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IOS 内存优化和调试技巧

基础部分  1: 图片内存大小小结  a: 图片:是占用内存的大户,尤其是手机游戏图片资源众多。对图片资源在内存中占用量的计算成为J2ME游戏开发者的经常性工作,CoCoMo来解释一下如何计算图片在内存中的占用量:内存占用量=宽*高*像素字节数,其中像素字节数因机型而异。  例如一张64*64的图片在7210上的内存占用量=64*64*1.5=6144(字节)=6K、在S60上的内存占用量=64*64*2=8192 (字节)=8K。像素字节数因机型而异,例如 7210是...

内存占用过高怎么办?iOS图片内存优化指南

一、内存优化的必要性事实上,因为目前 iPhone 配备的内存越来越高,当内存占用过高时,并不一定会超过系统设定的阈值而引发强杀进程。但这并不意味着减少内存占用是没有意义的,因为当内存占用过高时,很容易引起一系列的副作用。最直接的表现是 App Crash,当然还有很多更为深远的副作用。1. FOOMFOOM 是最直接的影响了,当内存占用过多导致整个系统的可用内存不足时,App所在的进程容易被杀掉。而且相比于一般的 Crash 来说,FO...

IOS高级教程1:处理1000张图片的内存优化【图】

转载请保留以下原文链接: http://my.oschina.net/taptale/blog/91894 一、项目需求 在实际项目中,用户在上传图片时,有时会一次性上传大量的图片。在上传图片前,我们要进行一系列操作,比如:旋转图片为正确方向,压缩图片等,这些操作需要将图片加载到内存中,下面对内存的使用做详细分析. 二、内存分析,非优化 我在测试项目中,重复加载了一张图片1000次,首先加载图片到内存,然后进行压缩操作,释放内存 for (int i = ...