【c – 分区内存时严格别名和对齐问题】教程文章相关的互联网学习教程文章

ucosii内存管理代码的分析【图】

1.ucosii内存管理的简易原理 ucosii的内存管理,采用的是如下方式,先分成若干个partitions,每个partitions再分成若干个blocks,每个blocks可以划分成若干大小的blksize(ucosii中,对blocksize的缩写)。使用时,通常在task中定义一个局部二维数组作为内存管理的“载体”,这个局部二维数组就是1个partitions,数组的行数是blocks,数组的列数是blksize,局部二维数组完美契合了ucosii中内存管理的特性。 2.ucosii内存管理的代...

动态内存分配

传统数组的缺点: **1.**数组长度必须事先制定,且只能是常整数,不能是变量 **2.**传统形式定义的数组,该数组的内存程序员无法手动释放 通俗的说就是: 传统数组一旦定义,系统位该数组分配的储存空间就会一直存在,直到数组所在的函数运行结束 更好一点的通俗说法就是: 在一个函数运行期间,系统为该函数中数组所分配的空间会一直存在,直到该函数运行完毕时,数组的空间才会被系统释放 **3.**数组的长度不能在函数运行的过程中...

学习笔记之共享内存【代码】【图】

共享内存 共享内存是进程间通信方式中效率最高的一种,因为进程可以对内存进行直接读写,而没有复制等其他操作,共享内存在内核中被创建,用时映射在用户空间,在用户空间操作。由于多个进程可同时访问共享内存,因此需要同步和互斥机制配合使用 一、函数接口 申请key值,除创建共享内存以外的进程需要通过key值来获得内存的ID值,当key值为IPC_PRIVATE(0)时,共享内存为私有,只有当前进程可以访问。 1、key_t ftok(const char...

c – 以预先指定的顺序随机播放数组变量,而不使用“输入数组大小”的额外内存【代码】

输入:A[4] = {0,4,-1,1000} - Actual ArrayP[4] = {1,0,3,2} - Order to be reshuffled 输出:A[4] = {4,0,1000,-1}条件:不要使用其他数组作为内存.可以使用额外的变量或两个. 问题:我在C中有以下程序,但是对于数组P的某些输入,这会失败.#include<iostream>using namespace std;void swap(int *a_r,int *r) {int temp = *r;*r = *a_r;*a_r = temp; } int main() {int A[4] = {0,4,-1,1000};int P[4] = {3,0,1,2};int value = A[...

c – 在堆上分配内存时防止数组衰减?

如果我写int * a = new int [5];然后我调用sizeof(a)或sizeof(* a),我没有得到我想要的信息,因为数组已经衰减成指针.但是,我想知道我们是否有办法做这样的事情: int [5] * a = new int [5]; 我很确定我们能够用堆栈内存做到这一点,但我不确定是否有任何方法可以为堆内存执行此操作,因为以上内容无法编译.如果没有办法,有没有理由不这样做?解决方法:无法将此信息存储在指针中.并且没有单独的构造可以让您按照自己的方式执行此操作...

是否有任何符合C编译器的内存泄露PODS派生的PODS?【代码】

鉴于:#include <iostream> using namespace std;struct Concrete {char name[20];char quest[20];char favorite_color[13]; };struct Concrete_with_knobs : public Concrete {int knobs[100000]; };Concrete * cradle() {return new Concrete_with_knobs; }void grave(Concrete *p) {delete p; }void tomb_of_the_unknown_allocation(void *pv) {delete static_cast<int *>(pv); }void stress() {for (int i = 0; i < 1000000; +...

c – 如何在glutMainLoop激活后回收内存?【代码】

根据OpenGL文档,3.1 glutMainLoop glutMainLoop进入GLUT事件处理循环. 用法void glutMainLoop(void);描述glutMainLoop进入GLUT事件处理循环.在GLUT程序中,该程序最多应调用一次.一旦被调用,该例程将永远不会返回.它将根据需要调用已注册的任何回调. 因此,每当调用glutMainLoop()时,它将永远不会返回.结果,我分配后无法释放内存.我的问题是:我需要从文件加载图像,书(Superbible 4th edition)解决方案是将此加载文件例程放在绘图函数...

c – 我是否需要使用内存屏障来保护共享资源?【代码】

在多生产者,多消费者的情况下.如果生产者写入int a,并且消费者正在读取int a,我是否需要围绕int a的内存屏障? 我们都了解到:共享资源应该始终受到保护,标准不能保证正确的行为. 然而,在高速缓存一致的体系结构上,可以自动确保可见性,并且保证8,16,32和64位变量的原子性MOV操作. 因此,为什么要保护int?解决方法:至少在C 11(或更高版本)中,您不需要(明确地)使用互斥锁或内存屏障保护您的变量. 您可以使用std :: atomic来创建原子变...

