netty

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【netty】技术教程文章

netty05(netty的一些介绍)

netty的一些理论 netty是一个异步事件驱动的网络应用框架(NIO框架),所有IO操作都是异步非阻塞的,NIO是对IO的一个补充 用于开发客户端和服务器的通信(TCP/UDP)长短连接 netty启动服务是堵塞的,可以开一个线程用于启动netty netty中每一个channel 就是一个连接,id作为唯一标示 采用 ByteBuf 存储信息数据有新连接、新信息、异常都会有对应的方法进行监控DefaultChannelGroup 用于管理所有的连接零拷贝 ,“零拷贝”是指计算...

Netty源码剖析-关闭服务【图】

参考文献:极客时间傅健老师的《Netty源码剖析与实战》Talk is cheap.show me the code!----主线: ----源码:  先在服务端加个断点和修改下代码:如图: 然后启动server和client;然后跳过bossGroup到workerGroup;进入workerGroup的关闭:在此之前呢,先在NioEventLoop里面的关闭处打个断点:然后跟进来看看closeAll(); 这里selectAgain();目的是为了去除canceled的key,接下来的key都是有效的key了。完成之后接着回去 ...

全网首部:Netty源码剖析&NIO+Netty5各种RPC架构实战演练【图】

本系列课程由夜行侠老师精心录制,全网首部!课程分2部分:第一部分、深入浅出Netty源码剖析(官方地址:http://www.xuetuwuyou.com/course/157)温馨提示:本课程VIP答疑QQ群:348301890,购买课程之后的学员,可以联系客服申请入群。代码和PPT在群文件里面下载。一、课程用到的软件Netty4.1.6Spring Tool Suite 3.8.2.RELEASEMaven3.0.5Spring4JDK1.7二、课程目标1、深入了解Netty内部实现2、深入理解Netty的设计思想3、完全掌控...

IOS推送http2使用netty服务启动异常【图】

IOS推送http2使用netty服务启动异常 现象使用netty开发×××送HTTP2,本机运行正常,部署至linux服务器异常。原因是linux服务器内核版本过低,所使用GLIBC类库版本过低。netty要求GLIBC_2.10,我的服务器最高才GLIBC_2.5。linux查看GLIBC版本命令strings /lib64/libc.so.6 |grep GLIBC_解决办法升级linux内核版本以及GLIBC类库版本。以下附netty服务器异常日志2018-11-18 16:54:30 [ appleJobScheduler_Worker-1:64224 ] - [ DEBUG ]...

Netty构建分布式消息队列实现原理浅析【代码】【图】

在本人的上一篇博客文章:Netty构建分布式消息队列(AvatarMQ)设计指南之架构篇 中,重点向大家介绍了AvatarMQ主要构成模块以及目前存在的优缺点。最后以一个生产者、消费者传递消息的例子,具体演示了AvatarMQ所具备的基本消息路由功能。而本文的写作目的,是想从开发、设计的角度,简单的对如何使用Netty,构建分布式消息队列背后的技术细节、原理,进行一下简单的分析和说明。  首先,在一个企业级的架构应用中,究竟何时需引...

netty介绍:【代码】【图】

1.认识netty官方介绍:Netty is an asynchronous event-driven network application framework for rapid development of maintainable high performance protocol servers & clientsNetty 是 一个异步事件驱动的网络应用程序框架,用于快速开发可维护的高性能协议服务器和客户端。Netty是一个NIO客户端服务器框架,可以快速轻松地开发网络应用程序,例如协议服务器和客户端。它极大地简化和精简了 TCP 和 UDP 套接字服务器等网络...

[netty] 0.Java NIO 原理【代码】【图】

主要参考:http://tutorials.jenkov.com/java-nio/buffers.html一、Java NIO BufferJava NIO Buffers are used when interacting with NIO Channels. As you know, data is read from channels into buffers, and written from buffers into channels.A buffer is essentially a block of memory into which you can write data, which you can then later read again. This memory block is wrapped in a NIO Buffer object, whic...

netty之心跳机制【代码】

1、心跳机制,在netty3和netty5上面都有。但是写法有些不一样。  2、心跳机制在服务端和客户端的作用也是不一样的。对于服务端来说:就是定时清除那些因为某种原因在一定时间段内没有做指定操作的客户端连接。对于服务端来说:用来检测是否断开连接,然后尝试重连等问题。游戏上面也可以来监控延时问题。  3、我这边只写了服务端的心跳用法,客户端基本差不多。  1)netty3的写法import org.jboss.netty.bootstrap.ServerBoo...

Bootstrap初始化过程源码分析--netty客户端的启动【代码】

Bootstrap初始化过程netty的客户端引导类是Bootstrap,我们看一下spark的rpc中客户端部分对Bootstrap的初始化过程TransportClientFactory.createClient(InetSocketAddress address)只需要贴出Bootstrap初始化部分的代码// 客户端引导对象 Bootstrap bootstrap = new Bootstrap(); // 设置各种参数 bootstrap.group(workerGroup).channel(socketChannelClass)// Disable Nagle‘s Algorithm since we don‘t want packets to wait//...

Netty解决粘包问题【代码】

知识点1、看下粘包和分包是怎么样一个情况hello hello通过定义一个稳定的结构 length + hello2、buffer里面数据未被读取完怎么办? (cumulation缓存)3、为什么return null就可以缓存buffer (cumulation缓存)1、Client.javapackage com.example.netty.lesson11.packet;import java.net.Socket; import java.nio.ByteBuffer;publicclass Client {publicstaticvoid main(String[] args) throws Exception {/*** 会出现粘包...