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背景 C++ 是很强大,有各种特性来提高代码的可重用性,有助于减少开发的代码量和工作量。 C++ 提高代码的可重用性主要有两方面:继承 模板继承的特性我已在前面篇章写过了,本篇主要是说明「模板」的特性。 使用「模板」的特性设计,实际上也就是「泛型」程序设计。 函数模板 01 变量交换函数模板 假设我们设计一个交换两个整型变量的值的函数,代码如下: // 交换两个整型变量的值的Swap函数: void Swap(int & x,int & y) {int t...
在C++中,类中的成员函数可以在类外完成定义,从而显得类中的成员函数看起来简洁明了。但是模板类里的成员函数和模板函数与普通的成员函数在类外定义不同。 先定义一个模板类以及成员函数和模板函数:接下我们就在类外定义函数: 1.构造函数2.成员函数3.模板函数以上就是模板类中的成员函数以及模板函数在类外定义的三种形式。
#include<vector> // 包含头文件vector ... using namespace std; // vector包含在std中,因此必须包含std::vectorvector <int> vi; // create a zero-size array of intint n; cin >> n; vector <double> vd (n); // create an array of n doubles vector <double> vc_1 = {1.2, 2.3, 3.4}; // 初始化 vector <double> vc_2 {1.2, 2.3, 3.4}; // 列表初始化 C++11新增vi是一个vector<int>对象,vd是一个vector...
最近在学习c++的模板,起初还挺顺利,但是在模板类遇到了一个IO流重载的问题 首先我是这样写的,但是不能编译 #include<iostream> using namespace std; template<typename T> class A {private:T c;public:A(){}friend ostream& operator<<(ostream& os, const A &a);friend istream& operator>>(istream& is, A &a); }; istream & operator>>(istream& is, A& a) //问题出在这里 编译器提示我 { ...
实现了一个Matrix模板类,以此为例记录一下在模板类中重载常用的运算符。 重载操作符需要特别注意的一点是函数的参数表和返回值的形式。 重载操作符有两种方法,一种是重载为成员函数,一种是重载为友元。 先实现一个矩阵类模板的框架 1 template <typename T>2 class Matirx{3 public:4 Matirx(int R = 0, int C = 0):row(R), col(C), values(nullptr){5 if(row * col != 0)6 values = new T[row * col]7...
C#模板 C#模板类 C#模板接口 扩展插件 c#模板类 路径C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\Professional\Common7\IDE\ItemTemplates\CSharp\Code\2052 /************************************************ *CLR Version: $clrversion$ *Author : Eddie Xu *Create Time: $time$ *MachineName: $machinename$ *Description: * *Update History: * ***********************************************/#region Using ...
本章主要针对于函数模板做一个初步的总结,补全了一些C++ Prime上缺失的问题; 函数实参类型转换问题: 在指定模板类型之后,实例化如果类型出现不符合,会进行报错,所以特定场合需要进行类型转换:#include<iostream> #include<stdio.h> #include<string> using namespace std;template <typename T> inline const T& rmax(const T& a, const T& b) {if (a > b)return a;elsereturn b; }template <typename T, typename U> inl...
一、typename与class的异同 1、啥时候既可以使用typename,又可以使用class? 当表示模板参数的时候,二者没有区别 2、啥时候只能使用typename,不能使用class? 当模板内部的成员表示一个类型时,必须使用typename,而不能使用class 虽然书上是这样写的,但是实际并不使这样,在g++ 7.5.0测试发现,即使表示一个模板参数的类型成员,typename和class也没有明显差异 示例1 template <class T> class mytest {class T::val_type f...
接上一篇文章https://blog.csdn.net/Master_Cui/article/details/111824152 七、类模板的模板参数是一个模板类 类模板的模板参数本身可以是一个类模板,函数模板的模板参数不能是模板 依然用mystack作为示例,新的mystack的定义如下 template <typename T, int maxcount, template <typename ELE, typename alloc=allocator<ELE>>typename CONT = deque> class mystack { public:mystack();mystack(const mystack<T, maxcount, C...
在.h文件中必须同时有模板的声明和明确的定义,不能在.cpp中却定义。 1 #ifndef STACKTP_H_2 #define STACKTP_H_3 template <class Type, int MAX>4 class Stack5 { 6 private:7 Type items[MAX];8 int top;9 public: 10 Stack() { top =0;} 11 bool isempty() {return top ==0;} 12 bool isfull()...