今天将vs2019版本从16.9.0更新到16.9.4,然后就问题了,报如下的错: 严重性 代码 说明 项目 文件 行 禁止显示状态错误 NU1107 System.Runtime.CompilerServices.Unsafe 中检测到版本冲突。直接安装/引用 System.Runtime.CompilerServices.Unsafe 5.0.0 到项目 MBTL.Core 可解决此问题。 MBTL.Core -> iTextSharp.LGPLv2.Core 1.7.1 -> System.Text.Encoding.CodePages 5.0.0 -> System.Runtime.CompilerServices.Unsafe (>= 5.0....
Visual Studio 2019 安装 下载 https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/downloads/ 安装设置 扩大 Solution Configurations 和 Solution Platforms 下拉框的宽度右键工具栏 > Customize... > Commands > Toolbar > Standard > Solution Configurations > Modify Selection > Width 改为200 右键工具栏 > Customize... > Commands > Toolbar > Standard > Solution Platforms > Modify Selection > Width 改为200关闭 IntelliS...
待解决的问题普通项目生成Debug或者Release文件夹后,总不好把这个目录直接丢给客户。 程序需要一些运行时支持,不同PC机上预装的环境也不同,运维人员也不想挨个比对缺少的内容,并逐一添加。制作安装包 1、安装Installer Projects插件2、创建"Setup Project"项目
VS2019配置MPI环境 一.安装VS2019 二.安装 MPI 地址:https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=57467 点击Download选择这两个文件下载,记住下载位置三.配置 1.打开VS2019,新建一个cpp空白项目 2.右键单击项目名,再点击属性配置管理器->活动解决方案平台:X643.VC++目录 -> 包含目录 -> 编辑 :添加C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\MPI\Include(就是添加Include文件的地址)4.VC++目录 -> 库目录 -> 编...
最近,忙里偷闲,想玩一玩cocox2d,下载下来发现不是一个完整独立的开发工具,需要编译成C++文件再到开发平台中运行,这比之前使用的js游戏开发引擎麻烦多了,js游戏引擎貌似只需要通过<script>引入到文件中即可,这是题外话了。那么,废话不多讲,因为对于cocos2d还不是特别了解,这里只讲如何配置搭建cocox2d吧,最后能够运行cocox2d自带的默认窗口,实现显示"hello,world"就好。PS:具体搭建教程还是看的油管上的外国小哥的搭建...
int main() {std::cout << "火星反抗军第一司令部导弹1.0";std::cout << std::endl;std::cout << "\\1\\加载导弹";std::cout << std::endl;std::cout << "\\2\\发射导弹到冥王星";std::cout << std::endl;std::cout << "\\3\\发射导弹至白马星座X20行星";std::cout << std::endl;std::cout << "输入\\\\\\\\和对应功能编号发射导弹\\(例如\\\\\\\\3)"; }这是我们的代码和效果; 注意事项: 1.刚才我们在做的时候 发现输入最后一行代...
一、试用30天过期 解决办法 1.首先社区版是免费的,前提是你得登陆自己的账户,如果一开始安装时没有登陆,那么就会只有30天有效期。所以如果没有登就创建一个,很方便; 2.如果你已经登录了,发现还是提示n天以后过期,那么应该是你的账户被暂停授权了,百度“微软”,进入官网,右上角登陆,输入账户和密码后你会发现它提示你账户已经被暂停吧啦吧啦,按照提示输入手机号,输入验证码,解封就好啦。解封完成后,进入VS,注销以前...
记录一下训练和使用yolov4的过程。包括前期的部署 参考了很多博文和AB大神官网的教程,这边就不列出了。但是会给出我认为很详细的B站视频教程,作为备忘。 实际上yolov4在opencv4.4以后的版本都已经支持,所以调用可以直接用opencv,但是训练还是需要darknet,这个过程省不了。 我自己记录的过程比较繁复,并且上传不了图,所以我把中间参考过的很有用的连接放在下面: https://www.bilibili.com/video/BV1FT4y1E74V?p=119 ...
第一次写x86高级过程,调试了好久才处理好。 ? 在vs2019中,使用extern的方式组建多模块程序,enter和leave指令是多余的。汇编器自动生成了堆栈帧:自动保存并设置了ebp的值,还会帮你生成leave指令。最后,汇编器生成的ret指令是不带参数的。 ? 和单模块程序不同,在main过程中,push OFFSET Array给extern外部过程传递堆栈参数的结果不再是.data段的偏移量,例如0或12这样的,而是一个0x00406000的绝对内存地址。这说明,vs2019在...
1.右键「解决方案」,选择「属性」2.通用属性->启动项目->当前选定内容
目录 一、下载并安装插件 二、重新打开Visual Studio 三、关闭VS,再次打开--选择克隆存储库 四、打开之后就已经把云端的代码给克隆下来了 注:第一次推送报错 如果还不知道如何创建远程仓库、配置git请点链接 一、下载并安装插件 选择扩展——管理扩展——搜索Gitee Extension for VS下载过程比较缓慢,请稍等。下载完毕后请关闭Visual Studio,它会自动安装! 二、重新打开Visual Studio 选择视图——团队资源管理器——点击连接...
基于vs2019的虚幻4环境搭建 1.准备工作进入虚幻引擎官网注册登录Epic Games账户(受网络影响,推荐使用游戏加速器加速) 在虚幻引擎官网下载Epic Games启动程序并安装 打开Epic Games Launcher,登录账户 安装VS2019,在安装时勾选如下图所示的主要组件,如已安装VS2019,可打开Visual Studio Installer程序,点击修改,确保安装下图组件 2.下载安装虚幻4引擎 打开Epic Games Launcher,在左侧列表选择虚幻引擎,在上侧菜单选择库...
VS2019集成Qt环境打开ui文件闪退问题 记录贴 原因:在于工程中配置的QtVersion与ui打开方式的Designer的版本不一致就会出现ui闪退并提示“无法打开文件”。(我装了多个版本的Qt,所以出现了这个现象,VS中会设置默认Qt Designer) 解决办法:就是自己添加与VS配置QtVersion一致的Qt Designer就行了。 具体操作
下面是我的环境 Win10 Anaconda3 Pyhton3.7 VS2019 cuda11.0 cudnn8.0 1、下载tensorrt 需要注册账号,后面用微信登陆很方便:官方链接 如果太慢的话,也可以下载我上传的:下载链接 下载后,解压,放到合适的位置 2、添加环境变量 此电脑->右键->属性 高级系统设置 环境变量 系统变量->Path(双击进入) 新建(下面是我的地址) 3、安装uff和graphsurgeon cd D:\Software\TensorRT-7.1.3.4\graphsurgeon pip install graphsu...
三种方法解决scanf报错问题 1.关闭SDL检查 把是改成否。 2.代码第一行添加 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 3.代码第一行添加 #pragma warning(disable:4996)