一、jQuery种的队列模块 jQuery的队列模块主要是为动画模块EFFECTS提供支持,单独抽取出一个命名空间是为了使程序员可以自定义自己的队列。 具体API的调用方法可以参考这篇博客http://snandy.iteye.com/blog/1978428二、队列模块的代码结构低级方法jQuery下有queue,dequeue,_queueHooks这三种方法;低级方法不建议直接在外部调用;高级方法有.queue,.dequeue,.clearQueue,.delay,.promise三、实现代码更多的注意点,思路请参...
jQuery核心中, 有一组队列控制方法, 这组方法由queue()/dequeue()/clearQueue()三个方法组成, 它对需要连续按序执行的函数的控制可以说是简明自如, 主要应用于animate ()方法, ajax以及其他要按时间顺序执行的事件中.先解释一下这组方法各自的含义.queue(name,[callback]): 当只传入一个参数时, 它返回并指向第一个匹配元素的队列(将是一个函数数组,队列名默认是fx); 当有两个参数传入时, 第一个参数还是默认为fx的的队列名, 第二个...
Node.js EventEmitter 事件队列Node.js 所有的异步 I/O 操作在完成时都会发送一个事件到事件队列。下面我们来详解事件队列的方法和实例方法:[code]1.addListener(event, listener) 为指定事件添加一个监听器到监听器数组的尾部。2.on(event, listener) 为指定事件注册一个监听器,接受一个字符串 event 和一个回调函数。3.once(event, listener) 为指定事件注册一个单次监听器,即 监听器最多只会触发一次,触发后立刻解除该监听器...
大家都发现,通过jQuery绑定事件是件非常容易的事情 代码如下:$("a").click(function(){ console.info("A"); return false; }); 但是A事件绑定后,我发现我需要B事件来决定其是否触发,好办,现在就改。 代码如下:$("a").click(function(){ console.info("B"); return false; }); $("a").click(function(){ console.info("A"); return false; }); 真的能够阻止后面的click事件触发吗?事与愿违。 如果B...
//循环队列 function CircleQueue(size){ this.initQueue(size); } CircleQueue.prototype = { //初始化队列 initQueue : function(size){ this.size = size; this.list = new Array(); this.capacity = size + 1; this.head = 0; this.tail = 0; }, //压入队列 enterQueue : function(ele){ if(typeof ele == "undefined" || ele == ""){ return; } var pos = (this.tail + 1) % this.capacity; if(pos == this.head){//判断队列是...
在《javascript设计模式》中对这种方法作了比较详细的描述,实现方法的链式调用,只须让在原型中定义的方法都返回调用这些方法的实例对象的引用即可,看看书中的这段代码: 代码如下: (function() { function _$(els) { this.elements = []; for (var i = 0, len = els.length; i < len; ++i) { var element = els[i]; if (typeof element == string) { element = document.getElementById(element); } this.elements.push(element...
学习起因曾经有一次在逛V2EX时,碰到这么一个帖子。 数学完全还给老师了,想学回一些基础数学,大概是高中程度的,有什么书籍推荐? 发帖的楼主大学没有高数课程,出去工作时一直在从事前端的工作。感觉到数学知识的匮乏,所以想补一补数学。 看了看帖子,感觉和我很像,因为我的专业是不开高数的,我学的也是前端。也同样感觉到了数学知识匮乏所带来的困顿。同时因为自己的数学思维实在是不怎么好,所以决定努力补习数学与计算机基...
本文实例讲述了JS实现队列与堆栈的方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 在面向对象的程序设计里,一般都提供了实现队列(queue)和堆栈(stack)的方法,而对于JS来说,我们可以实现数组的相关操作,来实现队列和堆栈的功能,看下面的相关介绍. 一、看一下它们的性质,这种性质决定了它们的使用场合 队列:是一种支持先进先出(FIFO)的集合,即先被插入的数据,先被取出!堆栈:是一种支持后进先出(LIFO)的集合,即后被插入的数据,先被取出!二、...
前两天在网上看到这一系列的文章《写一个JavaScript异步调用框架1,2,3,4,5,6》。 异步操作可能会产生你不希望的事件触发顺序。这个问题以前也遇到过,当时没想太多,也就是直接多层嵌套(在ajax返回以后嵌套下一个事件)来解决。 认真的看了一遍。看的头昏,不得不说我可能基础并不好,在大局上的掌握也不好。d反正我是觉得很难理解,也不觉得它的调用时够方便的。 如果是这么调用: var chain = Async.go(0); chain .next(f...
先解释一下这组方法各自的含义.queue(name,[callback]): 当只传入一个参数时, 它返回并指向第一个匹配元素的队列(将是一个函数数组,队列名默认是fx); 当有两个参数传入时, 第一个参数还是默认为fx的的队列名, 第二个参数又分两种情况, 当第二个参数是一个函数时, 它将在匹配的元素的队列最后添加一个函数. 当第二个参数是一个函数数组时,它将匹配元素的队列用新的一个队列来代替(函数数组).可能, 这个理解起来有点晕, 稍后, 后面会...
5. 异步队列 Deferred 5.1 概述 异步队列是一个链式对象,增强对回调函数的管理和调用,用于处理异步任务。 异步队列有三种状态:初始化(unresolved),成功(resolved),失败(rejected)。 执行哪些回调函数依赖于状态。 状态变为成功(resolved)或失败(rejected)后,将保持不变。 回调函数的绑定可以是同步,也可以是异步的,即可以在任何时候绑定。 (本节中的 绑定 注册 增加 具有相同的含义) 5.2 关键方法 先看看jQuer...
栈方法:后进先出(last in first outside) 队列方法:先进先出(first in first outside) 具体应用如下: 代码如下: 栈方法 //栈是一种LIFO(last in first outside)后进先出的数据结构 function basicPushOrPop(){ var colors=["red","green","blue"]; var count=colors.push("pink");//push()方法可以接收任意数量的参数,并把它们逐个添加到数据的末尾,并返回修改后数组的长度 al...
queue() 方法显示或操作在匹配元素上执行的函数队列。 queue和dequeue的过程主要是: 用queue把函数加入队列(通常是函数数组)用dequeue将函数数组中的第一个函数取出,并执行(用shift()方法取出并执行)也就意味着当再次执行dequeue的时候,得到的是另一个函数了。同时也意味着,如果不执行dequeue,那么队列中的下一个函数永远不会执行。 对于一个元素上执行animate方法加动画,jQuery内部也会将其加入名为 fx 的函数队列。而对...
jQuery核心中, 有一组队列控制方法, 这组方法由queue()/dequeue()/clearQueue()三个方法组成, 它对需要连续按序执行的函数的控制可以说是简明自如, 主要应用于animate ()方法, ajax以及其他要按时间顺序执行的事件中.先解释一下这组方法各自的含义.queue(name,[callback]): 当只传入一个参数时, 它返回并指向第一个匹配元素的队列(将是一个函数数组,队列名默认是fx); 当有两个参数传入时, 第一个参数还是默认为fx的的队列名, 第二个...
背景 javascript中使用addEventListener()或attachEvent()绑定事件时会有几个小问题: 一、使用addEventListener()或attachEvent()添加的匿名函数无法移除。代码如下:var oBtn = document.getElementById(btn);oBtn.addEventListener(click,function(){ alert(button is clicked)},false)oBtn.reomveEventListener(click,function(){ alert(button is clicked)},false)//oBtn上的事件无法移除,因为传入的是一个匿名函数二、...