【ESP32音频开发板ESP32-Korvo V1.1踩坑】教程文章相关的互联网学习教程文章

音频编程,产生和谐

我正在尝试开发与C#中的tonematrix类似的应用程序.我首先尝试使用.net和NAudio库,现在尝试使用XNA,但似乎只能听到一个刺耳的声音. 使用NAudio,我将生成8个具有不同频率的简单正弦波,频率从(440hz * 1)到(440hz * 8)不等. 使用XNA,我使用同一音频文件(例如钢琴的D4音符)的多个SoundEffectInstance,每个音色具有不同的Pitch值.音高值可以最多增加或减少一个八度. 在这两种情况下,当声音重叠时,我都会听到噪音而不是音乐.也许我弄错了...

输入输出阻抗,是怎么玩的?你会不?音频耦合电容怎么大小不一?【图】

输入阻抗,输出阻抗,这两个参数似乎没那么重要,但事实并非如此。下面说下我的看法吧。 一个问题 音频中的耦合电容从0.1uF-220uF都有,这是有病吗?都是用作隔离直流的,怎么就不能统一呢?明白这个问题其实很简单,我们看信号是如何传输就容易明白了。这里就讲一个电路的分析方法,或者说是思维方式。 电路分析方法 我们经常会看到各种复杂的电路,如果是新手,可能就蒙了。其实化繁为简非常简单: 只需要把电路...

怎么一键保存便签中的多音频文件到手机本地?【图】

1、我们打开手机云便签后点击底部的“团签”,找到含有音频文件的那条便签并点击。2、进入本条团队便签的查看页面后,直接点击附件编辑框右上角的“。。。”更多按钮,然后点击下载全部。3、等待片刻就能够看到附件已保存的提示了,我们还可以看到附件保存到手机本地的储存路径。4、根据提示就可以在对应的文件中找到成功保存到手机本地的多条音频文件了。

移动互联网实战--移动端音频和图形优化处理【代码】【图】

前言:  移动端应用, 需要省电省流量(带宽), 大资源包对用户体验是有伤害的. 因此移动端开发需要精简资源(音频/图片), 但又要保证音频/图片质量. 本文着重讲述如何优化处理资源(音频/图片), 如何在高压缩比和高质量(音质/画质)之间进行折中和权衡. 本文涉及两大块, 一块为语音处理, 另一块为图像处理.注: 本文主要面向移动端开发者, 利用编程去优化处理. 掺杂了小编(mumuxinfei)的不成熟观点和看法, 希望能抛砖引玉. *) 样例阐释:...

FFmpeg进行音频的解码和播放【代码】

音频编码 音频数字化主要有压缩与非压缩(pcm)两种方式。 非压缩编码(PCM)PCM音频编码 PCM通过抽样、量化、编码三个步骤将连续变化的模拟信号转换为数字编码。 当采样频率fs.max大于信号中最高频率fmax的2倍时(fs.max>2fmax),采样之后的数字信号完整地保留了原始信号中的信息,一般实际应用中保证采样频率为信号最高频率的2.56~4倍;采样定理又称奈奎斯特定理。 PCM信号未经过任何编码和压缩处理, 声音之所以能够数字化,是因为...

RTC 系统音频弱网对抗技术发展与实践【图】

本文整理自线上直播【MCtalk Live#2 :RTC 系统音频弱网对抗技术发展与实践】网易云信资深音视频引擎开发专家崔承宗分享内容,文末也可查看直播回顾视频。1、背景介绍 RTC(Real Time Communication)系统广泛应用在视频会议、在线医疗、泛娱乐、在线教育等实时互动场景,为用户提供低延时、高清晰度和流畅度、高保真音质的实时互动体验。音频弱网对抗技术旨在提升 RTC 系统在弱网(高丢包、大抖动、高延迟)条件下的用户体验。 本...

一分钟教你如何轻松提取任何视频音频【图】

寻找了好久的视频音频提取工具,4K YouTube to MP3 for Mac终于被我找到,包括MP3,MP4,AVI,FLV,3GP,MKV的输出,界面干净,整洁,只需要把喜欢的内容从浏览器复制粘贴到URL按钮,您就可以等着4K YouTube to MP3 为您服务了,提取出来观看就可以啦。下面我们来看看使用4K YouTube to MP3 for Mac如何将YouTube转换为MP3?1. 点击上方链接下载并安装4K YouTube到MP3应用程序。它适用于macOS,Windows和Linux。2. 从浏览器复制视频...

[UWP] 用 AudioGraph 来增强 UWP 的音频处理能力——AudioFrameInputNode【代码】【图】

原文:[UWP] 用 AudioGraph 来增强 UWP 的音频处理能力——AudioFrameInputNode上一篇心得记录中提到了 AudioGraph, 描述了一下 什么是 AudioGraph 以及其中涉及到的各种类型的 节点(Node)。 这一篇就其中比较有意思的 AudioFrameInputNode 来详细展开一下。 借用 AudioFrameInputNode, 实现简单的音频左右声道互换 什么是 AudioFrameInputNode? 在微软的文档中这么介绍An audio frame input node allows you to push audio data ...

AnyMP4 Audio Recorder专业的音频录制工具【图】

AnyMP4 Audio Recorder for mac是一款音频录制软件,支持计算机声卡及麦克风音频录制,AnyMP4 Audio Recorder支持多种音频格式导出,录制的音频质量高,使用方便。有需要的用户不要错过。AnyMP4 Audio Recorder是适用于Windows和Mac的专业音频录制工具,可让您从计算机声卡和麦克风捕获无损质量的音频,并直接导出MP3,M4A,WAV,AAC等。录音机提供了最简单的方法来帮助您录制系统声音和/或麦克风。借助此音频捕获,您可以捕获音频...

realtek高清晰音频管理器怎么设置麦克风【图】

win10系统是一款可以进行各种设置和调节的系统,今天小编为大家带来的就是realtek高清晰音频管理器怎么设置麦克风的解决办法!感兴趣的话就快来看看吧。【音频管理器使用问题大全】音频管理器麦克风设置方法:1、在桌面左下角的显示隐藏图标中找到realtek高清晰音频管理器图标。2、点击进入Realtek高清晰音频管理器界面中我们首先看到的是扬声器页面,这个界面可以通过喇叭组态调整喇叭的声音。3、接着是音效,你可以选择自己想要的...

ESP32音频开发板ESP32-Korvo V1.1踩坑【代码】【图】

电池供电ESP32-Korvo V1.1开发板供电电压低于3.9V不断复位: 报错->Brownout detector was triggered 断电探测器触发复位 根据同行资料发现,禁用断电探测器: make menuconfig->component config->ESP32-specific->Hardware brownout detect & reset禁用掉这个选项,将不再检测电平。 或者也可在再这个选项的下面选择一个更合适的保护电平。 没有鸟用,最后根据硬件实测发现:电路设计有问题!!!!!!!!!!!!!!!!!!...

虚拟吉他音频制作处理【图】

Strum GS-2是一款可以独立使用也可以作为一个插件在Studio One中使用的用于制作吉他轨道的软件,这款软件拥有大量的声学和电吉他,自动和弦识别,复杂的和弦发声,集成的弹奏和拾音动作。 Strum GS-2是用于制作吉他音轨的插件。拥有200多种不同的声电吉他 - 尼龙,钢,单线圈和humbucker安装拾音器,干净,脆脆,扭曲,2声道放大器,弹簧混响,扬声器机箱和效果以及102 MIDI MIDI音乐风格,Strum GS-2包装您为制作创建吉他部件所需...