【android_动画总结】教程文章相关的互联网学习教程文章

Android面试总结

首先面试官肯定要考察你的真是知识掌握情况,所以要熟练掌握基本知识,最好还要拿出自己最拿手的项目详细的解说自己是怎样完成的,有哪些亮点,自己主要负责的模块等。这次我主要说的是面试前的的准备。面试前的准备:约好面试以后,先上网查查这家公司,看看百度上大家的评价如何.公司规模大不大(20人以下的公司请直接pass,很有可能拖欠工资什么的).公司具体是做什么的,他们的主流产品怎样…等等,这些看完就大致了解公司的情况,以及为...

android SQLite数据库总结【代码】

SQLite  SQLite是一种超轻量级的嵌入式数据库,大小只有几百KB,但是其语法支持标准SQL语法,同时还遵循了数据库的ACID事务,所以学过其他数据库的开发人员都很容易掌握其使用。  sql语法就不介绍了,直接看在android中的使用 SQLiteOpenHelper——封装好的数据库操作辅助类,需重写  重写方法    onCreate:初始化数据库,创建表,添加初始数据    onUpgrade:数据库版本升级时的数据库操作,如备份删除数据库等  ...

Android经典面试题总结(未完待续)【代码】

1.生命周期 场景演示 : 切换到该Fragment 11-29 14:26:35.095: D/AppListFragment(7649): onAttach 11-29 14:26:35.095: D/AppListFragment(7649): onCreate 11-29 14:26:35.095: D/AppListFragment(7649): onCreateView 11-29 14:26:35.100: D/AppListFragment(7649): onActivityCreated 11-29 14:26:35.120: D/AppListFragment(7649): onStart 11-29 14:26:35.120: D/AppListFragment(7649): onResume 屏幕灭掉: 11-29...

Android横竖屏切换总结【代码】【图】

Android横竖屏要解决的问题应该就两个:一.布局问题二.重新载入问题1.布局问题:如果不想让软件在横竖屏之间切换,最简单的办法就是在项目的AndroidManifest.xml中找到你所指定的activity中加上android:screenOrientation属性,他有以下几个参数:"unspecified":默认值 由系统来判断显示方向.判定的策略是和设备相关的,所以不同的设备会有不同的显示方向. "landscape":横屏显示(宽比高要长) "portrait":竖屏显示(高比宽要长) "u...

作为一名Android APP开发者的自我总结【图】

每当接近年尾,最痛苦的工作无疑是写年终总结,写总结的同时不禁感叹这一年过得不容易阿。突然想起这一年也是自己开发Android APP的第一年,于是觉得应该给自己的APP来一个年终总结。?一、开发方面严格来说,我只有8个月的Android开发年龄,同样过着苦逼Android开发者的生活:完成公司任务后回家继续Coding,用了大约2个月的碎片时间才完成自己第一个APP。第一个APP是非常有爱的笔记工具,虽没有Evernote那么出色,但更贴近我自己的...

Android屏幕density, dip等相关概念总结【代码】【图】

下面是《memcached全面剖析》的第二部分。 发表日:2008/7/9 作者:前坂徹(Toru Maesaka) 原文链接:http://gihyo.jp/dev/feature/01/memcached/0002 我是mixi株式会社研究开发组的前坂徹。 上次的文章介绍了memcached是分布式的高速缓存服务器。本次将介绍memcached的内部构造的实现方式,以及内存的管理方式。 另外,memcached的内部构造导致的弱点也将加以说明。 Slab Allocation机制:整理内存以便重复使用 最近的memcached默...

android listview和button,ImageButton等有事件的控件的总结

?1234publicImageButton(Context context, AttributeSet attrs, intdefStyle) { super(context, attrs, defStyle); setFocusable(true);}   在listview中(或者ExpandableListview),item的view会被进行特殊的处理,通过convertview可以减少解析xml文件,提高效率。但是如果你自己解析一次,然后用变量保存,那么只有最后一个view才能正常显示,说明了每一个item的view都是不同的实例,这样就注定了每一个view事实上是可以...

