3D Studio Max - 电脑软件教程

3D Studio Max在线条中加点的方法

方法步骤2.接着选中矩形并右击鼠标,我们在下拉框中选择“转换为”,并在出现的子下拉框中选择“转换为可编辑样条线”。3.然后在界面右侧找到“可编辑样条线”选项,我们在其下方选择“顶点”选项进入到顶点层级。4.紧接着我们将界面往下滑动,在界面的右侧找到“优化”按钮,点击该按钮导出优化命令。5.接下来将鼠标移动到矩形上,并根据自己的需要,在矩形线段中需要添加顶点的位置添加顶点。6.最后我们可以在工具栏中选择移动工...

3D Studio Max改变长方体一面色彩的方法

方法步骤1.首先打开软件,在软件中新建一个长方体,我们选中长方体并右击鼠标,在弹出的下拉框中选择“转换为”,并在子下拉框中选择“转换为可编辑多边形”。4.接下来在键盘上点击“M”键,界面上就会弹出一个材质编辑器,我们在编辑器中将材质类型改为“多维/子对象”,再将材质赋予物体。5.最后我们在材质编辑器中找到需要改变颜色的面所对应的id,并对其颜色进行设置,即可成功改变长方体一个面的颜色了。

3D Studio Max挤出图形的方法

方法步骤1.首先打开软件进入到主界面,我们在软件中打开或者新建一个需要挤出图形的模型。2.接着在界面上找到模型并右击,界面上会出现一个下拉框,我们在下拉框中点击“转换为”,并在旁边的子下拉框中选择“转换为可编辑多边形”。3.转换为可编辑多边形后,我们在界面右侧找到“选择”选项,在该选项下方选择图示的多边形选项。4.紧接着我们在透视图中找到需要挤出图形的模型,并在模型中点击需要挤出图形的面。5.之后我们在界面...

3D Studio Max设置界面颜色的方法

方法步骤1.首先打开软件进入到主界面,我们在界面上方的菜单栏中找到“自定义”选项并点击,在其下拉框中选择“自定义用户界面”选项。2.接着界面上就会弹出一个自定义用户界面窗口,我们在窗口上方找到“颜色”选项卡并点击即可。3.然后我们在窗口左侧找到“元素”选项,点击该选项后面的下拉按钮,并在下拉框中选择“视口”。4.紧接着我们在元素选项下方的小窗口中下拉滑块,并在小窗口中找到“视口背景”并点击即可。5.之后我们...

3DMAX怎么制作烟花效果 3D Studio MAX烟花效果制作详细过程

一、创建灯光1. 打开3D Studio MAX 5.0,进入到“Create(创建)”面板,单击“Lights(灯光)”按钮,从中选择Omni,在“Top(顶)”视图的中心处添加一盏泛光灯。2. 进入到“Modify(修改)”命令面板。展开“IntensityColorAttenuation”卷展栏,在这里我们来设置灯光的强度、颜色和衰减参数。设置“Multiplier(倍增器)”参数值设置为3.0 。将“Near Attenuation(近处衰减)”栏中的“Start”和“End”参数值设置为2.0和5.0,并勾选中...

3D Studio Max合并两个物体的方法

方法步骤1.首先打开软件,我们在软件中打开或者新建两个需要合并在一起的物体模型,如下图所示。3.接着选中圆锥体,并在界面右侧分别点击创建按钮和几何体按钮,之后在几何体选项下方的下拉菜单中选择“复合对象”命令。4.然后我们在界面右侧找到“布尔”命令按钮,点击该按钮再进行下一步操作。5.紧接着我们在界面右侧找到“操作”一栏,在该栏下方找到“并集”选项,点击该选项即可。6.随后我们在界面右侧找到“拾取操作对象B”按...

3D Studio Max调整模型尺寸的方法

方法步骤1.首先打开软件,我们根据自己的需要在软件中打开或者创建需要调整尺寸的模型,如下图所示。2.接着我们在界面顶部找到渲染按钮,点击该按钮就可以看到渲染的尺寸是标准尺寸。3.然后在界面上方点击“渲染”选项,我们在其下拉框中找到“渲染设置”选项并点击,如下图所示。4.之后界面上就会弹出一个渲染设置窗口,我们在窗口中找到“输出大小”一栏,点击该栏下方的下拉按钮,在下拉框中选择“自定义”。5.接下来我们在自定...

