author jxx* @see [相关类/方法](可选)* @since [产品/模块版本] (可选)*/publicclass pop {publicstaticvoid main(String[] args){int[] arr = {2,4,5,1,7,9};System.out.println(Arrays.toString(sortPop(arr)));}publicstaticint[] sortPop(int[] arr) {for(int i=0;i<arr.length - 1;i++) {for(int j=0;j<arr.length - 1 - i;j++) {i...

操作系统中常见的调度算法

一.先来先服务调度算法 先来先服务的调度算法(FCFS)是一种最简单的调度算法,该算法既可以用于作业调度,也可以用于进程调度。当在作业调度中采用该算法时,每次都是从后备作业队列选择一个或多个最先进入该队列的作业,将他们调入内存,为他们分配内存,为他们分配资源,创建进程,然后放入就绪队列中。在进程中采用FCFS算法时,则每次调度室从就绪队列中选择一个最先进入该队列的进程,位置分配处理机,使之投入运行。该进程一...

最短路径—Dijkstra算法【图】

Dijkstra算法1.定义概览Dijkstra(迪杰斯特拉)算法是典型的单源最短路径算法,用于计算一个节点到其他所有节点的最短路径。主要特点是以起始点为中心向外层层扩展,直到扩展到终点为止。Dijkstra算法是很有代表性的最短路径算法,在很多专业课程中都作为基本内容有详细的介绍,如数据结构,图论,运筹学等等。注意该算法要求图中不存在负权边。问题描述:在无向图 G=(V,E) 中,假设每条边 E[i] 的长度为 w[i],找到由顶点 V0 到其余...

排序-快速排序算法【代码】

快速排序算法是冒泡排序的一种改进,先找到一个元素,设置2各游标,i从前到后遍历,j从后向前遍历,如果第j个小于此元素,则调换,然后i++,如果遇到第i个大于此元素,则调换。其实这就是一个挖坑-填坑的过程。具体的代码如下:int base_quicksort(int A[], int first, int last){int temp = A[0];int i = 0;int j = sizeof(A[])/4 - 1;while(i != j){while(A[j] > temp)j--;A[i] = A[j];while(A[i+1] < temp)i++;A[j] = A[i+1];A[...

【Unity】A*算法的GUI实现【图】

前言A*算法是常用的游戏算法之一,也是初学者比较难掌握的一个算法。本文在Unity中以GUI的方式形象的再现了A*算法的详细步骤,包括地图的搜索、FGH的计算以及开启关闭列表的变化等。博文首发地址:http://blog.csdn.net/duzixi步骤一:创建Unity新工程新场景步骤二:创建AStar.cs脚本,将以下代码内容粘贴覆盖后,保存运行即可<span style="font-size:14px;">/// <summary> /// A*算法 Unity GUI实现 /// Created by 杜子兮(duzixi...

knn算法手写字识别案例【代码】【图】

import pandas as pd import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt import os from sklearn.neighbors import KNeighborsClassifierdef build_data(dir_name):"""构建数据:param dir_name: 指定传入文件夹名称:return: 构建好的数据"""# 获取文件名列表file_name_list = os.listdir(dir_name + "/")print("获取到的文件名列表:\n", file_name_list)# 进行读取文件data = np.zeros(shape=(len(file_name_list), 1025))# 循...

高性能服务框架revolver:RUDP(可靠UDP)算法详解

上一篇BLOG已经介绍了revolver RUDP的传输性能、基本的框架和接口,这篇文章我重点讲述RUDP的实现细节。在RUDP的模块中最为重要的是其收发缓冲控制和CCC发送窗口控制、CCC发送慢启动控制、CCC快恢复控制等几个过程。(关于RUDP源代码实现在revolver开源项目的RUDP目录:点击打开链接)数据块定义在RUDP模块中,所有发送的数据被定义成RUDPRecvSegment 和 RUDPSendSegment结构,其中RUDPSendSegment是发送块定义,RUDPRecvSegment 是...

一致性Hash算法(分布式算法)【代码】【图】

一致性哈希算法是分布式系统中常用的算法,为什么要用这个算法?比如:一个分布式存储系统,要将数据存储到具体的节点(服务器)上, 在服务器数量不发生改变的情况下,如果采用普通的hash再对服务器总数量取模的方法(如key%服务器总数量),如果期间有服务器宕机了或者需要增加服务器,问题就出来了。 同一个key经过hash之后,再与服务器总数量取模的结果跟之前的结果会不一样,这就导致了之前保存数据的丢失。因此,引入了一致性...