【c – 分区内存时严格别名和对齐问题】教程文章相关的互联网学习教程文章

Anatomy of a Program in Memory.剖析程序的内存布局【图】

原文标题:Anatomy of a Program in Memory 原文地址:http://duartes.org/gustavo/blog/ [注:本人水平有限,只好挑一些国外高手的精彩文章翻译一下。一来自己复习,二来与大家分享。] 内存管理模块是操作系统的心脏;它对应用程序和系统管理非常重要。今后的几篇文章中,我将着眼于实际的内存问题,但也不避讳其中的技术内幕。由于不少概念是通用的,所以文中大部分例子取自32位x86平台的Linux和Windows系统。本系列第...

共享内存及在进程通信当中的运用【代码】

共享内存是三个IPC机制中的一个,它是两个或多个进程进行通信的一种非常有效的方式。 共享内存的实现,主要是在内核中找一段内存作为共享内存,这个共享内存通过映射的方法可以被其他进程所共同使用。当一个进程改变了共享内存的内容的时候,其他进程也会感知到这块内存中的内容发生了改变。因为数据不需要在C/S端复制,然后再把数据写到每个进程的物理内存,消除了多次拷贝带来的性能和时间的损耗,所以这也是最快的一种IPC。共享...

c – 有没有办法让两个不同大小的变量共享一个内存地址而不将它们声明为指针?【代码】

我正在做一个个人项目,一个模拟器.假设有两个寄存器H和L,每个寄存器长一个字节.所以我们可以用一个字节写入H或L.但是,某些指令要求您将两个字节写入H和L或HL.第一个字节转到H,第二个转到L.根据矿山的实施方式,有些事情难以实施. 所以我的想法是让HL成为一个双字节的单词.但是,仍然存在H和L变量,它们分别与HL的第一个字节和HL的第二个字节共享相同的地址. 我可以做指针,但我真的不想将所有寄存器声明为指针. 我想的一件事就是工会,就...

云服务器几核CPU几G内存几M带宽才足够使用

云服务器几核CPU够用对新用户来说是个困难问题。服务器配置从1核2G、2核4G到16核32G、32核64G都有。那么服务器需要用多少核够用呢? 一、处理器性能 即使同配置的云服务器,CPU处理器性能还是有差别。 更多参阅官方文档 二、服务器选几核够用 常见应用场景如下配置适用场景1核CPU/1G内存/1M带宽个人博客或者访问量少的展示类Web应用2核CPU/4G内存/3M带宽论坛、门户类网站,用户活跃性与访问量较高,保证资源空间,提升访问速度。2核...

内存管理:虚拟地址空间布局(AArch64)【代码】【图】

内存管理子系统的架构如图1.1所示,分为用户空间、内核空间和硬件3个层面。图1.1 内存管理架构 1.用户空间 应用程序使用malloc()申请内存,使用free()释放内存。 malloc()和free()是glibc库的内存分配器ptmalloc提供的接口,ptmalloc使用系统调用brk或mmap向内核以页为单位申请内存,然后划分成小内存块分配给应用程序。 用户空间的内存分配器,除了glibc库的ptmalloc,还有谷歌公司的tcmalloc和FreeBSD的jemalloc。 2.内核空间 ...

JVM内存模型 - 1

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JVM内存结构之本地方法栈

Native Method Stacks(本地方法栈)本地方法:指不是用Java语言编写的方法,因为Java语言是有一定限制的,有些情况下它是不能直接和操作系统打交道的。这时就需要调用一些用C或C++编写的方法去跟操作系统底层打交道。Java语言可以调用这些本地方法间接的调用操作系统底层的一些功能。 本地方法栈:本地方法运行时所需要的内存就是本地方法栈。

从内存加载动态库【图】

从内存加载动态库 Windows平台下从内存加载动态库 https://gitee.com/lsgx/dllmemload Linux平台下从内存加载动态库 https://gitee.com/lsgx/dysomemload ================ End 原文:https://www.cnblogs.com/lsgxeva/p/13334890.html

