html5游戏

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【html5游戏】技术教程文章

盘点渠道引擎分布白鹭继续领跑HTML5游戏市场_html/css_WEB-ITnose

进入2016年,整个手机页游行业随着引擎、工具、Runtime等技术的进步,渠道和内容都有明显的增长。产品方面,仅第一季度新上线的HTML5网游就超过300款;渠道方面,除了传统渠道,“爱微游”成为微信大号类渠道(新兴渠道)的佼佼者,而快玩平台,疯狂游乐场,1758游戏等也逐渐为行业贡献越来越多的收入。同时,多款游戏的流水和用户规模都突破历史新高。 本文就将主流的渠道进行数据统计,在这里跟同行伙伴们分享。 盘点主流渠...

如何测试HTML5游戏在手机中的浏览状态?_html/css_WEB-ITnose

如何测试HTML5游戏在手机中的浏览状态? 如题有什么工具,可以模拟游戏在手机里的浏览运行状态吗?? 回复讨论(解决方案) 楼主可以搜下 Android pc模拟器 参考下 http://www.lt163.com/jc/linux/diy/201101/7356.html

HTML5游戏框架cnGameJS开发实录-精灵对象篇【图】

返回目录1.什么是精灵对象(sprite)?  所谓的精灵对象,就是游戏中的一个具有行为的元素,以超级玛丽为例,玛丽,敌人都算是一个精灵对象。在cnGameJS框架中,精灵对象如下几个特点:  1.添加动画:在之前的动画篇中,我们介绍过cnGameJS如何实现帧动画。而作为精灵对象,就是动画的使用者。例如我们控制玛丽向不同方向的行走,玛丽会产生行走的动画。  2.包含图像:对于另外一些精灵对象,它可能不需要运动动画,这时我们...

HTML5游戏框架cnGameJS开发实录-游戏循环篇

由于整个游戏都在一个游戏循环中进行,所以游戏循环可以说是游戏的核心部分。每次循环时,更新游戏对象的属性,以及绘制游戏元素。  在之前的资源加载篇已经提到过,在资源加载完成后,启动游戏的同时会启动一个游戏循环,现在再来回顾这部分代码:/***图像加载完毕的处理程序**/ var imgLoad=function(self){return function(){self.loadedCount+=1;self.loadedImgs[this.srcPath]=this;this.onLoad=null; ...

HTML5游戏框架cnGameJS开发实录-游戏场景对象【图】

1.什么时候需要场景对象?  场景对象有区别于上一篇介绍的地图对象,它们分别应用于不同类型的游戏。之前的地图对象应用于格子类的游戏,例如推箱子,坦克大战。而本节介绍的场景对象,则适用于拥有特定场景的游戏,例如超级玛丽,恐龙快打等。这类游戏通常在2d场景内控制一个玩家对象,随着玩家的移动,场景跟着移动。2.场景示例:效果:(左右键控制超级玛丽的移动)代码:<body> <div><canvas id="gameCanvas">请使用支持canv...

HTML5游戏框架cnGameJS开发实录-资源加载模块代码详解

1.功能    该模块是游戏的入口,我们通过该模块加载资源,并且在资源加载完成后调用游戏对象的入口函数。另外该模块还包括游戏场景之间的切换,以及加载百分比的计算和显示。  当开始游戏时,首先传入需要加载的资源列表,然后传入游戏对象,最后传入每个资源加载完成后调用的函数,该函数可以获取加载的百分比。如下:cnGame.loader.start(["src1","src2","src3"],gameObj,function(loadedPercent){});  这样的话,会先加载...

HTML5游戏框架cnGameJS开发实录-核心函数模块篇的代码实例

返回目录1.cnGameJs框架的代码组织   核心函数模块,主要的作用是为之后的框架开发和用户对游戏的开发提供方便,整个框架在一个闭包之中,避免对全局作用域的污染。之后每个不同的模块分别在自己的闭包内,使不同模块的分割更清晰。因此我们框架的模块划分会是这样:(function(win,undefined){//最大的闭包var fun1=function(){//各模块公用的方法 }//这里放各个小模块,它们有各自的闭包}(window,undefined)  那么我们如何再...

HTML5游戏框架cnGameJS开发实录-实现动画原理【图】

在游戏中,游戏角色的动画效果是一个游戏必不可少的一部分。这节我们以构造超级马里奥的角色为例,讲解cnGameJS里动画的实现。1.原理:  一个动画如果要实现一连串动作,我们可以把每个动作的快照保留起来,并放在一个大图上面,然后每次帧更新的时候,就在每个动作的快照之间循环显示,最终得出一个动画。因此我们首先要准备一个类似下面的这种图片:  看到不?把每个动作放在图片的不同位置上,之后就可以通过改变显示位置实...