【android_动画总结】教程文章相关的互联网学习教程文章

Android项目分包---总结-------直接使用【图】

注:本文是从该文摘抄而来的。简单的说,就是阅读了该文,然后,再自己复述,复制形成该文。 1.罗列Android项目的分包规则 微盘使用分包规则 如下: 1).第一层com.sina.VDisk:com.sina(公司域名)+app(应用程序名称)。使用公司域名+应用程序名称。2).第二层,各模块名称(包含实体模块)。若一个模块(主模块)下,还有子模块,那么,在主模块中定义对应的基类,如BaseActivity。VDiskClient是一个功能模块;VDiskServer是一个功能模块。...

Android触摸屏幕事件总结

转自http://blog.csdn.net/yanbober/article/details/45887547触摸控件(View)首先执行dispatchTouchEvent方法。在dispatchTouchEvent方法中先执行onTouch方法,后执行onClick方法(onClick方法在onTouchEvent中执行,下面会分析)。如果控件(View)的onTouch返回false或者mOnTouchListener为null(控件没有设置setOnTouchListener方法)或者控件不是enable的情况下会调运onTouchEvent,dispatchTouchEvent返回值与onTouchEvent返...

Android - 总结Activity与Fragment打开的时候获取组件的大小

Activity中获取 组件大小 代码:@Overridepublic void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) {// TODO Auto-generated method stubsuper.onWindowFocusChanged(hasFocus);Log.d("TAG", "A-button1-->"+button1);Log.d("TAG", "A-width-->"+button1.getWidth());} 方法:在Activity中重写 onWindowFocusChanged()方法,然后直接在方法里面获取view的大小 解释:重写view中的onMeasure()方法可以知道,这个方法是用...

Android之Handler用法总结【代码】【图】

方法一:(java习惯,在android平台开发时这样是不行的,因为它违背了单线程模型)刚刚开始接触android线程编程的时候,习惯好像java一样,试图用下面的代码解决问题 new Thread( new Runnable() { public void run() { myView.invalidate(); } }).start();可以实现功能,刷新UI界面。但是这样是不行的,因为它违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程...

Android总结篇系列:Android广播机制【代码】【图】

博客源址:Android总结篇系列:Android广播机制1.Android广播机制概述Android广播分为两个方面:广播发送者和广播接收者,通常情况下,BroadcastReceiver指的就是广播接收者(广播接收器)。广播作为Android组件间的通信方式,可以使用的场景如下:1.同一app内部的同一组件(Component)内的消息通信(单个或多个线程之间);2.同一app内部的不同组件之间的消息通信(单个进程);3.同一app具有多个进程的不同组件之间的消息通信;4....

Android 常用 adb 命令总结【代码】

本文adb 命令分为三部分进行介绍:adb 命令、adb shell 命令、linux 命令adb 命令这里介绍一些最常用的命令:1、adb connect 远程连接 Android 设备2、adb devices , 获取设备列表及设备状态 adb get-state , 获取设备的状态  device:设备正常连接  offline:连接出现异常,设备无响应  unknown:没有连接设备3、adb kill-server , 结束 adb 服务4、adb start-server , 启动 adb 服务5、adb logcat , 打印 Android 的系...

Android开发中网络编程与常见功能优化总结

Android提供的AsyncTask,但事实上AsyncTask的问题更加严重,Thread只有在run函数不结束时才出现这种内存泄露问题,然而AsyncTask内部的实现机制是运用了 ThreadPoolExcutor,该类产生的Thread对象的生命周期是不确定的,是应用程序无法控制的,因此如果AsyncTask作为Activity的内部类,就更容易出现内存泄露的问题。一般的应用都是从服务器获取数据,然后通过极致的界面风格,将数据清晰,明朗的展现给用户。 那么就可以分为这两块...