内存cgroup

内存cgroup的值都是从哪里来的呀page_counter_charge是增加page_counter的计数,try_charge函数和mem_cgroup_migrate函数是增加普通进程内存统计的重要方法;try_charge<---mem_cgroup_try_charge<----然后在许多缺页中断的路径上会会增加这个计数值原文:http://www.cnblogs.com/honpey/p/7748091.html

电脑玩lol虚拟内存设置多少合适【图】

我们在使用win10系统的电脑玩英雄联盟lol的时候,有的小伙伴游戏运行起来系统比较吃力,这时候就需要设置调整我们的虚拟内存了。据小编所知我们可以在游戏的属性中找到兼容性选项卡,在打开的窗口中进行相关的设置即可。如果还是不行可以尝试更换内存条。具体步骤就来看下小编是怎么做的吧~电脑玩lol虚拟内存设置多少合适1.如果游戏运行顺畅就让windows自己进行虚拟内存的管理。2.手动设置的话建议容量是物理内存的两倍。可以是8GB...

c-内存/速度问题的一般策略【代码】

我有一个C代码,可以运行大约200个ASCII文件,进行一些基本的数据处理,并输出一个(基本上)所有数据的ASCII文件. 该程序起初运行非常快,然后在整个过程中急剧减慢,也许会逐渐减慢一点,然后在其余过程中以相当慢的速度进行.即它会在大约5秒钟内读取大约80个文件,在大约50秒钟内读取大约200个文件.每个文件基本相同. 我正在寻找有关如何解决问题或内存泄漏的建议. 一些更多的细节:首先,我将在程序开始时打开fopen(FILE * outputFile,“...

四个名词(很常见):虚拟内存,虚拟内存地址(线性地址),物理内存,物理内存地址,逻辑地址

为什么会有虚拟内存和物理内存的区别? 正在运行的一个程序,它所需的内存是有可能大于内存条容量之和的,比如你的内存条是1G,但是你的程序需要2G的数据区,那么不是所有数据都能一起加载到内存(物理内存)中,势必有一部分数据要放到其他介质中(比如硬盘),待进程需要访问那部分数据时,再通过调度进入物理内存,所以虚拟内存是进程运行时所有内存空间的总和,他是远大于物理内存的一个虚拟存储空间,是将外存的一部分作为...

解释内存中的栈、堆、静态区

①通常我们定义一个基本数据类型的变量,一个对象的引用,还有就是方法调用的现场保存都使用内存中的栈空间。 ②通过new关键字和构造器创建的对象都放在堆空间。 ③程序中的字面量,比如直接写的100、"hello world"和常量都放在静态区。 ④栈空间操作起来最快但是小,通常对象都是放在堆空间,理论上整个内存没有被其他进程使用的空间甚至硬盘上的虚拟内存都可以被当成堆空间来使用。 ⑤例如:String str = new String("hello"); 上...

使用LeakCanary检测内存泄露 翻译【代码】

使用LeakCanary检测内存泄露 翻译 原文:https://academy.realm.io/cn/posts/droidcon-ricau-memory-leaks-leakcanary/ GitHub:https://github.com/square/leakcanary Nov 18 2015 目录 中文翻译介绍 (0:00)内存泄漏:非技术讲解 (1:40)leakcanary 救援 (3:47)技术讲解内存泄漏 (8:06)分析堆 (10:16)leakcanary 救你于水火 (12:04)leakcanary api 演练 (13:32)什么是弱引用 (14:17)haha 内存分析器 (16:55)leakcanary 的实现...

黑马程序员-内存管理之autorelease和ARC机制【代码】

一.autorelease  之前我们都是手动release对象,但是有时候我们需要延迟release对象,这里我们就需要用到autorelease,系统会把当前对象放在当前的autorelease pool中,当autorelease pool销毁时,会把当前池子中的所有对象做一次release操作。对于每一个Runloop, 系统会隐式创建一个Autorelease pool,这些池子都是以栈结构的形式存在,在每一个Runloop结束时,当前栈顶的池子会被销毁,所有对象做一次release操作。 1.autorel...