【linux – Socket发送并发保证】教程文章相关的互联网学习教程文章

Linux Socket 原始套接字编程【代码】【图】

对于linux网络编程来说,可以简单的分为标准套接字编程和原始套接字编程,标准套接字主要就是应用层数据的传输,原始套接字则是可以获得不止是应用层的其他层不同协议的数据。与标准套接字相区别的主要是要开发之自己构建协议头。对于原始套接字编程有些细节性的东西还是需要注意的。1. 原始套接字创建 原始套接字的编程和udp网络编程的流程有点类似,但是原始套接字编程中不需要bind操作,因为在数据接收和发送过程中使用sen...

Linux命令(34):ss命令-获取socket统计信息

ss 可以用来获取socket统计信息,它可以显示和netstat类似的内容。 例如: (1)显示TCP连接 #ss -t -a (2)列出所有打开的网络连接端口 #ss -l (3)查看进程使用的socket #ss -pl本文出自 “赵东伟的博客” 博客,请务必保留此出处http://zhaodongwei.blog.51cto.com/4233742/1879685原文:http://zhaodongwei.blog.51cto.com/4233742/1879685

Linux下基于select的socket通信【代码】

select函数介绍:int select(int maxfdp,fd_set *readfds,fd_set *writefds,fd_set *errorfds,struct timeval *timeout);/*参数列表 int maxfdp是一个整数值,是指集合中所有文件描述符的范围,即所有文件描述符的最大值加1,不能错!在Windows中这个参数的值无所谓,可以设置不正确。 fd_set *readfds是指向fd_set结构的指针,这个集合中应该包括文件描述符,我们是要监视这些文件描述符的读变化的,即我们关心是否可以从这些文件...

Linux统系统开发12 Socket API编程3 TCP状态转换 多路IO高并发select poll epoll udp组播 线程池【代码】【图】

【本文谢绝转载原文来自http://990487026.blog.51cto.com】Linux统系统开发12 Socket API编程3 TCP状态转换 多路IO高并发select poll epoll udp组播 线程池TCP 11种状态理解:1,客户端正常发起关闭请求2,客户端与服务端同时发起关闭请求3,FIN_WAIT1直接转变TIME_WAIT4,客户端接收来自服务器的关闭连接请求多路IO转接服务器:select模型poll模型epoll模型udp组播模型线程池模型TCP 11种状态理解:650) this.width=650;" src="...

c++ 网络编程(五)TCP/IP LINUX下 socket编程 多种I/O函数 -以及readv和writev函数用法【代码】

原文作者:aircraft原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/9614056.html 一.多种I/O函数前言:之前我们讲的数据传输一般Linux上用write和read,Windows上用send和recv。其实Linux上也可以用send和recv,它与write和read主要区别是它的最后一个参数可以附带一些扩展功能。Linux中的send和recv基础ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t nbytes, int flags); 成功返回发送的字节数,失败返回-1 参数: sockfd:套...

linux socket编程示例【代码】

#include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <signal.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #include <assert.h> #include <stdio.h> #include <string.h>static bool stop = false; static void handle_term( int sig ) // kill pid; in another tty will triggle this signal {stop = true;printf("signal SIGTERM catched...\n"); }static void handle_int(int sig) // ctrl+c;...

提高 Linux 上 socket 性能【代码】

http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-hisock.html在开发 socket 应用程序时,首要任务通常是确保可靠性并满足一些特定的需求。利用本文中给出的 4 个提示,您就可以从头开始为实现最佳性能来设计并开发 socket 程序。本文内容包括对于 Sockets API 的使用、两个可以提高性能的 socket 选项以及 GNU/Linux 优化。为了能够开发性能卓越的应用程序,请遵循以下技巧:最小化报文传输的延时。最小化系统调用的负载。为 Bandwi...

c++ 网络编程(二)TCP/IP linux 下多进程socket通信 多个客户端与单个服务端交互代码实现回声服务器【代码】

原文作者:aircraft原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/9612820.html LINUX下: 一.服务端代码 下面用了多个close来关闭文件描述符,可能有的小伙伴会有疑惑。。。。我就说一句,创建进程的时候会把父进程的资源都复制 一份,而你这个子进程只需要保留自己需要处理的资源,其他的自然要关闭掉,不然父亲一个儿子一个 待会打起来怎么办 嘿嘿 注意了:就像进程间的通信需要属于操作系统的资源管道来进行,套接字也属于操作...

