【C语言创建动态链表】教程文章相关的互联网学习教程文章

单链表数据结构代码(C语言)【代码】

利用单链表数据结构实现一组数据的存储,通过简单的交互实现单链表的增删改查。 //ADT 线性表(List) 链式存储结构 LinkList #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define OK 1 #define ERROR 0 #define TRUE 1 #define FALSE 0 typedef int ElemType; typedef int Status; //定义单链表 typedef struct Node {ElemType data;struct Node *next; } Node; typedef struct Node *LinkList; //定义结点结构体指针//初始化单链表 ...

L2-002 链表去重 - C语言【代码】

L2-002 链表去重 题目描述:C语言解法:1. 数组解法时间:2021年4月15日 题目来源:团体程序设计天梯赛-练习集 题目描述: 给定一个带整数键值的链表 L,你需要把其中绝对值重复的键值结点删掉。即对每个键值 K,只有第一个绝对值等于 K 的结点被保留。同时,所有被删除的结点须被保存在另一个链表上。例如给定 L 为 21→-15→-15→-7→15,你需要输出去重后的链表 21→-15→-7,还有被删除的链表 -15→15。 输入格式: 输入在第一...

数据结构(C语言)——单链表的创建及基本功能的实现【代码】【图】

数据结构(C语言)——单链表的创建及基本功能的实现 1. 链表类型2. 单链表的定义 单链表是由一连串的 “结点” 组成的,这里我们可以把每一个 “结点” 理解为一个小盒子,这个盒子内部由两部分组成:一部分用来储存数据,我们把它称为 “数据域” ,另一部分用来存放指针,及指向下一个结点的地址,我们把它称为 “指针域” 。像这样,我们从某一个结点访问其指针域即可以找到下一个节点。像这样通过寻找地址的方式进行链式连接,...

C语言实现不带头单链表的增、删、查、改【代码】【图】

C语言实现不带头单链表的增、删、查、改 目录 什么是链表不带头单链表的增、删、查、改完整代码实现 什么是链表 概念:链表是一种物理存储结构上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的 。 实际中链表的结构非常多样,以下情况组合起来就有8种链表结构: 单向、双向带头、不带头循环、非循环 这里介绍一种OJ题常考的,不带头节点的单向非循环链表。无头单向非循环链表:结构简单,一般不会...

C语言链表【图】

为什么用使用链表?大家都知道定义一个数组,数组中一串数据的地址是连续的。如果想要增加,删除一个数据的话是非常麻烦的。因此可以通过定义链表的方式来增加,删除一个数是非常容易实现的。 一 分别用数组和链表的方式来遍历 二 链表节点的统计和查找三 链表在指定节点前插入新节点四 链表在指定节点后插入新节点 在节点的第一项插入 和在后面几项前插入 四 链表删除指定定节 五 链表头插法 六 链表尾插法

C语言 链表逆置 超详细【代码】【图】

链表逆置 C语言 创建所需的相关结构体 struct List {int date;struct List* next; };首先我们创建一个函数用于创建链表的。 建立创建链表的函数 struct List* writeList() {struct List* head = NULL, * current = NULL, * prev = NULL;int data;while (~scanf("%d", &data) && data != 0)//0为标记输入结束{current = (struct List*)malloc(sizeof(struct List*));if (head == NULL)head = current;elseprev->next = current;curr...

C语言 双向链表处理大数加减【代码】

处理无符号大数加减 处理有符号大数加减 处理有符号大数加减 1.定义的结构体 struct Node {int digit; //数字struct Node *next, *prev; //前后指针 };struct UBigNumber {int digitCount; //位数struct Node *pHead, *pTail; //指向头结点和尾结点 };2.定义的函数: //动态分配1个结点,返回结点指针 //当分配失败时,简化程序,退出运行 struct Node *_NewNode(); //表示无符号大数用带头结点的双向链表 void _InitUBN(struc...

基于单循环链表实现俄罗斯轮盘赌游戏(C语言实现)【代码】

完成链表的学习后,作为一个小实践项目实现俄罗斯轮盘赌。轮盘赌游戏基于单循环链表实现,使用C语言的rand函数生成随机数,注意要不断更新随机数种子。 俄罗斯轮盘赌,想必很多人都听说过,一种残忍的赌博游戏。游戏的道具是一把左轮手枪, 其规则也很简单:在左轮手枪中的 6 个弹槽中随意放入一颗或者多颗子弹,在任意旋转转轮之后,关上转轮。 游戏的参加者轮流把手枪对着自己,扣动扳机:中枪或是怯场,即为输的一方;坚持到最后...

循环双链表(C语言,使用头节点)【代码】

注:空链表状态头节点的前驱、后继节点都指向自己 代码部分 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stdbool.h>typedef struct node {int data;struct node *prev;struct node *next; }NODE, *PNODE;void init(PNODE *); bool is_empty(PNODE); void traverse(PNODE); bool head_add(PNODE, int); bool rear_add(PNODE, int); int len(PNODE); bool insert(PNODE, int, int); bool delete(PNODE, int, int *); bool cle...

双链表(C语言,使用头节点)【代码】

代码 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stdbool.h> /** 使用头节点*/ typedef struct node {int data;struct node *prev;struct node *next; }NODE, *PNODE;// 初始化 void init(PNODE *); // 是否为空 bool is_empty(PNODE); // 遍历 void traverse(PNODE); // 头插法追加节点 bool head_add(PNODE *, int); // 尾插法追加节点 bool rear_add(PNODE *, int); // 求长度(不算头节点) int len(PNODE); // 插入节点...

单链表的两种合并操作(C语言)【代码】

#include <stdio.h> #include <stdlib.h>/** * 含头节点单链表定义及基本操作 *///基本操作函数用到的状态码 #define TRUE 1; #define FALSE 0; #define OK 1; #define ERROR 0;//Status函数返回值类型 typedef int Status; //数据元素类型 typedef int ElemType; //单链表定义 typedef struct Lnode {ElemType data; //数据域struct Lnode *next; //指针域 } Lnode, *LinkList;//基本操作1:单链表初始化 Status In...

双向链表及有关操作(C语言)【代码】

#include <stdio.h> #include <stdlib.h>/** * 含头节点双向链表定义及有关操作 *///操作函数用到的状态码 #define TRUE 1; #define FALSE 0; #define OK 1; #define ERROR 0;//Status是新定义的一种函数返回值类型,其值为int型,意义为函数结果 状态码 typedef int Status; //定义一种 数据元素 类型,为表示方便,定义为char型 typedef char ElemType;//双向链表的定义 typedef struct DuLnode {ElemType data;struct DuLnode...

C语言重构【1019】链表中的下一个更大节点【代码】

文章目录 所有题目源代码:[Git地址](https://github.com/ch98road/leetcode)题目方案:复杂度计算所有题目源代码:Git地址 题目 给出一个以头节点 head 作为第一个节点的链表。链表中的节点分别编号为:node_1, node_2, node_3, ... 。每个节点都可能有下一个更大值(next larger value):对于 node_i,如果其 next_larger(node_i) 是 node_j.val,那么就有 j > i 且 node_j.val > node_i.val,而 j 是可能的选项中最小的那个。...

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