【并发编程2:认识并发编程的利与弊】教程文章相关的互联网学习教程文章

并发编程【代码】

笔记 JUC并发编程1 1.线程和进程 ?进程:一个程序,QQ...等 ?一个线程往往可以包括多个线程,至少包含一个 ? ?java默认有几个线程? ?两个?main和GC ? ?线程:开了一个进程Typora,鞋子,自动保存(线程负责的) ?对于java而言:Thread,Runnable,Callable ? ?java真的可以开启线程吗?不可以//本地方法,调用底层C++,java无法直接操作硬件 private native void start0(); 2.并发和并行 ?并发编程 ? 并发(多线程操作同...

并发编程基础(下)【代码】【图】

书接上文。上文主要讲了下线程的基本概念,三种创建线程的方式与区别,还介绍了线程的状态,线程通知和等待,join等,本篇继续介绍并发编程的基础知识。 sleep 当一个执行的线程调用了Thread的sleep方法,调用线程会暂时让出指定时间的执行权,在这期间不参与CPU的调度,不占用CPU,但是不会释放该线程锁持有的监视器锁。指定的时间到了后,该线程会回到就绪的状态,再次等待分配CPU资源,然后再次执行。 我们有时会看到sleep(1),...

并发编程的几种形式【代码】

并发编程的几种形式在并发编程中我们经常听到以下一些概念,今天我将尝试进行阐述。一、并发同时干多件事情,这就是并发的作用。web服务器可以利用并发同时处理大量用户的请求。只要我们需要程序同时干多件事情,我们就需要并发。二、多线程并发编程的一种形式,其采用多个线程执行程序。线程是一个独立的运行单元,每个进程内部有多个线程,每个线程可以各自同时执行指令。每个线程有自己独立的栈,但是与进程内的其他线程共享内存。...

JUC并发编程【代码】

JUC并发编程 JUC并发编程1、什么是JUC.2、线程和进程2.1、线程、进程2.2、并发、并行2.3、线程有几种状态2.4、wait/sleep区别 3、Lock锁(重点)3.1、Synchronized (传统)3.2、java.util.concurrent.locks3.3、锁是什么,如何判断锁的是谁。 4、生产者和消费者问题4.1、生产者和消费者问题Synchronized 版本,也就是老版本。4.2、生产者和消费者问题JUC版本 5、8锁现象5.15.25.35.4 6、集合类不安全7、Callable8、常用的辅助类(...

并发编程【代码】

操作系统的发展史 首先是手工操作-穿孔卡片 1946年第一台计算机诞生--20世纪50年代中期,计算机工作还在采用手工操作方式。此时还没有操作系统的概念。 手工操作方式两个特点:(1)用户独占全机。不会出现因资源已被其他用户占用而等待的现象,但资源的利用率低。(2)CPU 等待手工操作。CPU的利用不充分。 ? 批处理-磁带存储 批处理系统:加载在计算机上的一个系统软件,在它的控制下,计算机能够自动地、成批地处理一个或多个用...

asyncio 并发编程(二)

Future 对象 future 表示还没有完成的工作结果。事件循环可以通过监视一个future 对象的状态来指示它已经完成。future 对象有几个状态:Pending:循环 Running:运行 Done:完成 Cancelled:取消获取 Future 中的结果 创建future的时候,task为pending,事件循环调用执行的时候是running,调用完毕是done,如果需要停止事件循环,就需要先把task取消,状态为cancel。 import asynciodef callback(future, result):print('future 的...

并发编程中:Semaphore信号量与lock的区别【代码】

Semaphore,信号量,常用于限制可以访问某些资源的线程数量,比如连接池、对象池、线程池等等。其中,你可能最熟悉数据库连接池,在同一时刻,一定是允许多个线程同时使用连接池的,当然,每个连接在被释放前,是不允许其他线程使用的。 信号量实现了一个最简单的互斥锁功能。估计你会觉得奇怪,既然有 Java?SDK 里面提供了 Lock,为啥还要提供一个 Semaphore ?其实实现一个互斥锁,仅仅是?Semaphore 的部分功能,Semaphore 还有一...

【并发编程】线程池是否需要手动关闭吗?以Hutool中的线程池为例【代码】

Hutool工具包中使用线程池的API是:ThreadUtil.execute() /*** 直接在公共线程池中执行线程** @param runnable 可运行对象*/public static void execute(Runnable runnable) {GlobalThreadPool.execute(runnable);}  内部使用的一个名为 GlobalThreadPool的线程池,该线程池使用ExecutorBuilder建造者模式去创建,其线程池的默认参数如下:public class GlobalThreadPool {private static ExecutorService executor;private G...

