【基于xlua和mvvm的unity框架】教程文章相关的互联网学习教程文章

Unity框架之状态机【代码】

1、vs 注解快捷键?2、接口 方法、属性、字段?3、生命周期(awake 、enable、start、update、fixedupdate、lateupdate、ongui)?4、[HideInInspector]第一步:IState 初步定义 1using UnityEngine;2using System.Collections;3 4publicinterface IState{5//获取状态机状态 6uint GetStateID();7 8//void OnEnter();9//void OnLeave(); 10//等待补全11void OnEnter(); 12void OnLeave(); 1314//Unity 生命周期15void OnUpdate(); 16v...

基于xlua和mvvm的unity框架【代码】【图】

1、框架简介这两天在Github上发现了xlua的作者车雄生前辈开源的一个框架—XUUI,于是下载下来学习了一下。XUUI基于xlua,又借鉴了mvvm的设计概念。xlua是目前很火的unity热更方案,不仅支持纯lua脚本热更,也可以做 C# 代码的bug hotfix,而mvvm框架呢,在前端开发中应用很广,我周围同事在做wpf开发时也用到了mvvm框架,mvvm模式在unity开发中也同样适用,github上可以找到不少开源案例。XUUI主要有两大核心能力:一是支持MVVM的单...