适配器模式

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【适配器模式】技术教程文章

设计模式--适配器模式【代码】【图】

代码演示 鸭子接口:package com.java.jikexueyuan.adaptermode.duck;public interface Duck {public void quack();public void fly(); }绿头鸭实现鸭子接口;package com.java.jikexueyuan.adaptermode.duck;public class GreenHeadDuck implements Duck {@Overridepublic void quack() {// TODO Auto-generated method stubSystem.out.println(" Ga Ga");}@Overridepublic void fly() {// TODO Auto-generated method stubSystem....

设计模式学习-适配器模式(Adapter)【图】

1. 定义 适配器模式将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,目的是消除由于接口不匹配所造成的类的兼容性问题。 主要分为三类:类的适配器模式、对象的适配器模式、接口的适配器模式。 2. 类适配器模式 Adapter类,通过继承src类,实现dst类接口,完成src->dst的适配 3. 对象适配器模式(类似于类适配器模式,更推荐使用) 持有src类,实现dst类接口,完成src->dst的适配 4. 接口适配器模式 当不需要全部实现接口...

适配器模式(Adapter)

应用场景以前开发的系统存在满足新系统功能需求的类,但其接口和新系统的接口不一致使用第三方提供的组件,但组件接口定义和自己要求的接口定义不同 关键:适配器类继承适配者类或者拥有适配者类对象的引用 定义:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类能一起工作 目标接口(Target):当前系统期待的接口,可以是抽象类或接口适配者(Adaptee)适配器(Adapter) 类...

设计模式--适配器模式【代码】【图】

适配器模式 适配器模式(Adapter Pattern)又叫做变压器模式,它的功能是将一个类的接口变成客户端所期望的另一种接口,从而使原本因接口不匹配导致无法在一起工作的两个类能够一起工作,属于结构设计模式。 也就是说,当前系统存在两种接口A和B,客户只支持访问A接口,但是当前系统没有A接口对象,但是有B接口对象,但客户无法识别B接口,因此需要通过一个适配器C,将B接口转化成A接口,从而使得客户能够从A接口获取得到B接口的内容...

C#设计模式(7)——适配器模式(Adapter Pattern)【代码】【图】

一、引言 在实际的开发过程中,由于应用环境的变化(例如使用语言的变化),我们需要的实现在新的环境中没有现存对象可以满足,但是其他环境却存在这样现存的对象。那么如果将“将现存的对象”在新的环境中进行调用呢?解决这个问题的办法就是我们本文要介绍的适配器模式——使得新环境中不需要去重复实现已经存在了的实现而很好地把现有对象(指原来环境中的现有对象)加入到新环境来使用。 二、适配器模式的详细介绍 2.1 定义 下...

浅谈Java设计模式之适配器模式

生活中经常会到这种问题,例如中国的标准电压是220v,美国则是110v。如果想要在美国使用中国的电器,我们需要有一个电压适配器作为中间桥梁进行电压的转换。适配器模式就是这样的功能,是两个不兼容的接口的桥梁,属于一种结构型模式,结合了两个接口的功能。现在有一个媒体播放器,有两个子类,一个播放器可以播放mp4格式文件,一个可以播放vlc格式文件:/** * 播放器接口 * @author 樱桃肉丸子 */ public interface AdvancedM...

java实现23种设计模式之适配器模式【代码】【图】

适配器模式将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,目的是消除由于接口不匹配所造成的类的兼容性问题。主要分为三类:类的适配器模式、对象的适配器模式、接口的适配器模式。 代码如下:package com.ceshi5;public interface Targetable {/* 与原类中的方法相同 */public void method1();/* 新类的方法 */public void method2(); }package com.ceshi5;public class Source {public void method1() {System.out.println("...

初探Java设计模式2:结构型模式(代理模式,适配器模式等)【代码】【图】

结构型模式前面创建型模式介绍了创建对象的一些设计模式,这节介绍的结构型模式旨在通过改变代码结构来达到解耦的目的,使得我们的代码容易维护和扩展。代理模式第一个要介绍的代理模式是最常使用的模式之一了,用一个代理来隐藏具体实现类的实现细节,通常还用于在真实的实现的前后添加一部分逻辑。既然说是代理,那就要对客户端隐藏真实实现,由代理来负责客户端的所有请求。当然,代理只是个代理,它不会完成实际的业务逻辑,而...

C++设计模式-Adapter适配器模式【代码】【图】

转https://www.cnblogs.com/jiese/p/3166396.html Adapter适配器模式作用:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 分为类适配器模式和对象适配器模式。 系统的数据和行为都正确,但接口不符时,我们应该考虑使用适配器,目的是使控制范围之外的一个原有对象与某个接口匹配。适配器模式主要应用于希望复用一些现存的类,但是接口又与复用环境要求不一...

Java设计模式_(结构型)_适配器模式【图】

引用百科 在计算机编程中,适配器模式(有时候也称包装样式或者包装)将一个类的接口适配成用户所期待的。一个适配允许通常因为接口不兼容而不能在一起工作的类工作在一起,做法是将类自己的接口包裹在一个已存在的类中。 基本信息共有两类适配器模式:类适配器模式 -- 这种适配器模式下,适配器继承自已实现的类(一般多重继承)。对象适配器模式 -- 在这种适配器模式中,适配器容纳一个它包裹的类的实例。在这种情况下,适配器调...

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