定时器

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【定时器】技术教程文章

(黑马Java多线程与并发库高级应用)02 传统定时器技术回顾【代码】

代码1:package cn.itcast.heima2;import java.util.Calendar; import java.util.Timer; import java.util.TimerTask;publicclass TraditionalTimerTest {publicstaticvoid main(String[] args) {new Timer().schedule(new TimerTask() {@Overridepublicvoid run() {System.out.println("OUTER:boom!");}},10000,3000);while(true){System.out.println(Calendar.getInstance().get(Calendar.SECOND));try {Thread.sleep(1000);} ca...

window.clearInterval与window.setInterval的用法 定时器的设置【代码】【图】

window.setInterval()功能:按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。语法:setInterval(code,millisec)     code:在指定时间到时要执行的JavaScript代码串或函数。    millisec:设定的定时时间,用毫秒数表示。返回值:定时器的ID值,可用于clearInterval()方法停止指定的定时器。注:setInterval()方法会不停地调用函数,直到用clearInterval()终止定时或窗口被关闭。window.clearInterval()功能:取消由se...

Golang中使用heap编写一个简单高效的定时器模块【代码】

定时器模块在服务端开发中非常重要,一个高性能的定时器模块能够大幅度提升引擎的运行效率。使用Golang和heap实现一个通用的定时器模块,代码来自:https://github.com/xiaonanln/goTimer也可以查看文档:http://godoc.org/github.com/xiaonanln/goTimer,下面是完整的代码,并进行适当的注释和分析。从性能测试结果来看,基于heap的定时器模块在效率上并不会比时间轮(TimeWheel)的实现慢多少,但是逻辑上要简单很多。源代码加注...

在Android开发中,定时器一般有以下3种实现方法

在Android开发中,定时器一般有以下3种实现方法:原文地址http://www.360doc.com/content/12/0619/13/87000_219180978.shtml一、采用Handler与线程的sleep(long)方法二、采用Handler的postDelayed(Runnable, long)方法三、采用Handler与timer及TimerTask结合的方法下面逐一介绍:一、采用Handle与线程的sleep(long)方法Handler主要用来处理接受到的消息。这只是最主要的方法,当然Handler里还有其他的方法供实现,有兴趣的可以去查...

cocos2dx基础篇(8)——定时器更新schedule、update【代码】【图】

【本节内容】 定时器在大部分游戏中是不可或缺的,即每隔一段时间,就要执行相应的刷新体函数,以更新游戏的画面、时间、进度、敌人的指令等等。 cocos2dx为我们提供了定时器schedule相关的操作。其操作函数的定义在CCNode中,所以基本上大多数的引擎类都可以设置定时器,如CCLayer、CCSprite、CCMenu等。定时器更新的方式分为三类: (1)默认定时器:scheduleUpdate(); (2)自定义定时器:schedule(); (3)一次...

Android 定时器实现的几种方式和removeCallbacks失效问题详解【代码】【图】

实现定时器有很多种方式,在这里我简单的介绍几种方式(1)使用Handler + Runnable的方式[java] view plain copy 在CODE上查看代码片派生到我的代码片Handler handler = new Handler(); Runnable runnable = new Runnable() { @Override publicvoid run() { //你要做的事 //...... System.out.println(Thread.currentThread().getName()); handler.postDelayed(runnable, 1000); } }; 然后调用handler.post(runnable);就能...

c语言简单定时器

对于上篇博客的代码改进了一点,能一秒一秒的走动了,吼吼 #include<stdio.h>#include<time.h>#include<conio.h>#include <unistd.h> void time(){ struct tm *p; time_t T; char t[20]; time(&T); p= localtime(&T); sprintf(t,"%4d-%.2d-%.2d %02d:%02d:%02d",p->tm_year +1900,p->tm_mon + 1, p->tm_mday,p->tm_hour,p->tm_min,p->tm_sec); printf("%s\n",t);} int main(){ int i; for(i=0;i<=...

记录——时间轮定时器(lua 实现)【代码】

http://www.cnblogs.com/mmc1206x/p/6849172.html 很长一段时间里,我错误的认识了定时器。无意中,我发现了“时间轮”这个名词,让我对定时器有了新的看法。   我错误的认为,定时器只需要一个 tick 队列,按指定的时间周期遍历队列,检查 tick 倒计时满足触发条件就触发回调。tick 定义如下:1 struct Tick { 2 int_t n; 3 func_t func; 4 };遍历触发实现如下: 1 void Update()2 {3 for (auto & tick: _ticks)4 ...

JavaScript 定时器【代码】【图】

什么是定时器简单来说就是在一段时间间隔后执行一个函数或执行一段代码的方法JavaScript 原生提供几种定时器 setInterval、setTimeout 、requestAnimationFrame执行函数中的作用域未全局作用域this指向全局,可通过 bind 方法给执行函数传递参数或指定作用域 (严格模式下,setTimeout( callback,delay)中callback里面的this仍然默认指向window对象, 并不是undefined)回调函数会放到 marco task 中等道主线程空闲时才会去执行,因此...

Javaweb中的定时器【代码】

1.任务类import java.util.TimerTask; import javax.servlet.ServletContext;publicclass MyTask extends TimerTask{private ServletContext context = null;public CleanTpIpTask(ServletContext servletContext) {this.context = servletContext;}@Overridepublicvoid run() {//定时任务逻辑代码 }}2.监听类import java.util.Calendar; import java.util.Date; import javax.servlet.ServletContextEvent; import javax.servl...

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