【Windows开发:网络编程基础】教程文章相关的互联网学习教程文章

windows网络编程中文 笔记(二)

IPv4 地址段IPv4地址类别种类网络部分第1个数字端点数字A 8位 0-127 16777216B 16位 128-191 65526C 24位 193-223 256D N/A 224~239 N/AE N/A 240~255 N/A 1. A类地址(1)A类地址第1字节为网络地址,其它3个字节为主机地址。(2)A类地址范围:1.0.0.1—126.255.255.254(3)A类地址中的私有地址和保留地址:① 10.X.X.X是私有地址(所谓的私有地址就是在互联网上不使用,而被用在局域网络中的地址)。范围(10.0.0.0-10.255.25...

【winsock2】Windows Socket 网络编程

对Linux的网络编程比较熟悉,但是最近的项目需要在Windons上做应用程序,花了几天时间学了一点点!这里先多谢百度文库给推荐的教程:http://wenku.baidu.com/course/view/19dcad51f01dc281e53af000?cid=5大家可以去学习下!觉得非常不错!服务器程序:/************************************************************** Copyright: (C) 2014 ieczw<ieczw@qq.com> * All rights reserved.** Filename...

Windows 网络编程(2)--重叠I/0模型【代码】

5).重叠I/O模式(overlapped)常用函素: 1.WSASocket : 创建套接字 2.TCP WSASend WSARecv 3.UDP: WSASendTo WSARecvFrom 4.AccepEx (Mswsock.lib库导出) WSAIoctl 5.数据类型 WSAOVERLAPPED (wsaoverlapped) 函数: WSAGetOverlappedResult使用:缓冲区对象typedef struct _BUFFER_OBJ { OVERLAPPED ol; // 重叠结构char *buff; // send/recv/AcceptEx所使用的缓冲区int nLen; ...

傻瓜式Windows网络编程,客户端,服务端

服务端 //vc的第一套socket,第二套socket,可能存在冲突 #define WIN32_LEAN_AND_MEAN#define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS //也可以放到工程属性,预处理中 #include <windows.h>#include <WinSock2.h>#include <stdio.h> #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") int main(){   //启动Windows socket 2.x环境   WORD ver = MAKEWORD(2, 2);   WSADATA dat;   WSAStartup(ver, &dat);//--用Socket API建立简易TCP服务端...

windows核心编程之网络编程入门篇【代码】【图】

来源:微信公众号「编程学习基地」目录大端小端判断大小端CS模型Socket网络编程WSAStartup / WSACleanupsocketsockaddr_in点分十进制转换端口转化函数bindlistenacceptconnecttcp服务器tcp客户端地址 大端小端 大端模式:指数据的高字节保存在内存的低地址 例如:12345( 0x3039 ) 的存储顺序是 0x30、0x39 小端模式:指数据的高字节保存在内存的高地址 例如:12345( 0x3039 ) 的存储顺序是 0x39、0x30 判断大小端 方法一: #includ...

Windows网络编程-I/O模式【代码】【图】

首先说明什么是Windows套接字模式. 其分为两类:阻塞模式/非阻塞模式. 阻塞模式:I/O操作完成前执行操作的WinSock调用会一直等候下去,不会立即返回到程序中. 非阻塞模式:WinSock函数无论如何都会立即返回. 对阻塞套接字 他的一个缺点在于,应用程序很难同时通过多个建好连接的套接字通信,使用前述的方案,可对应用程序进行修改,令其为连接好的每个套接字都分配一个读线程,以及一个数据处理线程.尽管这仍然会增大一些开销,但的确是一种可...

windows C++ 网络编程【代码】

转载:https://blog.csdn.net/yao_hou/article/details/91400832 https://blog.csdn.net/Ctrl_qun/article/list/2? 一、什么是Socket socket即套接字,用于描述地址和端口,是一个通信链的句柄。应用程序通过socket向网络发出请求或者回应。 sockets(套接字)编程有三种,流式套接字(SOCK_STREAM),数据报套接字(SOCK_DGRAM),原始套接字(SOCK_RAW);前两种较常用。基于TCP的socket编程是采用的流式套接字。...

Windows开发:网络编程基础

一.ISO七层网络模型应用层 应用程序提供的服务表示层 格式化数据,以便为应用程序提供通用接口会话层 在两个节点之间建立端连接传输层 面向连接或无连接的常规数据递送,TCP和UDP协议属于传输层协议网络层 通过寻址来建立两个节点之间的连接,IP协议属于网络协议数据链路层 将数据分帧,添加校验机制,并处理流控制物理层 原始比特流的传输应用层、表示层、会话层由程序开发者实现传输层、网络层、数据链路层和物理层为底层,由操作...