从Linux源码看Socket(TCP)Client端的Connect【代码】【图】

从Linux源码看Socket(TCP)Client端的Connect前言笔者一直觉得如果能知道从应用到框架再到操作系统的每一处代码,是一件Exciting的事情。 今天笔者就来从Linux源码的角度看下Client端的Socket在进行Connect的时候到底做了哪些事情。由于篇幅原因,关于Server端的Accept源码讲解留给下一篇博客。 (基于Linux 3.10内核)一个最简单的Connect例子int clientSocket; if((clientSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {// 创建...

Socket通信——Linux下,使用C/C++【图】

① 什么是Socket?Socket是一个通信的端点。一对进程在网络直接通过一对socket通信,每个进程一个。 一个socket由一个IP地址和端口号确定。Socket封装了一些操作,使得网络里两个进程的数据通信比较方便。基于TCP协议和UDP协议的socket用得很多。 下图展示了两种方式的通信过程②建立socket进行通信使用的几个函数以Linux系统为例,说明一下几个函数A. socket()函数int socket(int domain, int type, int protocol);这个操作类似...

Linux Socket Programming by Example-第八章 TCP通信【图】

基于TCP的通信架构如下:与UDP对比,主要多了以下接口:服务器:listen/Accept接口客户端:connet理解这3个API的核心是理解3次握手与状态切换。API的参数本身没啥花头。tcp的3次握手过程:客户端发送 SYN=K服务器端回 SYN=M,ACK= K+1客户端发送 SYN=K+1, ACK M+1有兴趣的可以手动启动一个网站,用wireshark抓包分析下。关闭连接,tcp采用的是4次握手。客户端发送 SYN=L ACK=M 标志位(SYN,FIN为1)服务器端回 SYN=M,ACK= L+1 ...

linux socket talkclient talkserver示例【代码】

cleint: #define _GNU_SOURCE 1 #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <assert.h> #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include <poll.h> #include <fcntl.h>#define BUFFER_SIZE 64int main( int argc, char* argv[] ) {if( argc <= 2 ){printf( "usage: %s ip_address port_number\n", basename( argv[0] ) )...

linux内核中socket的创建过程源码分析(详细分析)

http://www.cnblogs.com/hyd-desert-camel/p/3536341.html1三个相关数据结构.关于socket的创建,首先需要分析socket这个结构体,这是整个的核心。104 struct socket {105 socket_state state;106 107 kmemcheck_bitfield_begin(type);108 short type;109 kmemcheck_bitfield_end(type);110 111 unsigned long flags;112 113 struct socke...

Linux socket编程示例(最简单的TCP和UDP两个例子)

一、socket编程   网络功能是Uinux/Linux的一个重要特点,有着悠久的历史,因此有一个非常固定的编程套路。  基于TCP的网络编程:    基于连接, 在交互过程中, 服务器和客户端要保持连接, 不能断开。重发一切出错数据、数据验证, 保证数据的正确性、完整性和顺序性,    缺点是消耗的资源比较大。  基于UDP的网络编程:    无连接协议, 在网络交互过程中不保持连接, 只需要在发送数据时连接一下, 不重发、验证数据...

linux系统UDP的socket通信编程3

我刚开始接触linux下的socket编程,边抄边理解udp socket编程,我的疑问是server不指定IP地址,client的目标IP地址是127.0.0.1,这样就可以通信吗?在同一主机下是不是不能测试?如果server默认绑定本机的IP 地址,那么开启server后,在浏览器中输入127.0.0.1:(相应端口) 也可以得到数据?我的程序如下,没有跑起来,其实我觉得我不会测试,不知道本质所以会有细节漏掉。(使用的系统是ubuntu 11.10 ,编译器GCC ,分别在同一主机下...