cocos2dx

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【cocos2dx】技术教程文章

cocos2dx骨骼动画Armature源码剖析(一)【图】

cocos2dx从编辑器(cocostudio或flash插件dragonBones)得到xml或json数据,调用类似如下所示代码就可以展示出动画效果 ArmatureDataManager::getInstance()->addArmatureFileInfoAsync("armature/Dragon.png", "armature/Dragon.plist", "armature/Dragon.xml",this, schedule_selector(TestAsynchronousLoading::dataLoaded)); Armature *armature = nullptr; armature = Armature::create("Dragon"); armature->getAnimation()->p...

cocos2dx骨骼动画Armature源码剖析(二)【图】

上篇文章从总体上介绍了cocos2dx自带的骨骼动画,这篇文章介绍一下导出的配置数据各个字段的含义(也解释了DragonBone导出的xml数据每个字段的含义)。 skeleton节点 <skeleton name="Dragon" frameRate="24" version="2.2"> name:flash文件名字。 frameRate:flash帧率。 version:dragonbones版本号。 armatures节点 首先是armatures节点,截取armatures中的部分数据。<armatures><armature name="Dragon"><b name="tail" parent...

cocos2dx骨骼动画Armature源码剖析(三)【图】

cocos2dx里骨骼动画代码在cocos -> editor-support -> cocostudio文件夹中,win下通过筛选器,文件结构如下。(mac下没有分,是整个一坨) armature(目录):animation(目录):动画控制相关。CCProcessBase(文件):ProcessBase(类):CCTween和ArmatureAnimation的基类。CCTWeen(文件):Tween(类):控制flash里一个layer的动画。CCArmatureAnimation(文件):ArmatureAnimation(类):控制整个动画,内有多个Tween。datas(目录):xml或json转成c++...

cocos2dx骨骼动画Armature源码剖析(二)_javascript技巧【图】

上篇文章从总体上介绍了cocos2dx自带的骨骼动画,这篇文章介绍一下导出的配置数据各个字段的含义(也解释了DragonBone导出的xml数据每个字段的含义)。 skeleton节点name:flash文件名字。 frameRate:flash帧率。 version:dragonbones版本号。 armatures节点 首先是armatures节点,截取armatures中的部分数据。节点是一个骨骼(b是bone的缩写),节点中含有多个,是动画的整体骨骼。如下2个图所示,整个layer和骨骼之间关系就是arma...

cocos2dx骨骼动画Armature源码剖析(三)_javascript技巧【图】

cocos2dx里骨骼动画代码在cocos -> editor-support -> cocostudio文件夹中,win下通过筛选器,文件结构如下。(mac下没有分,是整个一坨)armature(目录):animation(目录):动画控制相关。CCProcessBase(文件):ProcessBase(类):CCTween和ArmatureAnimation的基类。CCTWeen(文件):Tween(类):控制flash里一个layer的动画。CCArmatureAnimation(文件):ArmatureAnimation(类):控制整个动画,内有多个Tween。datas(目录):xml或json转成c++中...

cocos2dx骨骼动画Armature源码剖析(一)_javascript技巧【图】

cocos2dx从编辑器(cocostudio或flash插件dragonBones)得到xml或json数据,调用类似如下所示代码就可以展示出动画效果ArmatureDataManager::getInstance()->addArmatureFileInfoAsync("armature/Dragon.png", "armature/Dragon.plist", "armature/Dragon.xml",this, schedule_selector(TestAsynchronousLoading::dataLoaded)); Armature *armature = nullptr; armature = Armature::create("Dragon"); armature->getAnimation()->pl...

cocos2dx-3.3网络编程(CURL+PHP)NO.1写好PHP代码

为了尝试网络编程,看了很多大神的博客,现在将此记录以防忘记。 在写连接代码前,我们必须先做几件事情: 1.搭建WAMP 2.创建数据库 3.写好PHP代码 4.测试 一:搭建WAMP WAMP搭建非常方便,下载安装就可以了 二:创建数据库 (不好意思password打错了,在 此说明一下,以下的password都是错的!) 三:写好PHP代码 check.php: Deprecated: mysql_connect(): The mysql extension is deprecated and w...

在cocos2dx中通过php文件访问服务器数据库(2)

上次分享了怎么通过在cocos2dx里面写语句来访问自己的php文件,以达到最终访问自己的wamp服务器的目的。那么这一次来讲解一下如何来写自己的php文件。 当然这个要求自己首先要对php的基本语法,以及对数据库基本操作要有所了解,才能更好的认识到自己的操作是否正确。 下面先贴一下一个登陆的代码:error_reporting(E_ALL ^ E_DEPRECATED);$mysql_server="localhost";$mysql_username="root";$mysql_password="";$...

cocos2d-xcurl+PHP网络编程做排行榜(一)cocos2dx下载余国荔quickcocos2dx

为了尝试网络编程,看了很多大神的博客,现在将此记录以防忘记。在写连接代码前,我们必须先做几件事情:1.搭建WAMP2.创建数据库3.写好PHP代码4.测试一、wamp的安装 这个比较简单,我是从网上找了个安装包安装好就OK了。二、创建数据库 我去网上下了个Navicat for MySQL,可以对数据库可视化操作,方便以后的操作。(1)在上面填好ip,用户名,密码就好了;(2)在连接里面新建个数据库user;(3)在新建好的数据库里再新...