安卓(android)建立项目时失败,出现Android Manifest.xml file missing几种解决方法?(总结中)

安卓(android)建立项目时失败。出现AndroidManifest.xml file missing几种解决方法?(总结中)Eclipse新建项目。遇到这种问题。注意例如以下:1、文件名称最好不要用中文。2、文件夹也不要用中文。3、这个不会出错,但出于程序编写习惯。第一个字母最好为大写。原文:http://www.cnblogs.com/yxwkf/p/5272211.html

Android总结 - Service【代码】【图】

Service是一个长时间操作的后台服务,也可以做IPC操作。 Service有两种启动模式:Started和Bound。所谓”started”就是通过调用startService()而Bound就是通过调用bindService()。Service的生命周期通过Service的生命周期可以得到Server的几个重要的回调函数:onStartCommand() 当其他组件,如 activity 请求服务启动时,系统会调用这个方法。一旦这个方法执行,服务就开始并且无限期的执行。如果实现这个方法,当这个服务完成任...

Android 音视频深入 七 学习之路的总结和资料分享

说个实话一开始我对基于Android如何开发音视频很迷茫,甚至对音视频开发都不是很明白,我看了Android 音视频开发入门指南 http://blog.51cto.com/ticktick/1956269这篇博客,我觉得我也许不太懂音视频能干啥,但是我找到了学习音视频的门槛,对了写这个博客的人,他的博客很多都是关于音视频的很有借鉴开始把Android原生音频API AudioFormat、AudioRecord、AudioTrack底层三剑客搞一下,不说代码非常熟,至少整个作用和相关的参数...

Android Studido下的应用性能优化总结--布局优化【图】

前言:一个应用的成功=产品设计*性能 ,再此我们不讨论一个应用的设计,那交给我们可爱又可恨的产品经理和UI设计师来决定!所以这里分步骤讨论如何提升一个应用的性能,这里先探讨布局优化问题。布局优化避免过度回执(Overdraw),由于过度绘制会浪费很多的CPU,GPU资源, 检查方法:通过打开开发者选项–>GPU模式呈现分析–>在屏幕上显示为条形图。然后就会看到如下图的情况,最好用真机,模拟器回执有问题。 你可以观察一下绘制的...

Android笔记:触摸事件的分析与总结----TouchEvent处理机制【代码】【图】

原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 、作者信息和本声明。否则将追究法律责任。http://glblong.blog.51cto.com/3058613/1559320 其他相关博文: Android笔记:触摸事件的分析与总结----MotionEvent对象 Android笔记:触摸事件的分析与总结----TouchEvent处理机制 Android中的事件类型分为按键事件和屏幕触摸事件。TouchEvent是屏幕触摸事件的基础事件,要深入了解屏幕触摸事件的处理机制,就必...

作为一名Android APP开发者的自我总结【图】

每当接近年尾,最痛苦的工作无疑是写年终总结,写总结的同时不禁感叹这一年过得不容易阿。突然想起这一年也是自己开发Android APP的第一年,于是觉得应该给自己的APP来一个年终总结。 一、开发方面严格来说,我只有8个月的Android开发年龄,同样过着苦逼Android开发者的生活:完成公司任务后回家继续Coding,用了大约2个月的碎片时间才完成自己第一个APP。第一个APP是非常有爱的笔记工具,虽没有Evernote那么出色,但更贴近我自己的...

Android之Activity系列总结(二)--任务和返回栈【代码】【图】

任务和返回栈应用通常包含多个 Activity。每个 Activity 均应围绕用户可以执行的特定操作设计,并且能够启动其他 Activity。 例如,电子邮件应用可能有一个 Activity 显示新邮件的列表。用户选择某邮件时,会打开一个新 Activity 以查看该邮件。一个 Activity 甚至可以启动设备上其他应用中存在的 Activity。例如,如果应用想要发送电子邮件,则可将 Intent 定义为执行“发送”操作并加入一些数据,如电子邮件地址和电子邮件。 然后...

android_动画总结

1.View Animation 包括Tween Animation(补间动画)和Frame Animation(逐帧动画); 1 Tween Animation1.1.1scale 属性 android:fromXScale 起始的X方向上相对自身的缩放比例,浮点值,例1.0无变化,0.5缩小一倍,2.0放大一倍android:toXScale 结尾的X方向上相对自身的缩放比例,浮点值;android:fromYScale 起始的Y方向上相对自身的缩放比例,浮点值,android:toYScale 结尾的Y方向上相对自身的缩放比例,...