【3DMAX教程】相关的电脑软件教程

教你怎么用3DMAX制作怀旧老屋教程

几个星期前,我在阅读一些关于美国、英国以及挪威的建筑复兴的书:新哥特式和新古典主义。我被那种风格深深打动了,立即开始在网上搜索资料来研究,同时也用了一些书中的参考图片。在这之后,我脑中渐渐有了一些轮廓,这就是建模的基础。 场景里所有的模型都是用多边形建模来做的。好啦,我们先从左边的那个小房子开始吧:我新建了一个平面,在x轴和y轴分成几份,然后通过编辑点来移动它们,来创建我们想要的几...

3dmax布尔运算设置教程介绍

3dmax中布尔运算使用方法1、我们首先需要将3dmax这款软件打开,然后进入到3dmax的操作界面如图所示。2、打开3dmax之后在几何体里找到长方体选项,如图所示。3、选择长方体我们在顶视图里创建一个长方体,然后再在几何体里选择圆柱体,在长方体的中间再创建一个圆柱体,如图所示。4、选择长方体我们将模块切换为复合对象选项,如图所示。5、再在复合对象里找到布尔选项,如图所示。6、选择布尔运算选项,在其内选择差集(A-B)选项,...

3dmax怎么使用优化命令?3dmax使用优化命令教程

3dmax怎么使用优化命令?3dmax使用优化命令教程 第一步、首先打开3dmax选择图形命令,选择线。 第二步、然后在前视图绘制样条线。 第三步、接着选择修改,再选择样条线,然后选择轮廓。 第四步、随后输入适当的数值,或用鼠标拖动样条线。 第五步、之后选择顶点,再选择圆角。 第六步、再用鼠标拖动,使样条线变得平滑。 第七步、最后增大分段数,使表面更加圆滑。

3dmax水杯教程

3dmax水杯教程,新手可以跟着操作,熟悉一下软件的工具以及运用,好吧,话不多说,现在开始吧! 1、双击3ds max图标,启动3ds max,至于版本,我始终觉得:“软件只是一种工具,而我们本身则是主宰,请不要让工具束缚了灵魂。”本教程使用的版本启动界面如图ZTB—1。 图ZTB—1 2、 在开始工作前,我们应先了解3ds max界面的构成,其构成如图ZTB—2。 图ZTB—2 3、 工欲其善,必先利其器,我们定制3ds max内容如...

3dmax2009制作一个时钟的操作教程

首先设置“几何体”类型为Standard Primitives,再使用单击Tube工具 №在场景中创建‘个管状体Tube01,接着设置Radius l为16. 5cm、Radius 2为15. 5cm、Height为4cm、Height Segments为1、Sides(边数)为32。 在Box01上单击鼠标右键,再在弹出的菜单里选择Rotate命令,下面按住Shift键的同时使用“选择并移动”工具专旋转对象,最后在弹出的对话框中设置。Object类型为Instance、Number Of Copies为11, 设置“图形”类...

maya模型导入3dmax的详细操作教程

首先用maya打开模型场景 选中需要的模型,点击file--->export selection导出 选择文件格式,fbx或obj都能,点击export selection 如果没有fbx选项,需加载下fbx插件;在window--》settings--->plug-in manager;勾选fbx 打开max,点击file--->import导入文件,点击open,点击ok 这时模型会开始导入;稍等片刻发现模型导入成功 max文件导入到maya方法也是一样;先将max文件导出fbx或者obj;打开maya导入即...

3DMAX解析日光下的建筑表现教程

在3D真实视觉的渲染中,灯光设定是一个重要的环节,它不仅带来视觉和感官的(冲击),而且有助于虚拟出现实中的设计。许多艺术家花大量的时间调节室内的灯光以保证房间的每个细节都完美受光。 这有一个L5的室外模型,整个模型以cad平面为基础,导入3ds max并组于层中。收集材质和纹理并赋于模型之中场景中所有都是vr材质在这个场景中,除了一些基本的材质,我们还给草地使用vr置换以确保渲染真实和明细。对于草地...

3dmax2013找回导入模型的贴图的详细教程

首先来看下原来有贴图效果,如下图: 下面看下贴图丢失了的效果,如下图: 按快捷键“Shift+T”,进入|“资源追踪”界面,我们就可以看到丢失的文件了,如图: 再选中丢失的文件,单击右键--点击“设置路径”,如图: 在“指定资源路径”界面中,选择你模型的贴图文件路径即可。

3dmax使用FFD命令的操作教程

先打开3dmax,点击创建→图形→矩形,在视图中绘制一个矩形图案,将对象颜色设置为白色 这时候选中矩形,再点击修改→挤出,设置好挤出数量,选中模型,然后点击FFD2*2*2,再点击工作栏里的【控制点】后,选中底部四个控制点进行缩放 接着点击创建→图形→线,在视图中绘制一个异形图案,点击工作区中的【点】,选中图案上的所有点后,点击鼠标右键选择平滑 再选异形图案,再点击修改→挤出,按图示设置好挤出数量,...

3dmax怎么使用衰减功能控制布料?3dmax使用衰减功能控制布料教程

3dmax怎么使用衰减功能控制布料?3dmax使用衰减功能控制布料教程 第一步,先调出漫反射基础材质,用一张黑白贴图来控制两个颜色的变化 第二步,表面颜色用衰减来控制边缘颜色[page] 第三步,凹凸也同样用衰减来控制边缘凹凸感强 第四步,成图