阶段1 语言基础+高级_1-2 -面向对象和封装_7一个对象的内存图【图】

把代码粘贴出来,没用注释都去掉。凡事new出来的都是堆当中对于对象来说,他的成员方法实际上保存的是它的地址。看绿色箭头的部分红色箭头部分根据one可以找到0x666的堆,成员变量直接就是红色部分,成员方法是红色先,然后再走绿色部分。 call方法要想运行,也要进栈,进栈为什么也叫做压栈。main方法是先来的,先来在底下。后来的后来居上,这就叫做压栈蓝色部分运行call方法。执行后,黑色的差号。 出栈也叫作弹栈,方法调用后会...

1.11 内存地址空间(概述)【图】

接口卡 计算机系统中,所有可用程序控制其工作的设备,必须受到CPU的控制。CPU对外部设备都不能直接控制(显示器,打印机等)。直接控制这些设备进行工作的是插入在拓展插槽上的接口卡。CPU通过总线可以直接控制接口卡,从而事件CPU对外部设备的间接控制。 各类存储器芯片 一台PC包含在物理上独立的多个存储器芯片。 按读写属性分类 随机存储器(RAM) 只读存储器(ROM) 按功能和连接分类 随机存储器(用于存放供CPU使用的绝大部...

基于WinDbg的内存泄漏分析【图】

在前面C++中基于Crt的内存泄漏检测一文中提到的方法已经可以解决我们的大部分内存泄露问题了,但是该方法是有前提的,那就是一定要有源代码,而且还只能是Debug版本调试模式下。实际上很多时候我们的程序会用到第三方没有源代码的模块,有些情况下我们甚至怀疑系统模块有内存泄露,但是有没有证据,我们该怎么办? 这时我们就要依靠无所不能的WinDbg了。WinDbg的!heap命令非常强大,结合AppVerifier可以对堆(heap)内存进行详细的跟...

Go-内存To Be【代码】【图】

做一个快乐的互联网搬运工~ 逃逸分析 逃逸分析的概念在编译程序优化理论中,逃逸分析是一种确定指针动态范围的方法——分析在程序的哪些地方可以访问到指针。 它涉及到指针分析和形状分析。 当一个变量(或对象)在子程序中被分配时,一个指向变量的指针可能逃逸到其它执行线程中,或是返回到调用者子程序。 ——维基百科Go在一定程度消除了堆和栈的区别,因为go在编译的时候进行逃逸分析,来决定一个对象放栈上还是放堆上,不逃逸的...

内存【图】

内存对齐: 目的:节省时间,不是所有的硬件平台都可以访问任意地址上的数据,所以防止出现下面的情况(取一个int数据需要访问内存两 次),所以出现内存对齐 优势: 利用空间换取时间对齐规则: 1.每种数据类型放在所占空间的整数倍的位置上 2.对于整个结构体的 所占字节,需要补齐为 最大元素的整数倍 *3.结构体的数据: 结构体的大小 参照结构体中最大基本元素的大小, 对齐考虑最大基本元素 *4指针数据:只需考虑为4个字节 ...

全面深入介绍并发编程的底层原理、内存模型、线程池【图】

前言所谓并发编程是指在一台处理器上“同时”处理多个任务。并发是在同一实体上的多个事件,多个事件在同一时间间隔发生,并发编程的目标是充分的利用处理器的每一个核,以达到最高的处理性能。目录1:介绍Java并发编程的挑战,向读者说明进入并发编程的世界可能会遇到哪些问题,以及如何解决。2:介绍Java并发编程的底层实现原理,介绍在CPU和JVM这个层面是如何帮助Java实现并发编程的。3:介绍深入介绍了Java的内存模型。Java线程...

【STM32H7教程】第23章 STM32H7的MPU内存保护单元(重要)【代码】【图】

完整教程下载地址:http://forum.armfly.com/forum.php?mod=viewthread&tid=86980 第23章 STM32H7的MPU内存保护单元(重要) 本章节为大家讲解STM32H7学习中的一个重要知识点MPU(Memory Protection Unit,内存保护单元),早在STM32F1和F4芯片上面也是有这个功能的,但是基本用不上。但是到了H7就得用上了,因为要设置Cache。 23.1 初学者重要提示 23.2 MPU简介 23.3 MPU的功能实现 23.4 MPU可以配置的三种内存类型 23.5 MP...