js对浮点数操作精度会出现什么问题呢?比如: 10-9.99 =?。按照常理10-9.99应该等于0.01,但是通过js操作后结果不是0.01而是0.0099999999999999...大家不信可以尝试一下。再比如0.7+0.1等于多少呢,按照常理应该等于0.8,而在js操作时,结果却是0.7999999999999999。那么我们该怎样解决这个问题呢?我们可以用先放大,再求和、差、积等运算后再缩小的方式。比如 10-9.99我们可以先放大为1000-999=1,然后再把1*0.01=0.01。这样结果...
众所周知,javascript对于浮点数的运算一直都是有问题的,比如0.2+0.1 结果是 0.30000000000000004。下面是我的解决方案,先贴代码了:var calMath = (function() {var isFloat = function(a) { var reg = /\d.\d+/greturn reg.test(a)}var getFloatDigit = function(a) { var digit, lena = a.toString()digit = a.split(".")len = digit[1] == undefined ? 0 : digit[1].lengthreturn len}var allArithmetic = function(type, a,...
<input type=‘text‘ id=‘SYS_PAGE_JumpPage‘ name=‘SYS_PAGE_JumpPage‘ size=‘3‘ maxlength=‘5‘ onkeyup=‘this.value=this.value.replace(/[^1-9]\D*$/,"")‘ ondragenter="return false" onpaste="return !clipboardData.getData(‘text‘).match(/\D/)"" style="ime-mode:disabled;">
1.只能输入数字和英文的:
<input onkeyup="value=value.replace(/[\W]/g,‘‘) "
onbeforepaste="clipboardData.setData(‘text‘...
javascript 定时器内累加小数后变成16位的浮点数,这是啥意思?请看这:
var startNum = 1;setInterval(function (){startNum += 0.1;console.log(startNum);}, 500);
打印出来是这样的:1.11.20000000000000021.30000000000000031.40000000000000041.50000000000000041.6000000000000005
这难道是坑吗?郁闷。回复内容:javascript 定时器内累加小数后变成16位的浮点数,这是啥意思?请看这:
var startNum = 1;setInterval(funct...
我有这样一组数据伪代码(现在是用字符串保存的,到时候会做转换)"buy": [{"p": "1698.64000","n": "0.117"}, {"p": "1698.63000","n": "5.000"}, {"p": "1696.54000","n": "0.128"}, {"p": "1696.34000","n": "0.176"
他们有固定的小数位,p是固定且最多有小数点后2位有效数字,n是小数点后最多有3位有效数字。我现在需要对这些数做一些计算。我现在了解计算机对于浮点数计算是不靠谱的,而且所有计算结果我都最终只要小数点后2到...
浮点数是由符号,阶码和尾数三部分组成,浮点数分为单精度浮点数和双精度浮点数,单精度浮点数的便是范围是-3.4E38~3.4E38,双精度浮点数的范围是-1.79E+308 ~ +1.79E+308【推荐课程:JavaScript教程】浮点数表示一个浮点数(Floating Point Number)由三个基本成分构成:符号(Sign)、阶码(Exponent)和尾数(Mantissa)。通常可以用下面的格式来表示浮点数:S PM 其中S是符号位,P是阶码,M是尾数。根据IEEE(美国电气和电...
本篇文章主要介绍了JS--浮点数运算处理,现在分享给大家,也给大家做个参考。感兴趣的小伙伴们可以参考一下。一. 问题描述最近在做一个项目,页面上会存在一些JS浮点数的运算,发现JS浮点数运算存在一些bug.譬如:0.1+0.2 == 0.300000000000000040.1 + 0.7 == 0.79999999999999997*0.8 == 5.60000000000000055.6/7 == 0.7999999999999999二.解决方案 JS运算后都会有很小的误差. 不像.Net或者Java那样准确. 主要是JS重点不在运算...
