软件设计原则

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【软件设计原则】技术教程文章

设计模式(5):JAVA(5):软件设计原则(5)迪米特法则(最少知道原则):封装,只和朋友通信【代码】

迪米特法则(最少知道原则):封装,只和朋友通信什么是朋友?1.类中的字段2.方法的返回值3.方法的参数4.方法中的实例对象5.对象本身6.集合中的泛型最少知道原则反例:关闭电脑的流程class Computers{publicvoid closeFile(){System.out.println("关闭文件");}publicvoid closeScreen(){System.out.println("关闭屏幕");}publicvoid powerOff(){System.out.println("断电");} } class Person{private Computers computers;publi...

最简单直接地理解Java软件设计原则之接口隔离原则【图】

理论性知识定义接口隔离原则, Interface Segregation Principle,(ISP)。一个类对应一个类的依赖应该建立在最小的接口上;建立单一接口,不要建立庞大臃肿的接口;尽量细化接口,接口中的方法尽量少。优点符合高内聚,低耦合的设计思想;使类具有很好的可读性,可扩展性和可维护性;代码实战demo本次我们以动物场景为例 不遵守接口隔离原则的demo首先定义一个动物接口,存在吃,飞,游泳3个行为方法,如下图 接下来定义一个cat类...

读书笔记----软件设计原则、设计模式【图】

这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/gdgy/2021Softwarecodedevelopmenttechnology/这个作业要求在哪里 https://edu.cnblogs.com/campus/gdgy/2021Softwarecodedevelopmenttechnology/homework/11833这个作业的目标 阅读设计原则相关书籍,并表达自己的想法阅读书籍:《软件工程-面向对象和传统的方法》 面向对象的设计原则 LSP:里氏代换原则 Liskov Substitution Principle,LSP若在任何情况下,子类或实现类与...

读书笔记----软件设计原则、设计模式

这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/gdgy/2021Softwarecodedevelopmenttechnology这个作业要求在哪里 https://edu.cnblogs.com/campus/gdgy/2021Softwarecodedevelopmenttechnology/homework/11833这个作业的目标 让学生了解和学习软件设计的原则、模式,并结合自身开发经历加深对相应知识的理解参考书籍 参考的技术博客,没有看书 内容归纳 1.单例模式 单例模式,它的定义就是确保某一个类只有一个实例,并且提...

读书笔记----软件设计原则、设计模式【图】

这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/gdgy/2021Softwarecodedevelopmenttechnology这个作业要求在哪里 https://edu.cnblogs.com/campus/gdgy/2021Softwarecodedevelopmenttechnology/homework/11833这个作业的目标 归纳总结设计模式的知识并且谈谈心得体会参考书籍 《Head First设计模式》 设计原则封装变化(把易于发生变化的部分抽出来,以减少其变化对其它部分的影响) 多用组合,少用继承(组合比继承更有弹性...

读书笔记----软件设计原则、设计模式【代码】【图】

这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/gdgy/2021Softwarecodedevelopmenttechnology这个作业要求在哪里 https://edu.cnblogs.com/campus/gdgy/2021Softwarecodedevelopmenttechnology/homework/11833这个作业的目标 结合一些图、表工具,用自己的语言对书的主要内容进行归纳总结,谈谈读书的心得体会参考书籍《大话设计模式》读书笔记 什么是设计模式? 设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解...

读书笔记----软件设计原则、设计模式

这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/gdgy/2021Softwarecodedevelopmenttechnology这个作业要求在哪里 https://edu.cnblogs.com/campus/gdgy/2021Softwarecodedevelopmenttechnology/homework/11833这个作业的目标 了解软件设计原则、设计模式参考书籍 《设计模式之禅》 书籍简介 如果说“四人帮”的《设计模式》是设计模式领域的“圣经”,那么之后出版的各种关于设计模式的书都可称之为“圣经”的“注释版”或“...

读书笔记----软件设计原则、设计模式

这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/gdgy/2021Softwarecodedevelopmenttechnology这个作业要求在哪里 https://edu.cnblogs.com/campus/gdgy/2021Softwarecodedevelopmenttechnology/homework/11833这个作业的目标 学习设计模式,了解一些程序开发过程中的需要遵循的设计原则一.所选书名 《Android源码设计模式解析与实战》第二版 二.简介 本书专门介绍Android源代码的设计模式,共26章,主要讲解面向对象的六大原...

软件设计原则-java【代码】【图】

1.开闭原则(Open-Closed Principle,OCP) 开闭原则是指对扩展开放,对修改开闭,提高软件系统的可复用性及可维护性,是面向对象的最基础设计原则。 Software entities like classes,modules and functions shoud be open for extension but closed for modifications. /** Copyright (c) 2020 liuhy* 项目名称:softwareDesignPrinciple* 文件名称:bread.java* 创建日期:2020/5/23 下午6:41* 作者:liuhy*/package com....

Java设计模式-软件设计原则【代码】【图】

目录 1 开闭原则2 里氏代换原则3 依赖倒转原则4 接口隔离原则5 迪米特法则6 合成复用原则 在软件开发中,为了提高软件系统的可维护性和可复用性,增加软件的可扩展性和灵活性,程序员要尽量根据6条原则来开发程序,从而提高软件开发效率、节约软件开发成本和维护成本。 1 开闭原则 对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。简言之,是为了使程序的扩展性好,易于维护和升级...