Android-报错总结之一:WebView加载本地JS【图】

今天帮朋友做了一个apk,内容全是用html5做的,然后把整个文件夹(包括js、cs、image等等)全部一股脑的塞到assets目录下,然后在代码里通过webview调用loadUrl(“file:///android_asset/xxx.html”),js支持也都加上了, settings.setJavaScriptEnabled(true);,本来满打满算的运行起来一点问题没有,结果报了个比较蛋疼的错,报错的内容是Cannot read property ‘giftDoctorUserInfo’ of null,直接看效果图吧:效果图2 ...

Android 混淆代码总结

为了防止自己的劳动成果被别人窃取,混淆代码能有效防止被反编译,下面来总结以下混淆代码的步骤: 1. 大家也许都注意到新建一个工程会看到项目下边有这样proguard-project.txt一个文件,这个对混淆代码很重要,如果你不小心删掉了,没关系,从其他地方拷贝一个过来 2. 最重要的就是在proguard-project.txt添加混淆的申明了: a. 把所有你的jar包都申明进来,例如: -libraryjars libs/apns_1.0.6.jar -libraryjars libs/armeab...

android:configChanges属性总结

原文地址:http://blog.csdn.net/zhaokaiqiang1992/article/details/19921703 android中的组件Activity在manifest.xml文件中可以指定参数android:ConfigChanges,用于捕获手机状态的改变。 在Activity中添加了android:configChanges属性,在当所指定属性(Configuration Changes)发生改变时,通知程序调用onConfigurationChanged()函数。设置方法:将下列字段用“|”符号分隔开,例如:“locale|navigation|orientation” “mcc“...

Android总结篇系列:Android广播机制【代码】【图】

博客源址:Android总结篇系列:Android广播机制1.Android广播机制概述Android广播分为两个方面:广播发送者和广播接收者,通常情况下,BroadcastReceiver指的就是广播接收者(广播接收器)。广播作为Android组件间的通信方式,可以使用的场景如下:1.同一app内部的同一组件(Component)内的消息通信(单个或多个线程之间);2.同一app内部的不同组件之间的消息通信(单个进程);3.同一app具有多个进程的不同组件之间的消息通信;4....

android——SlidingMenu学习总结【图】

来源SlidingMenu是github上比较火开源库,非常强大,不但可是简单的设置实现两侧滑动菜单,还可以设置菜单的阴影、渐变色、划动模式等。下载地址:https://github.com/jfeinstein10/SlidingMenu如何使用要想能够实现SlidingMenu的效果,首先必须要将它作为libary导入到你的工程。注意:slidingMenu_library类库本身自带了android-support-v4.jar文件,而我们自己的工程一般也带有这个文件,如果两个文件的SHA-1值不一样,可能会出现...

[转]Android - 文件读写操作 总结【代码】

转自[原文地址]: http://blog.csdn.net/ztp800201/article/details/7322110在android中的文件放在不同位置,它们的读取方式也有一些不同。 本文对android中对资源文件的读取、数据区文件的读取、SD卡文件的读取及RandomAccessFile的方式和方法进行了整理。供参考。一、资源文件的读取:1) 从resource的raw中读取文件数据: String res = ""; try{ //得到资源中的Raw数据流 InputStream in = getResources().openRawResource(...

Android WebView的使用方法总结

本文主要讲解WebView的一些常用使用方法代码如下:xml文件:<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" > <WebView android:id="@+id/webView1" android:layout_width="match_parent" android:l...

Android IOS WebRTC 音视频开发总结(十七)【图】

本文章主要介绍WEBRTC在各平台下调试或日志查看方式,以方便问题排查,包括BS,PC,Android,IOS(本系列文章转载请说明出处,博客园RTC.Blacker). 1,浏览器开发:这种开发方式不需要下载和编译WEBRTC源码(很多人都是"死"在这里的,不过确实很麻烦,原因就不赘述了),直接调用浏览器提供的API,入门相对简单(这并不意味着效果差,恰恰相反,因为浏览器厂商为你做了很多的优化,很多时候效果比自己去弄好多了).这种方式的缺陷就是无法修改底层代码,...