【Golang中的interface是干嘛的?从面向对象中的多态与接口开始说起……】教程文章相关的互联网学习教程文章

[Go] 自定义一些http Server的参数 用到了interface的一些特性【代码】

在一个http服务中 , 如果要定义一些参数比如读超时时间 , 写超时时间 , 那么用最简单的http.ListenAndServe 就不能实现了需要自己实例化http.Server结构体 ,实例化完成以后 , 之前的路由怎么加进去又是一个问题http.Server中处理请求响应是通过属性里的Handler来完成的 , 而属性里的Handler是一个interface接口类型 , 必须实现的方法是ServeHTTP(ResponseWriter, *Request)正好ServeMux这个处理路由的结构体实现了ServeHTT...

浅析Go语言的Interface机制【代码】

前几日一朋友在学GO,问了我一些interface机制的问题。试着解释发现自己也不是太清楚,所以今天下午特意查了资料和阅读GO的源码(基于go1.4),整理出了此文。如果有错误的地方还望指正。GO语言的interface是我比较喜欢的特性之一。interface与struct之间可以相互转换,struct不需要像JAVA在源码中显示说明实现了某个接口,可以通过约定的形式,隐式的转换到interface,还可以在运行时查询接口类型,这样有种用动态语言写代码的感觉...

golang interface【代码】【图】

接口定义 Interface类型可以定义一组方法,但是这些不需要实现。并且interface不能 包含任何变量。type Interface interface {test1(a, b int) booltest2() } interface类型默认是一个指针。 空接口(a interface{})可以被任何类型所实现,如动物可以被猫、狗、人等实现,反之人不一定能实现动物func main() {var a interface{}var b inta = bfmt.Printf("%T\n", a)var s stringa = sfmt.Printf("%T", a) } 接口只是一种规范...

[Go] 解决空接口 interface{} cannot use (type []string) as type []interface {}【图】

空接口 interface{}可以存储任何类型的数据但是在和slice以及map配合时 ,要注意[]interface{} 或者 map[string]interface{} 可能会犯这样的错误 cannot use (type []string) as type []interface {}不能将[]T 转成 []interface , 也不能将 map[string]T 转成 map[string]interface{} Go语言规范不允许这样做,因为两种类型在内存中没有相同的表现形式。需要单独定义[]interface{} map[string]interface{}把想转换的元素复制一遍...

golang interface与nil比较的问题【图】

偶然看到一段有意思的代码:package mainimport ( "fmt")type Person struct { name string age int tel string}func main() { var man *Person = nil var ai interface{} = man var ei interface{} = nil fmt.Printf("ai == nil: %v\n", ai == nil) fmt.Printf("ai == ei: %v\n", ai == ei) fmt.Printf("ei == man: %v\n", ei == man) fmt.Printf("ei == nil: %v\n", ei == nil)}输出:ai == n...

golang中接口interface和struct结构类的分析【代码】

再golang中,我们要充分理解interface和struct这两种数据类型。为此,我们需要优先理解type的作用。type是golang语言中定义数据类型的唯一关键字。对于type中的匿名成员和指针成员,这里先不讲,重点讲解interface和struct这两种特殊的数据类型。interface和struct也是数据类型,特殊在于interface作为万能的接口类型,而struct作为常用的自定义数据类型的关键字。说到这里相比大家已经明白interface的侧重点在于接口的定义(方法)...

[Journey with golang] 4. Interface【代码】

golang的接口与我已有的认知不太一样,这篇文章要写好一阵子。接口是一个编程规约,也是一组方法签名的集合。golang的接口是非侵入式的设计,也就是说,一个具体类型实现接口不需要再语法上显式地声明,只要具体类型的方法集是接口方法集的超集,就代表该类型实现了该接口,编译器在编译时会进行方法集的校验。接口是没有具体实现逻辑的,也不能定义字段。接口变量只有值和类型的概念,所以接口类型变量仍然称为接口变量,接口内部...

Golang基础_09-接口interface【代码】

目录目录接口的定义和基本操作嵌入接口类型断言空接口与type switchtype switch接口转换接口使用注意事项目录@接口的定义和基本操作type USB interface{Name() stringConnect() } type PhoneConnecter struct{name string } func (pc PhoneConnecter) Name() string {return pc.name } func (pc PhoneConnecter) Connect() {fmt.Println("connect:",pc.name) } func main(){a := PhoneConnecter{"PhoneConnecter"}a.Connect()Disco...

Golang之interface(多态)【代码】

多态用法package main//一种事物的多种形态,都可以按照统一的接口进行操作 //多态import ("fmt""math/rand""sort" )type Student struct {Name stringId stringAge intsortType int } type Book struct {Name stringAuthor string }//切片默认传地址type StudentArray []Studentfunc (p StudentArray) Len() int {return len(p) }func (p StudentArray) Less(i, j int) bool {return p[i].Name < p[j].Name }fun...

golang 源码中对 interface的灵活运用【代码】【图】

interface的灵活运用工作期间阅读了一下 go 一个 mysql driver github.com/go-sql-driver/mysql@v1.5.0 的源代码,发现几个 interface 灵活应用的的小例子,特此记录一下1.struct TCPAddr 和 struct sockaddr 之间的灵活转换 1. struct TCPAddr 和 struct sockaddr 之间的灵活转换我们先来看一下几个定义(都是定义在/usr/local/go/src/net/tcpsock.go:5),主要是用来创建和设置socket,并封装成 struct fd 结构体type TCPAddr st...

深入理解golang: interface源码分析【代码】

分析接口的赋值,反射,断言的实现原理版本:golang v1.12interface底层使用2个struct表示的:eface和iface一:接口类型分为2个#1. 空接口# Copy //比如 var i interface{}2. 带方法的接口# Copy //比如 type studenter interface {GetName() stringGetAge() int }二:eface 空接口定义# 空接口通过eface结构体定义实现,位于src/runtime/runtime2.go Copy type eface struct {_type *_type //类型信息data unsafe.Pointer //数据...

Go interface【图】

Go语言也有面向对象的一面,实现的比较先进且优雅,代码角度来看实现了完全的“数据”“逻辑”分离。简介和对比可以看一下这篇文章,写的详尽生动。 以下是使用方法:首先打开Goland的go mod能力,因为有文件夹(package概念)所以打开会给import增加更强的能力。在工程目录下执行go mod inite 命令,的到一个go.mod文件,和package main放置在同目录下 开始编写代码:main,main package以及工程目录这样建立tools下的interface和s...

Golang中的interface是干嘛的?从面向对象中的多态与接口开始说起……【代码】【图】

今天是golang专题的第11篇文章,我们一起来聊聊golang当中多态的这个话题。 如果大家系统的学过C++、Java等语言以及面向对象的话,相信应该对多态不会陌生。 多态是面向对象范畴当中经常使用并且非常好用的一个功能,如果你之前没有学过的话也没有关系,我们用一个简单的例子来说明一下。多态主要是用在强类型语言当中,像是Python这样的弱类型语言,变量的类型可以随意变化,也没有任何限制,其实区别不是很大。 多态的含义 对于J...

Go Duck Typeing & Interface & Closure【代码】【图】

Duck Typeing & Interface Duck TypingDuck typing in computer programming is an application of the duck test -- "if it walks like a duck and it quacks like a duck, then it must be a duck"Duck Typing in py def duck_test(duck):try:duck.quack()duck.walk()except (AttributeError, TypeError):print("can't quack()")Duck Typing in javaDuck Typing in Go非侵入式 Interface 非侵入式:不需要显示声明 当结构体的方法...