Netty源码

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【Netty源码】技术教程文章

Netty源码解析之Channel+Channelhandler【代码】

目录ChannelThreadLocal VS FastThreadLocalChannelOutboundBufferAbstractChannelAbstractNioChannelAbstractNioByteChannelNioSocketChannelAbstractNioMessageChannelNioServerSocketChannelChannelHandlerChannelHandlerAdapterChannelInboundHandlerChannelInboundInvokerChannelInboundHandlerAdapterChannelOutboundHandlerChannelOutboundInvokerChannelOutboundHandlerAdapterChannelPipelineDefaultChannelPipeline事件传...

netty源码分析_带你搞懂ChannelHandler事件传播顺序【图】

明确关键点: 要搞懂事件在多个ChannelHandler间的传播顺序,有两个关键点需要明确1.pipeline初始化时,会创建两个哨兵Handler,即HeadContext、TailContext,head在头,tail在尾,我们添加的Handler就处于首尾Handler之间 HeadContext可以是入站事件传播的起点,一定是出站事件传播的终点 TailContext可以是出站事件传播的起点(为啥分为"可以是"与"一定是",下文会有说明) 2.事件的传播起点、方向、目标: 入...

Netty源码学习系列之4-ServerBootstrap的bind方法【代码】【图】

前言 今天研究ServerBootstrap的bind方法,该方法可以说是netty的重中之重、核心中的核心。前两节的NioEventLoopGroup和ServerBootstrap的初始化就是为bind做准备。照例粘贴一下这个三朝元老的demo,开始本文内容。 1 public class NettyDemo1 {2 // netty服务端的一般性写法3 public static void main(String[] args) {4 EventLoopGroup boss = new NioEventLoopGroup(1);5 EventLoopGroup worker = ...

膜拜!终于拿到了阿里大佬分享的Netty源码剖析与应用PDF【图】

前言 Netty是一款基于NIO(非阻塞I/O)开发的网络框架,与传统BIO相比,它的并发性能得到了很大的提高,而且更加节省资源。Netty不仅封装了NIO操作的很多细节;在设计上还基于灵活、可扩展的事件驱动模型与高度可定制的线程模型,让Netty的应用更加灵活。 作为一个被广泛使用的Java网络编程框架,Netty在互联网领域、大数据分布式计算领域、游戏行业、物联网行业等都得到了广泛的应用。很多流行的大数据框架的核心通信模块也都使用...

netty源码解析1【代码】

文章目录 DefaultChannelPipelineAbstractChannelHandlerContextHeadContextTailContextByteToMessageDecoderMessageToByteEncoderChannelFutureDefaultPromiseAbstractNioChannelDefaultChannelPipeline implements ChannelPipeline 构造方法,维护头尾节点,头尾节点组成双向链表。ChannelHandler封装成ChannelHandlerContext,再有ChannelHandlerContext组成链表的元素。 protected DefaultChannelPipeline(Channel channel) {/...

源码解析-Netty源码之EventLoopGroup【图】

从Netty官方给出的example包着手点分析,echo 回声,也就是客户端传什么,服务端传回什么 先从客户端开始看 属性,ip地址,端口号,数据大小之类的 四个写死了的 判断ssl是否为空,来决定是否需要初始化SslContext (可以理解为一些客户端的初始化配置,我们的例子中默认是null) 下面重点来了,前面暂时都可以忽略核心点几步: 1. 创建一个线程池组group;   2. 创建一个客户端Bootstrap; 3. 加入线程池组, 4. 加入socketChan...

Netty源码解析 -- PoolChunk实现原理(jemalloc 3的算法)【代码】【图】

前面文章已经分享了Netty如何实现jemalloc 4算法管理内存。 本文主要分享Netty 4.1.52之前版本中,PoolChunk如何使用jemalloc 3算法管理内存。 感兴趣的同学可以对比两种算法。 源码分析基于Netty 4.1.29 首先说明PoolChunk内存组织方式。 PoolChunk的内存大小默认是16M,它将内存组织成为一颗完美二叉树。 二叉树的每一层每个节点所代表的内存大小都是均等的,并且每一层节点所代表的内存大小总和加起来都是16M。 每一层节点可分配...

Netty源码剖析之一:NioEventLoopGroup【代码】【图】

1. NioEventLoopGroup介绍 Netty启动的时候会构建NioEventLoopGroup实例,NioEventLoopGroup内部维护了一组线程NioEventLoop,用于处理IO事件(OP_ACCEPT、OP_CONNECT、OP_READ、OP_WRITE),每个线程负责处理多个Channel上的事件,而一个Channel只对应于一个线程,这样实现了Netty的串行无锁化。 2. NioEventLoopGroup类图3. 构造函数 NioEventLoopGroup的构造函数有多个,最终调用其父类MultithreadEventLoopGroup的构造函数,不...

Netty源码解析 -- 对象池Recycler实现原理【代码】【图】

由于在Java中创建一个实例的消耗不小,很多框架为了提高性能都使用对象池,Netty也不例外。 本文主要分析Netty对象池Recycler的实现原理。 源码分析基于Netty 4.1.52 缓存对象管理 Recycler的内部类Stack负责管理缓存对象。 Stack关键字段 // Stack所属主线程,注意这里使用了WeakReference WeakReference<Thread> threadRef; // 主线程回收的对象 DefaultHandle<?>[] elements; // elements最大长度 int maxCapacity; // elem...

顿悟!腾讯整套Netty源码笔记终开源!19个案例+游戏项目带你彻底学会Netty!【图】

随着近几年的快速发展,移动互联网系统的复杂度快速上升。为了满足业务快速迭代的需求,同时提高系统的可靠性和可维护性,越来越多的大型系统后台开始采用微服务架构。以华为应用市场为例,目前后台微服务数量达上百个,服务器多达数千台。服务器数量的快速增加,必然导致后台系统复杂度的快速增加,从而推动后台技术架构的持续演进。 本篇将会从一份Netty源码笔记、19个调优案例,外加一个Netty游戏后端项目实战彻底讲明白了Netty...