function load(url) {let imgObj = new Image(); // 创建图片对象imgObj.src = url;if (imgObj.complete) {console.log(‘is loaded‘)} else {imgObj.onload = () => {console.log(‘loading success‘)};imgObj.onerror = () => {console.log(‘loading error‘)}}
} 原文:https://www.cnblogs.com/223zzm/p/11666334.html
在C和Java中,都有一个程序的入口函数或方法,即main函数或main方法。而在JavaScript中,程序是从JS源文件的头部开始运行的。但是某种意义上,我们仍然可以虚构出一个main函数来作为程序的起点,这样一来不仅可以跟其他语言统一了,而且说不定你会对JS有更深的理解。1. 实际的入口当把一个JavaScript文件交给JS引擎执行时,JS引擎就是从上到下逐条执行每条语句的,直到执行完所有代码。2. 作用域链、全局作用域和全局对象我们知道,...
1. js面向对象6种形式(详情) <!DOCTYPE html><html><head lang="en"><meta charset="UTF-8"><title></title></head><body><script>// 1. 基于object的对象var person=new Object();person.name=‘my name‘;person.getName=function () {returnthis.name+‘ is aa‘;}console.log("person.getName: "+person.getName());//2.对象字面量方式var person2={name:‘person2‘,getName: function () {returnthis.name+‘ is bb‘;}}...
1<!doctype html> 2<html lang="en"> 3<script src="http://code.jquery.com/jquery-1.7.2.min.js"></script> 4<head> 5<meta charset="UTF-8"> 6<title>boss爱国</title> 7<style> 8 body{background:#ececec;margin:0;} 9 #test{width:100%;height:40px;background:#fff;}10 .btn{padding:11px 16%;float:left;list-style:none;}11 .focus{border-bottom:1px solid #269be8; color:#269be8;}12 .line{width: 1px;...
function num(a,b){ let list=[] let n1=a%b; //求余 while(list.length<100){ //100位 let n2 =Math.floor(n1*10/b) list.push(n2) n1=n1*10%b //继续求余 } return list.join(‘‘)}num(40,13)//"0769230769230769230769230769230769230769230769230769230769230769230769230769230769230769230769230769"原文:https://www.cnblogs.com/coolFQ/p/11772183.html
来源:http://www.cnblogs.com/huangxincheng/archive/2011/12/04/2275988.html,感谢!做前端开发少不了各种利器。比如我习惯用的还是Google浏览器和重型武器Fiddller。 一: 原始情况首先大家看看如下的代码: 1 <%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehind="Default.aspx.cs" Inherits="JsLoad.Default" %> 2 3 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/...
在ECMAScript中,变量是松散类型的。所谓松散类型就是指变量可以用来保存任何类型的数据。 // 下面的操作是完全合法的var message = "helloWorld";
message = 100;但是在实际开发中,我并不推荐大家这样使用变量。这种操作方法是会让代码变得很不安全。为了规避这样的问题,我在变量命名的时候对变量类型做了标明。var strMessage = "helloWorld"; // String类型var nMessage = 100; // Number类型
// 如果有必要数字类型我也会进行...
接着来,上第二篇笔记,欢迎各位指出错误~ 同时附上evernote公开链接。1、变量:js变量松散类型的本质,决定了变量只是在特定时间用于保存特定值的一个名字而已。 2、变量可能包含的两种数据类型的值:基本类型值和引用类型值。基本类型值保存在栈内存中简单的数据段,即这种值保存在内存中的一个位置。基本数据类型(5种)的值在内存中占用固定的大小,保存基本数据类型值得变量按值访问,实际操作的是保存的值。引用类型值...
大致步骤:1、写一个p标签,指定一个id选择器,输入数字!2、写一个input标签,指定type属性的属性值为button,创建一个按钮,加入onclick事件!3、为p标签和input标签指定相关的CSS样式(可以省略)4、用js创建一个自加的函数,在函数中用document对象的getElementById()方法,选中p标签。5、通过innerHTML获取p标签的内容,实现自加!! 实现代码如下:<!DOCTYPE html><html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><title>自加<...
1、立即执行函数立即执行函数,即Immediately Invoked Function Expression (IIFE),正如它的名字,就是创建函数的同时立即执行。它没有绑定任何事件,也无需等待任何异步操作:(function() {// 代码})();function(){…}是一个匿名函数,包围它的一对括号将其转换为一个表达式,紧跟其后的一对括号调用了这个函数。立即执行函数也可以理解为立即调用一个匿名函数。立即执行函数最常见的应用场景就是:将var变量的作用域限制于你们函...
这里以解码百度访问统计代码构造函数为示例: 以下为要统计JavaScript源码:红色加粗部分将是要修改的地方。eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return(c<a?"":e(parseInt(c/a)))+((c=c%a)>35?String.fromCharCode(c+29):c.toString(36))};if(!‘‘.replace(/^/,String)){while(c--){d[e(c)]=k[c]||e(c)}k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return‘\\w+‘};c=1};while(c--){if(k[c]){p=p.replace(new RegExp(‘...
bootstrap中文网: http://www.bootcss.com/bootstrap:http://getbootstrap.com/表单验证:http://twitterbootstrap.org/live/bootstrap-form-validation/原文:http://www.cnblogs.com/jes_shaw/p/3777259.html
ECMAScript 5还新增了两个归并数组的方法:reduce()和reduceRight()。这两个方法都会迭代数组的所有项,然后构建一个最终返回的值。其中,reduce()方法从数组的第一项开始,逐个遍历到最后。而reduceRight()则从数组的最后一项开始,向前遍历到第一项。reduce()和reduceRight()函数接收4个参数:前一个值 当前值 项的索引 数组对象。这个函数返回任何值都会作为第一个参数自动传给下一项。第一次迭代发生在数组的第二项上,因此...
1 JavaScript变量作用域1.1 函数作用域没有块作用域:即作用域不是以{}包围的,其作用域完成由函数来决定,因而if /for等语句中的花括号不是独立的作用域。如前述,JS的在函数中定义的局部变量只对这个函数内部可见,称之谓函数作用域。嵌套作用域变量搜索规则:当在函数中引用一个变量时,JS会搜索当前函数作用域,如果没有找到则搜索其上层作用域,一直到全局作用域。[javascript]view plaincopyprint?var value = ‘global‘; ...
序 阅读前言 阅读第一部分 基础知识 阅读第 1 章 面向对象的JavaScript 阅读第 2 章 this、call和apply 阅读第 3 章 闭包和高阶函数 第二部分 设计模式 第 4 章 单例模式 第 5 章 策略模式 第 6 章 代理模式 第 7 章 迭代器模式 第 8 章 发布—订阅模式 第 9 章 命令模式 第 10 章 组合模式 第 11 章 模板方法模式 第 12 章 享元模式 第 13 章 职责链模式 第 14 章 中介者模式 第 15 章 装饰者模式 ...