在日常开发中有很多场景我们都需要用到节流函数和防抖函数,比如:实现输入框的模糊查询因为需要轮询ajax,影响浏览器性能,所以需要用到节流函数;实现手机号、姓名之类的的验证,往往我们只需要验证一次,这个时候我们就需要用到防抖函数;但是网上的很多资料都是不够具体和便于理解。
基本代码如下 <el-input placeholder="请输入搜索内容" suffix-icon="el-icon-search" class="searchItem searchInput" v- model.trim=...
监听@scrll滚动条事件<div class="hhhh" @scroll="page($event)"><div>所要滚动的内容</div>
</div> 设置一个开关为分页节流做处理(不节流回一次加载多个page次数)data(){
return{
falg:true
}
} 在methods中做分页处理: methods: {created(){this.List()}async List(){const result = await this.$api.bbb(this.page, this.pageSize);
if(resulit){
//请求数据成功this.list=[...this.list,...result.data]
//分页节流判断t...
上一篇讲到了javascript的节流函数和防抖函数,那么我们在实际场合中该如何运用呢?
首先,我们来理解一下:节流函数首先是节流,就是节约流量、内存的损耗,旨在提升性能,在高频率频发的事件中才会用到,比如:onresize,onmousemove,onscroll,oninput等事件中会用到节流函数;
输入框的模糊查询功能原理分析
所谓模糊查询就是不需要用户完整的输入或者说全部输入信息即可提供查询服务,也就是用户可以在边输入的同时边看到提示...
前言
有echarts使用经验的同学可能遇到过这样的场景,在window.onresize事件回调里触发echartsBox.resize()方法来达到重绘的目的,resize事件是连续触发的这意味着echarts实例会连续的重绘这是非常耗性能的。还有一个常见的场景在input标签的input事件里请求后端接口,input事件也是连续触发的,假设我输入了“12”就会请求两次接口参数分别是“1”和“12”,比浪费网络资源更要命的是如果参数为“1”的请求返回数据的时间晚于参数...
节流函数是web前端开发中经常用到的一个开发技巧,在input实时搜索,滚动事件等,为了避免过多消耗性能,我们都会使用节流函数.在《JavaScript高级程序设计》一书中有这样的一个例子:
function throttle (method, context) {clearTimeout((method.tId))method.tId = setTimeout(function () {method.call(context)}, 100)}function resizeDiv () {var div = document.getElementById(myDiv)div.style.height = div.offsetWidth + px}wi...
js原生
函数防抖:将几次操作合并为一此操作进行。原理是维护一个计时器,规定在delay时间后触发函数,但是在delay时间内再次触发的话,就会取消之前的计时器而重新设置。这样一来,只有最后一次操作能被触发。
函数节流:使得一定时间内只触发一次函数。原理是通过判断是否到达一定时间来触发函数。
区别: 函数节流不管事件触发有多频繁,都会保证在规定时间内一定会执行一次真正的事件处理函数,而函数防抖只是在最后一次事件后...
背景: 今天客户在测试的时候,我发现了一个问题,那就是,客户喜欢连续点击一个按钮,这时就会出现很多问题,最大的问题就是前段的ajax并发问题,因为客户的连续点击,同时发送多个请求,如果前面的请求响应比后面的请求响应的时间晚,前面的数据就会覆盖后面的数据,这也是一个常见的问题吧解决方案:使用大家众所周知的解决办法,函数节流函数的节流,应该是个学JS的应该就知道,当初的阿里的月饼门事件.. 就不多说了首先需要定义一个周期延...
1、封装防抖节流方法
deTh.js
/*** 闭包函数* * 防抖:对于短时间内连续触发的事件(滚动事件、表单重复提交、页面resize事件,常见于需要做页面适配的时候),让某个时间期限内,事件处理函数只执行一次。* 节流:对于短时间内大量触发同一事件(滚动事件、输入框实时搜索),那么在函数执行一次之后,该函数在指定的时间期限内不再工作,直至过了这段时间才重新生效*/export default {// 防抖debounce: function (fn, delay) {//...
一:目录结构二:utils.js文件
/* 防抖节流函数 */
let timeout = null // 创建一个标记用来存放定时器的返回值
let canRun = true;
//!!!!这里一定要把变量设在外面,不然会失效!我搞了好久才搞明白!
export function debounce(fn) {return function() {clearTimeout(timeout) // 每当用户输入的时候把前一个 setTimeout clear 掉 timeout = setTimeout(() => { // 然后又创建一个新的 setTimeout, 这样就能保证输入字符后的 in...
vue节流实现
创建点击事件
<el-button @click="debounce">debounce</el-button>如果按照传统js写法:
debounce(){var flag = 1 if(flag === 1){flag = 0console.log('flag = ' + flag)}}此时由于每次的点击时,都会调用一次debounce方法,所以还是会不停打印flag,无法实现节流。
所以需要在data中创建flag debounce:
debounce(){if(this.flag){this.flag = falseconsole.log('flag =' + this.flag)setTimeout(()=>{this.flag = ...
调用
throttle(this.fun, 3000, true)1.防抖
/*** 防抖原理:一定时间内,只有最后一次操作,再过wait毫秒后才执行函数* * @param {Function} func 要执行的回调函数 * @param {Number} wait 延时的时间* @param {Boolean} immediate 是否立即执行 * @return null*/
let timeout = null;
function debounce(func, wait = 500, immediate = false) {// 清除定时器if (timeout !== null) clearTimeout(timeout);// 立即执行,此类情况...