3D Studio Max使用复制功能的方法

方法步骤1.首先打开软件,我们在软件中打开一个模型或者新建一个模型,以便接下来进行复制操作。2.接着在软件中选中需要复制的物体,同时在键盘上点击“Ctrl+V”组合键,界面上就会出现一个克隆选项窗口。3.我们在克隆选项窗口中选择“复制”,再点击窗口底部的“确定”按钮就可以复制模型。4.完成上述操作后,我们是对物体进行原地复制,所以在界面上还是只能看到一个模型,这时我们点击名称选择按钮打开“从场景选择”对话框,在...

3D Studio Max删除物体的方法

方法步骤1.首先在软件中打开需要删除物体的模型,我们在界面顶部的菜单栏中找到“选择对象”图标按钮并点击。2.接着我们将鼠标移动到软件界面上,根据自己的需要,在绘图区域中点击选中需要删除的图形。3.我们将需要删除的图形选中后,直接在键盘上点击“Delete”键就可以将选中图形删除掉。4.如果我们要删除一个物体,同样可以按照上述步骤选中物体,并点击“Delete”键将物体删除掉。5.此外,我们选中需要删除的物体后,还可以在...

3D Studio Max实体倒圆角的方法

方法步骤1.首先打开软件,我们在软件中绘制一个需要倒圆角的模型,并在界面底部的命令栏中输入圆角边命令,即FILLETEDGE。2.接着我们在模型中找到需要倒圆角的棱边并选中,可以看到这个时候的边是呈棱状的,我们需要将其变成圆边,棱角也要变成圆角。3.然后在界面底部找到命令栏,我们在命令栏中输入“r”命令,来设置圆角的半径。4.接下来我们在命令栏中根据自己的需要,输入圆角的半径数值,再点击键盘上的Enter键,就可以成功将...

3D Studio Max设置自动保存时间的方法

方法步骤1.首先打开软件进入到软件的主界面,我们在界面上方的菜单栏中点击“自定义”选项。2.然后自定义选项下方会出现一个下拉框,我们在下拉框中找到“首选项”并点击。3.接着界面上就会弹出一个首选项设置窗口,我们在窗口上方找到“文件”选项卡,点击该选项再进行下一步操作。4.之后我们在窗口中找到自动备份一栏,在该栏下方找到“启用”选项,勾选该选项再进行下一步操作。5.接下来我们在自动备份一栏中找到“备份间隔”选...

3D Studio Max设置毫米单位的方法

方法步骤1.首先打开软件,我们在界面上方的菜单栏中找到“自定义”选项,点击该选项即可。2.然后在自定义选项下方会出现一个下拉框,我们在下拉框中选择“单位设置”选项。3.接着界面上会弹出一个单位设置窗口,我们在窗口中找到“公制”选项,点击该选项进行下一步操作。4.之后我们点击“公制”选项下方的下拉按钮,并在其下拉框中选择“毫米”选项。5.设置完毕后,我们在窗口底部找到“确定”按钮,点击该按钮就可以成功将单位设...

3D Studio Max导入图纸的方法

方法步骤1.首先打开软件,我们在软件中选择一个窗口,再点击键盘上的F键将其设置为前置窗口。2.接着我们在界面顶部找到“视图”选项并点击,在下拉框中选择“视口背景”,并在子下拉框中选择“配置视口背景”。3.然后界面上就会出现一个视口配置窗口,我们在窗口中找到“使用文件”并点击;在下方的纵横比选项中选择“匹配位图”。4.接下来在窗口右下角找到“文件”按钮,我们点击该按钮就可以进入文件添加页面,在页面中选择需要导...

