【3DMAX建模基本操作】相关的电脑软件教程

3dmax2015多变形建模工具使用操作讲解

1.单击“创建”--“几何体”--“标准基本体”--“长方体”,在顶视图中创建一个长方体,参数设置如下 2.在透视图中单击鼠标右键,选择“转换为”--“转换为可编辑多边形”,选择“顶点”子物体层级,在顶视图中选择不同的顶点进行移动,所示如下 3.选择“多边形”子物体层级,在透视图中选择中间上面的四个大面,在“编辑多边形”栏下面修改“倒角”的参数到合适位置 4.关闭多边形子物体层级,退出“可编辑多多边形...

3DMAX建模六楞柱子模型操作过程

3DMAX软件有许多优点,所以深受喜爱,今天就讲解3DMAX建模六楞柱子模型的操作过程,一起去看看3DMAX建模六楞柱子模型的操作步骤吧,相信会有帮助哦。先在前视图绘制造型柱子截面造型,点击线命令,先绘制下面样子形状。通过轴约束命令,运用2.5维度捕捉最底部靠左的一个点和最上边靠左的一点对其,接着在中间的线上面加上8个点。运用选择并均匀缩放工具,用选择中心把这些点缩放到一起,在用轴约束命令来调节一下此截面的造型。截面...

3Dmax制作直筒水杯的建模的操作步骤

有些朋友还不晓得3Dmax制作直筒水杯的建模的操作步骤,那么3Dmax如何制作直筒水杯的建模的呢?接下来请看相关操作方法。 1、双击3ds max图标,启动3ds max,至于版本,我始终觉得:“软件只是一种工具,而我们本身则是主宰,请不要让工具束缚了灵魂。”本教程使用的版本启动界面如图ZTB—1。 2、在开始工作前,我们应先了解3ds max界面的构成,其构成如图ZTB—2。 3、工欲其善,必先利其器,我们定制3ds max内容如...

3DMAX设计出叉子建模的操作步骤

第一步:模型的分析。1. 叉子有几条分开的腿。这里可以采用面分割缩放边的方式来进行制作。2. 后面的叉柄则没有被分割开,所以采用往后复制的方法。第二步:模型的制作:1. 首先创建【Plane】(平面),注意这里的参数符合叉子的个数,还要注意这里的比例。如图所示。2. 然后转换到多边形,往后复制一个边,如图所示。3. 接着选择中间几个点,右击执行【Break】(断开),把这些点断开,如图所示。4. 然后再选择叉子顶处的边,把坐标方...

3dmax 2009关闭建模过程里出现的阴影的基础操作

一些朋友还不明白3dmax 2009关闭建模过程里出现的阴影的基础操作,而下面就带大家一起来看看3dmax 2009关闭建模过程里出现的阴影的方法。 1.右键任选择四个视窗上的标识(顶、前、左、透视) 2.选择配置 3.选择照片和阴影选项,把默认灯光投影阴影选项取消勾选即可 各位小伙伴们,看完上面的精彩内容,都清楚3dmax 2009关闭建模过程里出现的阴影的基础操作了吧!

3dmax使用挤出命令建模多边形柱体的操作教程

1、打开3dmax软件(这里用的3dmax2010版的软件)。可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的【样条线】按钮,选择【多边形】,在透视图上,拖动绘制一个多边形出来,并更换颜色为橙色, 2、鼠标左键单击【修改】面板,可直接修改多边形的边数参数值,把6边形修改为8边形,在透视图上的多边形的边数就发生改变, 3、鼠标左键选择【多边形】后,在右边的【修改器】面板上,拖动下拉选项,选择挤出命令, 4...

3dmax 2010用放样来建模的操作流程

很多朋友还不熟悉3dmax 2010用放样来建模的操作,下面就讲解一下3dmax 2010用放样来建模的操作流程,希望对你们有所帮助哦。 1.打开3dmax 2010,用线工具,在前视图上绘制一只石椅的截面图 2.在顶视图上画一条直线 3.在复合对象下面点击放样 4.单击获取图形按钮,把鼠标移动到前视图的石椅上,当画面出现一个圆的标志是,就可以点击了 5.结果如下 6.渲染之后的最终效果 上文就讲解了3dmax 2010...

3Dmax绘制手表建模的操作流程

有的网友还不了解3Dmax绘制手表建模的操作,下文就分享3Dmax绘制手表建模的操作教程,希望对你们有所帮助哦。 1、首先建个十六边形,半径100,哈哈,当然手表没有这么大的,不过这不是工业设计,要求就不必那么高了!转为可编辑样条线,隔一选择八个顶点,然后圆角 2、然后熔合并焊接每个顶点!建一个半径73的圆,中心对齐后附加,圆的段数要多一些,主要是为了圆滑,挤出,效果如图 3、选择上面的面倒角,创建一个半...

3DMAX建模六楞柱子模型的图文操作讲解

各位晓得3DMAX建模六楞柱子模型的操作吗?如果不了解的话,那就看看下文3DMAX建模六楞柱子模型的图文操作方法吧。 先在前视图绘制造型柱子截面造型,点击线命令,先绘制下面样子形状。 通过轴约束命令,运用2.5维度捕捉最底部靠左的一个点和最上边靠左的一点对其,接着在中间的线上面加上8个点。 运用选择并均匀缩放工具,用选择中心把这些点缩放到一起,在用轴约束命令来调节一下此截面的造型。 截面造型调节...