【BLENDER建模实例教程】相关的手机软件教程

Blender怎么绘制螺旋类模型?制作螺旋类模型教程分享

首先我们在blender中创建一个面。然后我们旋转90度,把它竖起来。接着我们删除一部分,保留一部分作为螺旋物体管的形状。这时我们接着创建一个物体作为轴物体。然后我们接着选择平面部分,给其添加一个螺旋修改器。接下来我们在轴物体中选择立方体Cube。接着修改螺旋的数值,部分模型就出来了。接着我们再修改迭代的数值,一个螺旋物体模型就出来了,还有其它的一些参数我们可以根据需要进行设置。Blender相关攻略推荐:Blender设置...

blender怎样绘制蜂巢网格?制作蜂巢网格教程分享

说起blender相信大家应该都不陌生,那么你们晓得怎样制作蜂巢网格吗?以下就带来了。首先打开blender软件,新建一个圆柱体。将“Add Cylinder”里Vertices的值设为“6”,就会得到一个六棱柱。紧接着在编辑模式里,把多余的六棱柱面去掉,只留下底部的正六边形。 按住“shift+alt+ctrl+c”找到并点击“Geomentry to origin”,原点回到物体中心。然后添加“Array”修改器。count的值设为6,relative offset的值设为1(根据自己的六边...

Blender如何制作旗子飘动?绘制旗子飘动教程分享

最近很多网友表示自己不清楚Blender制作旗子飘动的操作,而本篇文章就来给大家讲解Blender制作旗子飘动的操作流程,大家都来一起学习吧。我们需要打开blender创建一个“圆柱模型”,自己缩放到合适大小,这个是作为旗杆。然后我们进入“编辑模式”,通过“ctrl+r”把圆柱切割多等分。这时底部选择“边选择工具”,选择圆柱“上部一条边”,然后“e”键挤出一个面,作为旗面。然后我们选择“面选择工具”,选择“旗面”,左边点选“...

Blender怎么制作树木模型?设计树木模型教程分享

大家都有使用Blender吧,你们知道怎样设计树木模型吗?不清楚的朋友可以去下文学习一下哦。我们先打开blender按“ctrl+alt+u”键,或者“文件”--“用户设置”。然后我们进入“插件”,勾选安装“Add Curve: Saping”,如果要保存点击底部的“保存用户设置”。接着我们按shift+a键,选择“曲线”--“Add Tree”。不要移动或者编辑这个模型,在左边勾选“倒角”,树木模型就出现了。load加载不同的设置可以生成不同类型的基础树木模...

Blender重构模型网格怎么操作?重构模型网格教程分享

听说在Blender可以重构模型网格?各位伙伴们了解怎么操作的吗?本篇教程为大伙带来的文章就讲述Blender重构模型网格的详细步骤讲解,对此感兴趣的用户一同去下文看看吧! 我们先在blender中打开一个球体。 然后我们切换到“线框”模式,我们发现布线比较乱。 这时右边属性导航中选择“修改器”。 再添加“重构网格”修改器。 默认是模式是“锐利”,我们可以调节“八叉树算法”、“比例”等数值进行重构。 这时候我们切换到“平滑”模...

Blender如何制作蜂巢网格?绘制蜂巢网格教程分享

一些用户们在使用Blender的时候,不是很熟悉其中是怎么制作蜂巢网格?今日这篇文章就带来了Blender中制作蜂巢网格的具体操作步骤。我们需要先打开blender,我们创建一个圆柱体。然后我们把Vertices设置为“6”得到一个六棱柱。接着我们在编辑模式,把六棱柱的面与多余的边去掉,只留下底部的一个六边形。然后回到物体模式“shift+ctrl+alt+c”选择“Geometry to origin”原点回到物体中心。接着添加“Array”修改器。count设置为“6...

Blender怎么打造烟雾效果?制作烟雾效果教程分享

我们先在blender中创建一个“大立方体”。然后我们在这个大的立方体中,创建一个“小立方体”。接着我们选择“大立方体”,右边的属性导航中切换到“物理”。这时我们开启“烟雾”物理计算,选择“域”。再选择“小立方体”,“物理”中添加“烟雾”物理计算,点选“流”。这时候我们在“小立方体”中创建一个“球体”,“物理”中添加“烟雾”物理计算,点选“碰撞”。Blender相关攻略推荐:Blender中模型隐藏找不到怎么办?模型隐...

Blender如何实现贴图扭曲变形?实现贴图扭曲变形教程分享

说起Blender相信大家应该都不陌生,那么你们晓得.怎样实现贴图扭曲变形吗?以下就带来了。我们先打开blender选择“cycles渲染”。然后我们创建一个平面,并在uv编辑窗口打开贴图图片,并且在节点编辑窗口新建一个材质。若是新建一个“图像纹理”节点什么也不做,先进入“编辑模式”,按“U”键选择“展开”平面模型的UV,这样就会把整个图片区域作为这个UV展开面,然后在“图像纹理”选择图片,shift+z渲染预览,我们发现这个贴图的...

Blender怎样制作不规则弯曲图形?做出不规则弯曲图形教程分享

提到Blender软件,若想做出不规则弯曲图形,应该如何操作呢?接下来请看Blender做出不规则弯曲图形的具体步骤,希望可以帮到大家。Blender做出不规则弯曲图形的具体步骤 首先打开blender工具。 然后我们创建圆形模型。 接着我们选择模型然后进入 编辑模式。 这时我们选择全部或者部分要弯曲的模型顶点部分。 然后我们用鼠标左键点击一个位置,让游标作为不规则弯曲的参考点。 接着我们shift+w,然后拖动鼠标就可以自由弯曲,最后得...

Blender怎么绘制金属效果球体?制作金属效果球体教程分享

为了给Blender制作金属效果球体,很多朋友都查看了不少教程,下文就是,不懂的朋友一起来看看吧。首先我们需要打开blender创建一个需要制作金属效果的模型。然后我们添加“表面细分”修改器,“视图”设置“1”,然后“应用”。接着我们添加“实体化”修改器,厚度设置“0.02”,然后“应用”。这时我们选择“Cycles渲染”,切换到“节点编辑器”。然后我们添加“光色bsdf”、“菲涅尔”、“混合着色器”。具体的连接方式,可以参见...