【计算机组成原理自学笔记(2)】教程文章相关的互联网学习教程文章

Mifare 1k卡技术细节以及工作原理【图】

准备开工了,记录一下查到的一些基本资料,拖了好久,终于要开始了,嘿嘿嘿。 一、主要指标 容量为8K 位EEPROM 分为16 个扇区,每个扇区为4 块,每块16 个字节,以块为存取单位 每个扇区有独立的一组密码及访问控制 每张卡有唯一序列号,为32 位 具有防冲突机制,支持多卡操作 无电源,自带天线,内含加密控制逻辑和通讯逻辑电路 数据保存期为10 年,可改写10 万次,读无限次 工作温度:-20℃~50℃(温度为90%), PET 材料封...

FineUI(开源版)v6.0中FState服务器端验证的实现原理【代码】【图】

前言1. FineUI(开源版)是完整开源,最早发起于 2008-04,下载全部源代码:http://fineui.codeplex.com/2. 你可以通过捐赠作者来支持FineUI(开源版)的发展:http://fineui.com/donate/ FineUI的FState与ViewState早在2013-01 我曾写过一篇文章,对FState有详细介绍:http://www.cnblogs.com/sanshi/archive/2013/01/08/2850459.html现在来简要回顾一下:1. ViewState是ASP.NET WebForm的基石,用来在页面回发过程中维持控件状态...

springboot核心原理【图】

1.基于你对springboot的理解描述一下什么是springboot 它是一个服务于spring框架的框架,能够简化配置文件,快速构建web应用, 内置tomcat,无需打包部署,直接运行。 2.约定优于配置指的是什么? maven 的目录结构 a) 默认有 resources 文件夹存放配置文件 b) 默认打包方式为 jar spring-boot-starter-web 中默认包含 spring mvc 相关依赖以及内置的 tomcat 容器,使得构建一个 web 应用更加简单 默认提供 application.properties...

Message Loop 原理及应用【代码】【图】

此文已由作者王荣涛授权网易云社区发布。欢迎访问网易云社区,了解更多网易技术产品运营经验。Message loop,即消息循环,在不同系统或者机制下叫法也不尽相同,有被叫做event loop,也有被叫做run loop或者其他名字的,它是一种等待和分派消息的编程结构,是经典的消息驱动机制的基础。为了方便起见,本文对各系统下类似的结构统称为message loop。结构Message loop,顾名思义,首先它是一种循环,这和我们初学C语言时接触的for、...

Thrift 的原理和使用【代码】【图】

thrift 的原理和使用 Thrift 架构 Thrift是一个跨语言的服务部署框架,最初由Facebook于2007年开发,2008年进入Apache开源项目。Thrift通过IDL(Interface Definition Language,接口定义语言)来定义RPC(Remote Procedure Call,远程过程调用)的接口和数据类型,然后通过thrift编译器生成不同语言的代码(目前支持C++,Java, Python, PHP, Ruby, Erlang, Perl, Haskell, C#, Cocoa, Smalltalk和OCaml),并由生成的代码负责RPC协...

数据库SQL SELECT查询的工作原理【图】

作为B/S架构的开发人员,总是离不开数据库。一般开发员只会应用SQL的四条经典语句:select,insert,delete,update。但是我从来没有研究过它们的工作原理,这篇我想说一说select在数据库中的工作原理。 B/S架构中最经典的话题无非于三层架构,可以大概分为数据层,业务逻辑层和表示层,而数据层的作用一般都是和数据库交互,例如查询记录。我们经常是写好查询SQL,然后调用程序执行SQL。但是它内部的工作流程是怎样的呢?先做哪一步...

[转帖]详解JVM内存布局及GC原理,值得收藏【代码】【图】

概述https://www.toutiao.com/i6731345429574713868/ java发展历史上出现过很多垃圾回收器,各有各的适应场景,不仅仅是开发,作为运维也需要对这方面有一定的掌握,今天简单介绍一下java的内存布局以及各种垃圾回收器的原理。JVM内存布局 JVM从概念上大致分为6个(逻辑)区域: 这6块区域按是否被线程共享,可以分为两大类: 一类是每个线程所独享的: 1)PC Register:也称为程序计数器, 记录每个线程当前执行的指令信。eg:...

