【c# 编译期常量const和运行时常量readonly】教程文章相关的互联网学习教程文章

C# readonly, const, static备忘

一段时间没有怎么用了,都快忘了。记录一下: 成员特性声明和修改简单作用readonly 实例成员 只初始化一次(不可以更改),且是在构造函数中 static 类成员,在加载类代码(实例化之前)时就已经赋予内存 建议在静态构造函数中初始化,可以多次修改 可作为一种“缓存”使用,但是会占用内存。const 类成员(默认带有static的相关特性) 声明时初始化,不可修改 关于static的跨进程,以后再看。 1. 这次看到static用在了ASP....

c# – 可以在static / const成员上使用处理器#if吗?【代码】

我的项目中有一个包含全局配置的类,如下所示:public class Config {public const bool LOGGING_ENABLED = false; }我希望能够使用该成员编写预处理程序指令,如下所示:#if LOGGING_ENABLED[Logging]public class MyClass: ContextBoundObject #elsepublic class MyClass #endif{...}但显然,LOGGING_ENABLED将是未定义的,因为它实际上并不引用Config.LOGGING_ENABLED.有没有办法在另一个类中引用常量成员?我不想将#define LOGGING...

PrivateObject类的GetField()方法可以访问C#4.0中的私有const字符串吗?【代码】

我正在编写一个单元测试来访问隔离数据存储中的文件.文件名存储在类中的私有const字符串中,因为我不在整个应用程序中的任何其他位置使用它. 但是,当我运行单元测试时,当我调用PrivateObject类实例的GetField(“fieldName”)方法时,我得到一个“未找到字段”错误.string historyFileName = (string)history.GetField("ISOLATED_HISTORY_FILE");解决方法:使用可以传递BindingFlags并传递BindingFlags.NonPublic |的重载BindingFlags....

c# – const enum的最佳实践命名约定,避免循环定义【代码】

这有点像duplicate question,但没有真正的解决方案. 所以我们走了.让我们说:public enum Color {Red,Blue,Green }public class BlueUnicorn {private const Color Color = Color.Blue; }>“对大多数枚举类型使用单数名称,但对位字段的枚举类型使用复数名称.”从Microsoft’s Enumeration Type Naming Guidelines检查检查!>“考虑给一个与其类型同名的财产.”从Microsoft’s Names of Type Members年开始校验!>根据Resharper Che...

c# – 为什么CLR不编译溢出const,但是对于变量它呢?【代码】

看下面的代码,我只是想了解背后的原因……const int a = 2147483647; const int b = 2147483647;int c = a + b; // it doesn't allow to compile!!! int a = 2147483647; int b = 2147483647;int c = a + b; // it allows to compile!!!解决方法:const表达式在编译时解析,非const表达式在运行时解析.默认情况下,每个都有不同类型的溢出检查上下文.根据C#规范:For non-constant expressions (expressions that are evaluated atrun...

c# – 如何使用.NET编译器平台创建一个const声明【代码】

我正在尝试使用Roslyn创建一个小代码生成器,或者现在称为.NET编译器平台,我使用的是encodeom,这很麻烦,但是MSDN得到了参考,现在Roslyn几乎没有文档,所有文档都专注于代码分析代替代码生成.所以我的问题很简单:我怎样才能创建如下内容:private const string MyString = "This is my string";使用Compiler Platform类?我找到了类似FieldDeclarationSyntax和ExpressionSyntax的东西,但我发现的所有样本都会产生类似的东西 Mycla...

C#中 const 和 readonly 的区别

C#中 const 和 readonly 的区别 来源 https://www.cnblogs.com/gsk99/archive/2008/10/10/1308299.html http://dev.csdn.net/develop/article/82/82998.shtm const 和 readonly 的区别,总是不太清楚,于是查了查资料。 const 的概念就是一个包含不能修改的值的变量。常数表达式是在编译时可被完全计算的表达式。因此不能从一个变量中提取的值来初始化常量。如果 const int a = b+1;b是一个变量,显然不能再编译时就计算出结果...

c# – CLR:内存中const字符串值的生命周期是多少?【代码】

假设我们有一个包含10000个const字符串成员的类.class Schema {//Average string length is 20public const string ID1 = "some.constant.value";public const string ID2 = "some.other.constant.value";//... }并非所有字段都在其余代码中引用.只有10%的人在启动时被访问 – 他们的引用被指定为各种词典的密钥(数千个字典实例).我理解const字符串是实例化的 – 多次引用const字符串不会增加消耗的内存量超过指向实习字符串表中的...