继承是OO语言中的一个最为人津津乐道的概念。 许多OO语言都支持两种继承方式:接口继承和实现继承。 接口继承只继承方法签名,而实现继承则继承实际的方法。 如其所述,由于函数没有签名,在ECMAScript中无法实现接口继承。 ECMAScript只支持实现继承,而且其实现继承主要是依靠原型链来实现的。 1.使用对象字面量定义对象 var person={};使用这种方式创建对象时,实际上不会调用Object构造函数。开发人员更喜欢对象字面量的语法。...
队列是只允许在一端进行插入操作,另一个进行删除操作的线性表,队列是一种先进先出(First-In-First-Out,FIFO)的数据结构 队列在程序程序设计中用的非常的频繁,因为javascript单线程,所以导致了任何一个时间段只能执行一个任务,而且还参杂了异步的机制, 那么带来的问题: 1. 在异步操作执行的时候,同步代码还在继续,那么同步代码依赖异步,自然就会出错 2. 多个同步的任务在不同的时间段被调用jQuery的动画中,我们经常写...
本文实例讲述了jquery队列函数用法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下:代码如下:<!DOCTYPE> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <script type="text/javascript" src="jquery-1.9.1.js"></script> </head> <body> <style> div { margin:3px; width:40px; height:40px; position:absolute; left:0px; top:30px; background:green; display:none; } ...
背景 javascript中使用addEventListener()或attachEvent()绑定事件时会有几个小问题: 一、使用addEventListener()或attachEvent()添加的匿名函数无法移除。代码如下:var oBtn = document.getElementById(btn);oBtn.addEventListener(click,function(){ alert(button is clicked)},false)oBtn.reomveEventListener(click,function(){ alert(button is clicked)},false)//oBtn上的事件无法移除,因为传入的是一个匿名函数二、...
jQuery核心中, 有一组队列控制方法, 这组方法由queue()/dequeue()/clearQueue()三个方法组成, 它对需要连续按序执行的函数的控制可以说是简明自如, 主要应用于animate ()方法, ajax以及其他要按时间顺序执行的事件中.先解释一下这组方法各自的含义.queue(name,[callback]): 当只传入一个参数时, 它返回并指向第一个匹配元素的队列(将是一个函数数组,队列名默认是fx); 当有两个参数传入时, 第一个参数还是默认为fx的的队列名, 第二个...
queue() 方法显示或操作在匹配元素上执行的函数队列。 queue和dequeue的过程主要是: 用queue把函数加入队列(通常是函数数组)用dequeue将函数数组中的第一个函数取出,并执行(用shift()方法取出并执行)也就意味着当再次执行dequeue的时候,得到的是另一个函数了。同时也意味着,如果不执行dequeue,那么队列中的下一个函数永远不会执行。 对于一个元素上执行animate方法加动画,jQuery内部也会将其加入名为 fx 的函数队列。而对...
栈方法:后进先出(last in first outside) 队列方法:先进先出(first in first outside) 具体应用如下: 代码如下:<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head> <title>栈方法</title> <script type="text/javascript"> //栈是一种LIFO(last in first outside)后进先出的数据结...
5. 异步队列 Deferred 5.1 概述 异步队列是一个链式对象,增强对回调函数的管理和调用,用于处理异步任务。 异步队列有三种状态:初始化(unresolved),成功(resolved),失败(rejected)。 执行哪些回调函数依赖于状态。 状态变为成功(resolved)或失败(rejected)后,将保持不变。 回调函数的绑定可以是同步,也可以是异步的,即可以在任何时候绑定。 (本节中的 绑定 注册 增加 具有相同的含义) 5.2 关键方法 先看看jQuer...
前两天在网上看到这一系列的文章《写一个JavaScript异步调用框架1,2,3,4,5,6》。 异步操作可能会产生你不希望的事件触发顺序。这个问题以前也遇到过,当时没想太多,也就是直接多层嵌套(在ajax返回以后嵌套下一个事件)来解决。 认真的看了一遍。看的头昏,不得不说我可能基础并不好,在大局上的掌握也不好。d反正我是觉得很难理解,也不觉得它的调用时够方便的。 如果是这么调用: var chain = Async.go(0); chain .next(f...
在《javascript设计模式》中对这种方法作了比较详细的描述,实现方法的链式调用,只须让在原型中定义的方法都返回调用这些方法的实例对象的引用即可,看看书中的这段代码: 代码如下:(function() { function _$(els) { this.elements = []; for (var i = 0, len = els.length; i < len; ++i) { var element = els[i]; if (typeof element == string) { element = document.getElementById(element); } this.elements.push(element)...
//循环队列 function CircleQueue(size){ this.initQueue(size); } CircleQueue.prototype = { //初始化队列 initQueue : function(size){ this.size = size; this.list = new Array(); this.capacity = size + 1; this.head = 0; this.tail = 0; }, //压入队列 enterQueue : function(ele){ if(typeof ele == "undefined" || ele == ""){ return; } var pos = (this.tail + 1) % this.capacity; if(pos == this.head){//判断队列是...
大家都发现,通过jQuery绑定事件是件非常容易的事情 代码如下:<TEXTAREA class=javascript name=code rows=15 cols=50>$("a").click(function(){ console.info("A"); return false; }); </TEXTAREA> 但是A事件绑定后,我发现我需要B事件来决定其是否触发,好办,现在就改。 代码如下:<TEXTAREA class=javascript name=code rows=15 cols=50>$("a").click(function(){ console.info("B"); return false; }); $("a...
JavaScript 算法 1_2 先进先出队列 (链表实现)队列, 先进先出, 和食堂排队打饭类似目录JavaScript 算法 1_2 先进先出队列 (链表实现)1. 类定义2. 构造链表3. 从表头插入和删除元素4. 使用1. 类定义 // 类定义 class Queue{constructor() {// 队头元素, 包括 next 和 elethis.first = null;// 队尾元素this.last = null;this.count = 0;}get nodeConstruct(){return {ele: null, next: null}}isEmpty(){return this.count === 0;}si...
class Deque {constructor() {this.count = 0;this.lowestCount = 0;this.items = {};}addFront(element) {if (this.isEmpty()) {this.addBack(element);} else if (this.lowestCount > 0) {this.lowestCount--;this.items[this.lowestCount] = element;} else {for (let i = this.count; i > 0; i--) {this.items[i] = this.items[i - 1];}this.count++;this.items[0] = element;}}addBack(element) {this.items[this.count] = el...
使用JavaScript实现 栈和队列 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title> </head> <body><script>//封装一个栈function Stack(){this.arr = [];this.push = function(value){this.arr.push(value);};this.pop = function(){return this.arr.pop();};}//封装一个队列function Queue(){this.arr = [];this.push...