【【Unity3D学习与使用】Unity中的事件响应——UnityEvent】教程文章相关的互联网学习教程文章

事件/委托机制(event/delegate)(Unity3D开发之十七)【代码】

猴子原创,欢迎转载。转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢! 原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/46539433Delegate作用我就不多说了,Unity中可以直接使用EventHandler实现事件委托,咱们直接事例吧。一、场景物体移动结束后事件监听假如PlayerControl,移动结束后触发MoveComplete事件。using UnityEngine; using System.Collections; using System;publicclass PlayerControl : MonoBehaviour {pu...

【Unity|C#】基础篇(8)——委托(Delegate)/ 事件(Event)【代码】【图】

【学习资料】 > 在线文档 官方文档:https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/csharp/ 菜鸟教程(高级教程):https://www.runoob.com/csharp/csharp-tutorial.html > 视频教程 腾讯学院、Siki学院 > 书籍     《C#图解教程》(第13~14章):https://www.cnblogs.com/moonache/p/7687551.html 【学习内容】   > 菜鸟教程:高级教程部分(委托、事件)  > 《C#图解...

unity5, animation event【图】

一,给导入的fbx动画添加animation event:如下图,在双击状态机中的idle状态,打开右面的面板,点开Events项会出现一个时间轴,点击下方播放器的播放按钮或者拖动播放器时间轴上的红线,Events时间轴上的红线会随之移动,当红线移动到合适的时间点,点击Events时间轴左边的加号便可添加一个动画事件。比如我们在idle动画播放到一半的位置添加一个事件,选中刚添加的事件会弹出编辑框,我们将Function名称改为idleHalfEvent。此时如...

【Unity|C#】基础篇(8)——委托(Delegate)/ 事件(Event)【代码】【图】

【学习资料】《C#图解教程》(第13~14章):https://www.cnblogs.com/moonache/p/7687551.html   电子书下载:https://pan.baidu.com/s/1mhOmBG0其他> 委托与事件详解Part1:http://www.tracefact.net/tech/009.html> 委托与事件详解Part2:http://www.tracefact.net/tech/029.html 【内容】 委托(Delegate)定义:类似C++的函数指针 委托多播 委托绑定函数及执行原理事件(Event)定义:类似 字段与属性 的关系 事件访问器(...