本文主要介绍javascript基于牛顿迭代法实现求浮点数的平方根,简单说明了牛顿迭代法的原理,并结合实例分析了javascript基于递归的数值运算相关操作技巧,需要的朋友可以参考下,希望能帮助到大家。今天在网上看到一则利用牛顿迭代法求浮点数的平方根的方法,发现很好,比一些语言自带的sqrt方法运行要快,在这里备份一下,以待后用,这里稍微做了些改动.首先是牛顿迭代法原理:比如我们要求a的平方根,首先随便猜一个近似值x,然后不断令x等...
//除法函数,用来得到精确的除法结果//说明:javascript的除法结果会有误差,在两个浮点数相除的时候会比较明显。这个函数返回较为精确的除法结果。//调用:accp(arg1,arg2)//返回值:arg1除以arg2的精确结果function accp(arg1,arg2){var t1=0,t2=0,r1,r2;try{t1=arg1.toString().split(".")[1].length}catch(e){}try{t2=arg2.toString().split(".")[1].length}catch(e){}with(Math){r1=Number(arg1.toString().replace(".",""));...
这篇文章主要介绍了javascript基于牛顿迭代法实现求浮点数的平方根,简单说明了牛顿迭代法的原理,并结合实例分析了javascript基于递归的数值运算相关操作技巧,需要的朋友可以参考下本文实例讲述了javascript基于牛顿迭代法实现求浮点数的平方根。分享给大家供大家参考,具体如下:今天在网上看到一则利用牛顿迭代法求浮点数的平方根的方法,发现很好,比一些语言自带的sqrt方法运行要快,在这里备份一下,以待后用,这里稍微做了些改动.首...
大多数语言在处理浮点数的时候都会遇到精度问题,但是在JS里似乎特别严重,来看一个例子 alert(45.6*13); 结果居然是592.800000000001,当然加法之类的也会有这个问题 那这是js的错误吗? 当然不是,你的电脑做着正确的二进制浮点运算,但问题是你输入的是十进制的数,电脑以二进制运算,这两者并不是总是转化那么好的,有时候会得到正确的结果,但有时候就不那么幸运了 alert(0.7+0.1);//输出0.7999999999999999 alert(0.6+0.2);/...
JavaScript 只有一种数字类型 Number,而且在Javascript中所有的数字都是以IEEE-754标准格式表示的。浮点数的精度问题不是JavaScript特有的,因为有些小数以二进制表示位数是无穷的。十进制 二进制0.1 0.0001 1001 1001 1001 …0.2 0.0011 0011 0011 0011 …0.3 0.0100 1100 1100 1100 …0.4 0.0110 0110 0110 0110 …0.5 0.10.6 0.1001 100...
JavaScript 只有一种数字类型 Number,而且在Javascript中所有的数字都是以IEEE-754标准格式表示的。浮点数的精度问题不是JavaScript特有的,因为有些小数以二进制表示位数是无穷的。十进制 二进制 0.1 0.0001 1001 1001 1001 … 0.2 0.0011 0011 0011 0011 … 0.3 0.0100 1100 1100 1100 … 0.4 0.0110 0110 0110 0110 … 0.5 0.1 0.6 0.10...
一. 问题描述最近在做一个项目,页面上会存在一些JS浮点数的运算,发现JS浮点数运算存在一些bug.譬如:0.1+0.2 == 0.300000000000000040.1 + 0.7 == 0.79999999999999997*0.8 == 5.60000000000000055.6/7 == 0.7999999999999999二.解决方案 JS运算后都会有很小的误差. 不像.Net或者Java那样准确. 主要是JS重点不在运算上面,可是有时候项目一定要用到.想了一下大概有两种解决方案A 方案一:运算结果保留2-3位小数位数. 前端界面一...
Js代码 代码如下: alert(1/3);//弹出: 0.3333333333333333 alert(0.09999999 + 0.00000001);//弹出: 0.09999999999999999 alert(-0.09999999 - 0.00000001);//弹出: -0.09999999999999999 alert(0.012345 * 0.000001);//弹出: 1.2344999999999999e-8 alert(0.000001 / 0.0001);//弹出: 0.009999999999999998 alert(1/3);//弹出: 0.3333333333333333 alert(0.09999999 + 0.00000001);//弹出: 0.09999999999999999 a...