ThreadLocal出现OOM内存溢出的场景和原理分析【图】

一、案例代码 1、首先看一下代码,模拟了一个线程数为500的线程池,所有线程共享一个ThreadLocal变量,每一个线程执行的时候插入一个大的List集合: 2、设置JVM参数设置最大内存为256M,以便模拟出OOM: 3、运行代码,输出结果: 可以看出,单线程池执行到第212的时候,就报了错误,出现OOM内存溢出错误。 4、在运行代码的时候,同时打开JDK工具jConsole 监控内存变化: 可以看出,上述内存一直递增到JVM设置的最大值,然后抛出异...

程序员不得不了解的前后端分离原理!

一、开发人员分离 以前的JavaWeb项目大多数都是Java程序员又当爹又当妈,又搞前端,又搞后端。 随着时代的发展,渐渐的许多大中小公司开始把前后端的界限分的越来越明确,前端工程师只管前端的事情,后端工程师只管后端的事情。正所谓术业有专攻,一个人如果什么都会,那么他毕竟什么都不精。 大中型公司需要专业人才,小公司需要全才,但是对于个人职业发展来说,小编建议是分开。 1.对于后端Java工程师: 把精力放在Java基础,设...

Spring Boot自动装配原理【代码】【图】

每次问到 Spring Boot, 面试官非常喜欢问这个问题:“讲述一下 SpringBoot 自动装配原理?”。 我觉得我们可以从以下几个方面回答: 什么是 SpringBoot 自动装配?SpringBoot 是如何实现自动装配的?如何实现按需加载?如何实现一个 Starter? 前言 使用过 Spring 的小伙伴,一定有被 XML 配置统治的恐惧。即使 Spring 后面引入了基于注解的配置,我们在开启某些 Spring 特性或者引入第三方依赖的时候,还是需要用 XML 或 Java 进...

代理的使用及其实现原理

代理是是什么?代理可以提高代码的复用性代理的作用:1、封装变化点 2、解决类与类之间的强耦合性3.、可以在类之间进行数据传递什么情况下使用代理?有一系列的变化点(比如我们所用的空间UIScrollView 有许多方法,苹果对其进行了封装,给用户提供了接口,用户只需遵守协议,然后实现协议方法即可)能够让用户清晰的了解到哪些变化方法被封装起来了实现代理需要以下的几个步骤:定义协议方法 这里实现的是登录界面的封装,使用了代...

pt-online-schema-change原理分析【代码】

使用pt-online-schema-change工具修改schema时,会先创建一个与原数据表拥有相同结构的新表,然后将原表中的数据逐步复制到新表。例如一个拥有id,name数据列的zs表,向该表添加名为uid新列时,使用如下命令:root@localhost:mysql3316.sock 14:24:33[test]>show createtable zs\G ***************************1. row ***************************Table: zs CreateTable: CREATETABLE `zs` (`id` int(11) NOTNULL AUTO_INCREMENT,`...

线性动力学变分原理基础

线性动力学变分原理基础线弹性动力学的控制方程(位移法,要得到的是位移分量的表达式$u=u(x,y,z,t),v=v(x,y,z,t),w=w(x,y,z,t)$)运动方程 $\sigma _{ij,j}+\bar{f_i}=\rho \ddot u_i$应变-位移关系 $\epsilon_{ij}=\frac{1}{2} (u_{i,j}+u_{j,i})$应力-应变关系 $\sigma _{ij}=D_{ijkl}\epsilon_{kl}$边界条件 $\sigma _{ij}n_j=\bar{T_i}$ $u_i=\bar{u_i}$初始条件 ...

位图原理及实现 - 海量数据处理标配【代码】【图】

下午的时候写了一下位运算的:位运算 - 初见 我个人感觉如果对位运算不是很熟的话可以先看一下上面那个文章目录 位图 - 数据结构 位图设计 数据结构构造 新元素插入 位图中元素移出 位图元素查找完整代码 找出二次出现的数据 思考位图 - 数据结构 为什么要位图?上一篇里面有个例子,是这样的: 你要给1亿个int型数据去重(本篇不讲int以外的,int以外的等我学了布隆过滤器或者各位自行学习布隆过滤器之后再说),要怎么弄? 一般对...

转载:透视投影的原理和实现

透视投影的原理和实现by Goncely 转载:http://blog.csdn.net/wong_judy/article/details/6283019摘 要 :透视投影是3D渲染的基本概念,也是3D程序设计的基础。掌握透视投影的原理对于深入理解其他3D渲染管线具有重要作用。本文详细介绍了透视投影的原理和算法实现,包括透视投影的标准模型、一般模型和屏幕坐标变换等,并通过VC实现了一个演示程序。1 概述在计算机三维图像中,投影可以看作是一种将三维坐标变换为二维坐标的方法...