并发编程-进阶【代码】

volatile关键字?强制线程到共享内存中读取数据,而不是从线程的工作空间的读取数据,从而可以可以使变量在多线程间可见 volatile无法保证原子性,volatile属于轻量级的同步性能比synchronized强很多(不加锁),但只能保证变脸在线程间的可见性,不能代替synzhronized的同步功能,netty框架大量使用了volatile关键字 volatile与static关键字的区别 static是保证唯一性,不保证一致性,多个实例共享一个变量 比如: private static int a; ...

JUC并发编程学习文档【代码】【图】

JUC并发编程 1,什么是JUC(java.util.concurrent) java.util工具包业务:普通的线程代码:Thread Runnable 没有返回值,效率相对callable较低以及lock锁2,线程和进程线程,进程线程:一个程序,WeChat.exe,QQ.exe,程序的集合 一个进程可以包含多个线程,至少包含一个 java默认有两个线程,一个是main线程,一个是负责垃圾回收的GC线程进程 线程:例如开启了一个进程(腾讯视频),播放声音是一个线程,播放音乐是一个线程,...

并发编程@线程基础知识回顾【代码】

1 理解线程、创建线程 1.1 线程:程序中某一条执行线索 1.2 创建线程的方式 继承Thread和实现Runnale接口*** Description:两种创建线程的方法,extends Thread和 implements Runnable*/// 1. 通过extends继承Thread class CreateThread1 extends Thread {@Overridepublic void run() {while(true) {System.out.println("This is " + Thread.currentThread().getName()); }} }// 2. 通过implements实现runnable接口,创建资源对象 c...

并发编程---协程【代码】

协程协程: 单线程下的并发,应用程序控制的并发,是用户自己调度的,自己控制自己的速度快。并发: 切换任务+保存状态单线程下实现并发:单线程下的多个任务,遇到IO就切,把单线程整体的IO降到最低。相当于把自己的IO伪装起来,让操作系统将更多的CPU分配给线程。程序用的cpu多,就叫执行效率高总结协程特点:必须在只有一个单线程里实现并发修改共享数据不需加锁用户程序里自己保存多个控制流的上下文栈附加:一个协程遇到IO操作自...

并发编程(线程)——前言理论,开启线程的两种方式,线程对象join方法,同一个进程下的多个线程数据共享,线程对象及其他方法,守护线程,线程互斥锁,GIL全局解释器锁理论【代码】

一、线程理论计算机相当于大工厂,工厂里有一个个的车间(进程),有很多人(线程)干不同的事真正干活的是线程--》线程是cup调度的最小单位进程是资源分配的最小单位,线程是CPU调度的最小单位。每一个进程中至少有一个线程线程开销更小,更轻量级二、开启线程的两种方式1、函数式#第一种from threading import Thread import timedef task():print(‘开始‘)time.sleep(1)print(‘结束‘)if__name__ == ‘__main__‘:t=Thread(ta...

并发编程基础之volatile关键字的用法【代码】

一:概念volatile关键字是一个轻量级的线程同步,它可以保证线程之间对于共享变量的同步,假设有两个线程a和b,它们都可以访问一个成员变量,当a修改成员变量的值的时候,要保证b也能够取得成员变量最新的值,程序的内存模型是这样的,程序运行时,成员变量的值被加载到内存中,如果线程a运行时,会把变量的值拷贝到cpu分配给a的高速缓存区,就是内存的一个副本,线程b运行时,会把变量拷贝到cpu分配给b的高速缓存区,正常情况下,...

并发编程(一)【代码】【图】

1. 操作系统历史 现在计算机系统是由一个或者多个处理,主存,磁盘,打印机,键盘,鼠标显示器,网络接口以及其他 I/O 设备组成的复杂系统。一个程序员不可能掌握所有系统实现的细节,为此我们就需要为计算机安装一层软件(即操作系统),其目的就是来管理以上设备。 操作系统是一个用来协调、管理和控制计算机硬件和软件资源的系统程序,位于硬件和应用程序之间。 1.1 真空管与穿孔卡片 将对应于程序和数据的已穿孔的纸带或卡片,...