3D Studio Max把线连接在一起的方法

方法步骤1.首先打开软件,在界面右侧的图形选项中找到“线”选项,我们点击该选项即可。2.然后我们将鼠标移动到图形绘制区,我们在绘制区中绘制出两条不相交的线,如下图所示。3.接着选中其中一条线,之后在修改面板中找到“附加”按钮,我们点击该按钮进行下一步的操作。4.选择附加选项后,我们再选择另一条线将它们附加在一起,随后在修改面板中点击“Line”选项前面的加号图标按钮,并在下拉框中选择“顶点”。5.之后进入到顶点...

3D Studio Max调成自由视角的方法

方法步骤1.调成自由视角的方法有很多种,其中一种就是拖动界面右上方的正方体,这种方法不好掌握位置,经常达不到我们想要的视角角度。2.这时在正方体的右上角可以找到两个箭头,这两个箭头是我们在拖动正方体达不到想要的效果时,可以通过拖动这两个箭头来加以辅助。3.第二种方法是点击“Alt+鼠标中键”,这种方法相当于第一步中正方体的作用。4.接着在界面右下角找到环绕子对象按钮,点击该按钮,就可以弥补“Alt+鼠标中键”旋转...

3D Studio Max删除材质球的方法

方法步骤1.首先在软件中打开材质编辑器,有两种方法可以将其打开,先介绍组合快捷键的方法;我们在键盘上点击M按键就可以将材质编辑器打开。2.还有一种方法是在界面顶部的工具栏中找到材质编辑器按钮,我们点击该按钮就可以将材质编辑器打开。3.将材质编辑器打开后,我们在编辑器的“模式”选项卡下方找到需要删除的材质球并点击。4.然后在材质球下方找到一个红色的叉号图标按钮,我们点击该按钮就可以成功将材质球删除掉。5.最后界...

3D Studio Max自定义快捷键的方法

方法步骤1.首先打开软件进入到软件的主界面,我们在界面上方的菜单栏中点击“自定义”选项。2.然后自定义选项下方会出现一个下拉框,我们在下拉框中选择“自定义用户界面”选项。3.接着界面上就会弹出一个自定义用户界面窗口,我们在窗口左上角点击“键盘”选项卡。4.之后我们在窗口中找到需要设置快捷键的命令并点击,窗口右侧就会出现相应的热键设置,如果没有热键设置,热键设置文本框中就会显示空白。5.接下来我们在热键文本框...

3D Studio Max保存和调用材质的方法

方法步骤2.我们选中一个材质球,再点击材质球下方的下拉框,我们在下拉框中选择白色乳胶漆,然后再点击获取材质按钮。3.接着界面上会弹出一个Material/Map Browser窗口,我们在窗口中点击“Mtl Library”,并点击窗口左下角的“Save As”按钮。4.随后界面上会弹出一个文件保存页面,我们在页面中选择一个路径,在“文件名”文本框中输入“常用材质库”,再点击页面右下角的“保存”按钮即可。5.紧接着我们在材质编辑器的下拉框中选...

3D Studio Max绘制曲线的方法

方法步骤1.首先我们打开软件进入到软件的主界面,界面上会出现一个窗口,在窗口中点击“新的空场景”按钮,创建一个新的空场景。2.接着我们在界面右上方点击下图中红色方框圈起来的创建按钮,并点击其下方的几何体按钮,再根据自己的需要在下方选择素材在绘图区域中绘制模型。3.然后我们在绘图区域中用鼠标右击刚刚绘制的模型素材,界面上会出现一个下拉框,在下拉框中选择“曲线编辑器”选项。4.接下来界面上就会弹出一个曲线编辑...

3D Studio Max设置动画时间长短的方法

方法步骤1.首先打开软件,我们在软件中导入或者创建一个需要设置时间长短的动画,以便进行下一步的操作。2.接着我们在界面右下角找到播放按钮,按钮旁边一个时间配置按钮,我们点击该按钮即可。3.然后界面上就会出现一个Time Configuration窗口,在窗口中可以设置帧速率、长度等相关参数。4.接下来我们在窗口中找到“Animation”选项,该选项下方有“Start Time”“End time”、“Length”、“Frame Count”四个选项,分别表示开始...