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c# – Windows窗体设计器,设计背后的基本原理> GenerateMember

在Visual Studio中,在Windows窗体应用程序上工作时,可以在“窗体设计视图”中找到某个选项.我在谈论GenerateMember选项(在Properties窗口的Design部分下). 此选项的说明如下:Indicates if a member variable will be generated for this component.因此,如果我使用Form Dessigner创建一个文本框tb1到我的Form f1中并且我将此选项设置为false,那么我无法访问代码中的控件(f1.tb1和tb1都不存在). 应该有充分的理由这样做,但我不知道...