qgraphicsscene

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【qgraphicsscene】技术教程文章

Qt绘图之QGraphicsScene QGraphicsView QGraphicsItem详解【图】

Graphics View提供了一个界面,它既可以管理大数量的定制2D graphical items,又可与它们交互,有一个view widget可以把这些项绘制出来,并支持旋转与缩放。这个柜架也包含一个事件传播结构,对于在scene中的这些items,它具有双精度的交互能力。Items能处理键盘事件,鼠标的按,移动、释放、双击事件,也可以跟踪鼠标移动。Graphics View使用BSP树来提供对item的快速查找,使用这种技术,它可以实时地绘制大规模场景,甚至以百万it...

Qt QGraphicsScene||GraphicsView函数刷新多次内存溢出问题【代码】【图】

需将QGraphicsScene *scene = new QGraphicsScene;放入上面声明头文件中声明:cpp文件中声明:使用:需要添加这个 scene->clear();这样就没有内存溢出了:原文:https://www.cnblogs.com/ybqjymy/p/12356784.html

python – 在QGraphicsScene中显示图像【代码】

我有一个简短的脚本,用PIL多次修改图像.我希望能够显示中间步骤,因为它完成了它们,所以我添加了一个QGraphics场景,我试图在那里显示阶段.它将适当地调整最终阶段的大小和中心(在退出函数之前发布的最后一个阶段),但它显示中间步骤而不调整它们的大小或居中. 发布图片的代码是:#Code to generate the image and create the loop here...imgQ = ImageQt.ImageQt(img)pixMap = QtGui.QPixmap.fromImage(imgQ)scene = QtGui.QGraphics...

python – 选择时更改对象的QGraphicsScene【代码】

我有一个QGraphicsScene包含一些简单的对象(在这个简化的例子中为圆圈),我想在选中时将其更改为其他对象(此处为正方形).更具体地说,我希望父对象不会自己绘制,它们是由子对象绘制的,并且在各种情况下,但特别是在选择父对象时,我希望子对象集合为更改.这是我正在开发的整个应用程序的一个很好的概念框架. 所以我在PySide中实现了它,我认为它工作正常:点击它们时,圆圈会很好地变成正方形. 直到我在视图中使用RubberBandDrag选择.当橡...